Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. xMrPaster

    xMrPaster

    Рыцарь


    • Баллы

      11

    • Публикации

      630


  2. Bams

    Bams

    Почётный игрок


    • Баллы

      8

    • Публикации

      4075


  3. Briccone

    Briccone

    Хранитель проекта


    • Баллы

      7

    • Публикации

      10646


  4. zVenoMz

    zVenoMz

    Clan Leader


    • Баллы

      6

    • Публикации

      10564


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией начиная с 10/28/20 во всех областях

  1. sunbird

    27 карат падают на ламинат

    лфп слот бп онлайн обсуждаемый, ночью сплю пати на пол трека не беспокоить по слоту возможны другие варианты, в зависимости от сетапа и кто вы такие. tg @sunbirdpwnz skype helloimshelter vk l2e-global Gcoast beyond asterios averia Scryde
    3 балла
  2. Saint A.L.

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Верю, только не показывай. ДА ЗДРАВСТВУЕТ НОВЫЙ ПОЧЁТНЫЙ ИГРОК @Bams
    3 балла
  3. Briccone

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Сам бекон))
    3 балла
  4. xMrPaster

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    ну я щя даже на ру своем ломаном спецом не поленюсь накатать . Возьмем за точку старта моей игры РПГ х7 там где меня в масах начали узнавать . Так вот с того момента чего я добился . Как ПЛ : поменяв 200 + людей ,играя любыми сетапами по людям и по чарам (далеко не жертва меты) иногда собирая как на бейонде пачку из говна и палок чисто с форума, на 95 % серверов я был в топе несмотря не на что (где-то это было очень ярко выражено как на рпг , где-то слабее как теже глобалы что мы спорили выше ) . Как просто лидер : организовал первый в истории птс фришек фарм блесед фреи сам придумав сетап и руководя процесом , паралельно потдержывая и уговаривая людей даже после 20-30 первых провалов . Был ивент лидером обсолютно всех кланов где играл в результате (у саферо вроде доводилось , и у тебя и в роа и в ооц и в инфра ред и тд.) офк далеко не идеальным но многие мои мувы вошли в историю . Ну и офк хуилион раз всякими оли менеджарами и тд . Как игрок : ну про меня как про олимпера можно сказать разное , но вот список проф на которых я лично заберал хиро . ММ Сорк СХ ЕЕ СЕ Глад Некр Тир Сырок Пв Тх АВ ОЛ ( на других не играл по сути , та и на этих не играл на половине .) Офк это все было залито или без конкуренции или мертвый сервер . Ну и мелочи , типо хз че там на оффе бернили варки на оли или нет , но на фришках я лично научил этому спортеро и он был первым. Хз что на явах фармили ли гем драгонов ,но на рпг когда бечу пиздили везде в 2 пачки , я лично научил его гем драгонов пиздить и его 2 недели найти не могли , а после того сервера все стали за этот спот махатсо . А теперь скажи , как думаешь . Может , чисто может вот прям гипотетически на уровне теории ,мое чсв заслужено ? и всякие финты еклипсы и тому подобный мусор не стоит грязи из под моих ногтей ? П,С сори за дохуя текста но чет ты меня подпалил . П,П.С да да , я знаю что я динозавр и в целом всем похуй , и можешь даже не читать но выговоритсо захотелось . И да ,фейлов у меня и минусов тоже пизда как много, но эт ниче не отменяет
    3 балла
  5. не долго музыка от меня играла, в этом посте буду выкладывать ссылки на посты в ТГ
    3 балла
  6. 29 лет, микрофон, стартовый донат, много где играл начиная с руофа. мой онлайн онлайн 10++ вечер\ночь, примерно с 6-8 вечера по мск и до 6-8 утра. Первую неделю-2 могу топить по 18 часов. Ищу кп физ\маг, хочу играть за дд\барда\самонера. в лс на форуме или вк https://vk.com/id17835470
    2 балла
  7. Dremora

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    На счет света не уверен, но вот сам тоннель действительно неизбежен.
    2 балла
  8. po4ti vce v video ? no v kratce tak
    2 балла
  9. Кто за то что бы пустить касатку на колбасу?
    2 балла
  10. все решил проблему, нужно было обновить список аакаунтов, в поддержке появился выбор аккаунта сообщение отправилось
    2 балла
  11. ny pro 2ez ya pomniy 4to bul stabilnui mid pak , po rykam ne znaiy ibo mid paki s low online redko 4et mogyt pokazat fezi4eski . No sei4as kak mne govoriat tip sobral 30+++++ ebal kotorue 24/7 mogy driverit pomogat i td i pokazuvaet o4en xorowue rezyltatu ? ta i kak y PLa tam poxody est nekotorue momentu kotorue nado poy4itso y nego xD (runok osobenno) tak 4to respect
    2 балла
  12. Поло Ralph Lauren Туфли цвета крови
    2 балла
  13. zlForcelz

    Старче лф кп!

    Доброе время суток, заинтересовал проект,хотя шансы не велики что не загнется,но все же можно понастальгировать! Сяду на такие профы как Глад(приоритет) Бп(50 на 50,зависит от кп) ну и возможно (Вл) Прайм со старта 2-3 дня нон стоп,затем с 18:30 до 02:00 мск. Донат на прем и плюхи по любому. Предлы в вк или сюды https://vk.com/force2016
    1 балл
  14. Frikazoit

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    а ты просто мимо прошла , гадостей всяких наговорила и отпустила , типа иди с миром понятно и на аватарке у тебя селедка все пока
    1 балл
  15. 1 балл
  16. Bams

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    А еще у меня жопа больше, чем у него. Я его тупо раздавлю.
    1 балл
  17. zVenoMz

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Я знаю историю Ксюхиных профилей. Этот "новый" профиль создан еще в 2015 году. И он бывал почетным и не один раз. Но вопрос к Святому был риторическим, так как половине модеров почетки выдавала уже администрация е глобала когда переносила форум и меняла команду. В ЧЕМ СЛОЖНОСТЬ ПОНЯТЬ? И ваще, я поднял тему - она фиолетовая. Кто молодец? Я молодец.
    1 балл
  18. xMrPaster

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    da, y nix budet mesto v raiy poka tu budew goret ve4nost v bezdne ada
    1 балл
  19. zVenoMz

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    О, еще нашел такую, мб она тебе больше понравится.
    1 балл
  20. Bluwka

    Б*я, зачем вы это делаете?

    Можно отправить ее на луну.
    1 балл
  21. xMrPaster

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    oO ebat , tebe xot za takyiy reklamy platiat ? ili naxyi tu sdes svoi perdak tak rvew ?xD
    1 балл
  22. Briccone

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Ну кое-то что знаю, для чего и от кого это исходило) И да, у вас это получалось не плохо.
    1 балл
  23. Briccone

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Ну так а чего сраться то с людьми? Мне это не нравиться.
    1 балл
  24. 1 балл
  25. 1 балл
  26. Bams

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    Я до конца ноября нахожусь в восстановлении паравозиков( А потом, да, готова устраивать любую содомию. А вы шо в МСК забыли?
    1 балл
  27. RoshenNougat

    Safero Party

    1 балл
  28. RoshenNougat

    Safero Party

    не рекомендую
    1 балл
  29. Rylai

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Пройдёт ли скилл Споил - зависит от уровня умения Споил относительно уровня цели (NPC). Когда споил прошел - в зависимости от разницы уровней Персонажа (PC) и Монстра (NPC) - идёт штраф на Шанс споила (но НЕ на количество). +- 5 уровней = полное отсутствие штрафа +- 6 уровней = 10% штрафа +- 7 уровней = 20% штрафа +- 8 уровней = 30% штрафа +- 9 уровней = 40% штрафа +- 10 уровней = 50% штрафа +- 11 уровней = 60% штрафа +- 12 уровней = 70% штрафа +- 13 уровней = 80% штрафа +- 14 уровней = 90% штрафа +- 15 уровней и более уровней = 95% штрафа Например, если из моба споилится 10 костей с шансом в 90%, то при разнице в: 5 уровней: 10 костей с шансом в 90% в 6 уровней: 10 костей с шансом в 0.9 х 0.9 = 81% в 10 уровней: 10 костей с шансом в 45%, при разнице в 15 уровней: 10 костей с шансом в ~4% Это механика Off сервера которая у нас уже с 2018 года. Уже подготавливает подробную таблицу с описание штрафов в %.
    1 балл
  30. Kr0zE

    Paster team. Лф 10ых ave Tellz / clan Rise.

    давай пастер, растряси жирок, покажи всю свою мощь на этом сервере.
    1 балл
  31. Rylai

    Саб классы как основа

    Данная система у нас работает уже второй сервер, вы можете смело брать гнома и делать ему саб класс на мага. Обратите внимание, что Олимпиада доступна только для меин класса.
    1 балл
  32. Frikazoit

    Safero Party

    а ты сам их в разряд топов поставил в начале поста потом уточнил что запомнил тем что убожество сравнил , выдуманные тобой выебоны, с пати крозе пожелал добра и обьявил всех топами такой ты мистер прикол получился конечно
    1 балл
  33. xMrPaster

    Safero Party

    ne , ny naxyi . forum eto slishkom cringovaia xyeta. Daynu tipo eclipse fintov i liptontea sdes okazuvaiytso neebatso topami . Potom pravda v igre o nix ne slyxom ne dyxom. Ya bez roflov ne pomniy kto takoi lipton no pomniy 4to ybojestvo , no sdes piwet kak budto eto pa4ka kroze ili 4et takoe oO naxyi vas rebiatki ,svidimso v igre ? v etot raz pozabo4ys o frapsax 4tob potom vsakiu mysor ne pizdel vce podriad . Vcem dobra, vu vce topu o/
    1 балл
  34. Frikazoit

    Safero Party

    ля у пастера есть слот варка , может попроситься нарезать саундбордов из рассказов эклипса про силу дестров и на какомнибудь ивенте сжечь пла к хуям
    1 балл
  35. Frikazoit

    Safero Party

    1 балл
  36. Endspiel

    Safero Party

    Нож быстро соски на химер приносит, когда берс стоит в соло с ее-хой.
    1 балл
  37. LiptonTea

    Safero Party

    Оценил драку 2х господ сказочников, продолжайте.
    1 балл
  38. zVenoMz

    Б*я, зачем вы это делаете?

    Имхо этот форум не для такой инфы. Все таки аверию "родил" Ранив, и не всем с аверийской аудитории понравится как хейтят батю. Молодцы что стараетесь быть максимально открытыми, но тут пользы это не принесет а чутка повредить может.
    1 балл
  39. LexaR

    Insomnia Team

    возьми рошена он очень хочет игорян
    1 балл
  40. LexaR

    Insomnia Team

    что там уже фулл пати ?!
    1 балл
  41. WendyMaers

    [L2team] Masterwork style.

    Ап клану ?
    1 балл
  42. Ежедневный движ париж. 1 пред стадия интерлюд. 20.11.2020 - 18.12.2020 2 пред стадия интерлюд 18.12.2020 19.12.2020 20.12.2020 21.12.2020 23.12.2020 24.12.2020 25/26.12.2020 27.12.2020 03.01.2021 04.01.2021 05.01.2021 - 06.01.2021 08.01.2021 10.01.2021 - 12.01.2021 14.01.2021 15.01.2021-16.01.2021 17.01.2021-18.01.2021 20.01.2021
    1 балл
  43. BaziliuS

    Поясните за концепт !?

    ахаха, я бы сказал 30-35+++ идей миллион, только как бы их донести?! Классическая л2 будь то интерлюд \ грация \ хф - очень устарели. А теперь внимание, вопрос в студию! Могли бы вы себя вспомнить когда читали очередные патчНоты NC Soft?! Сколько раз вы проговаривали про себя - "Что курили Корейцы, когда создавали это?!!1... Это я к тому что - критикуешь - предлагай. Давным давно пора переделать скилы почти всем классам. Например: - аое некра (взрыв трупа) сделать безтаргетным. Взрывает трупа поблизости, скил на трупе можно юзнуть по дефолту 3 раза. При заточке это число увеличивается. И уменьшить откат на масс глуме - его начнуть брать на фарм с магами - вернуть некру старый добрый глум который режет 23% мдефа а не текущий ущерб срезающий атт - переделать систему атрибутов, чтобы бустила сильнее. Что-то среднее между ГФ - ХФ - забустить ВЛа в PvP - переделать Еву у ТК, сделать его пикабельным - аттрактив кубик у ТК - повысить шанс. + Сделать так, что если чар в руте от этого кубика - нельзя сделать БСОЕ\блинк\ т.д. Только клинс - убрать\переделать сраные Суррендер ту Пойзон и собсно сам пойзон. Эти скилы даже на х1 никто никогда не юзает - убрать у бардов увеличение потребления маны при ДСе. Для чего Это было придумано?!? Ало какой в этом каеф?! Доработать классы! Увеличить шанс прохождения симфонии и т.д.. Пойзон Блейд Денс - сделать чтоб накладывал 100% дебаф снижающий хп стабильно (на последней прокачке например по 300 + уменьшающий получение хила на 20%) - пп - астериосовцы правильно пошли что дали ему пати баф, но его там перебустили в хлам. Дать ему пати баф но и что-то дать\забрать - отбалансить - Дестр - всегда был сильным в ПВЕ и слабым в ПВП (ситуация типа Шилка + апетит + МИ и т.д - не всчет) - пофиксить - луки - тоже обращаем внимание на конкурента по бизнесу, там есть хорошие идеи - сумонеры - снова обращаем внимание на конкурента. Передача SA, ЛСов и т.д. - танкам дать цепь как на классике - переделать скилы у которых откат больше 10 мин. Редко какието оставить для осад и тд. Ало я хочу юзать все скилы в арсенале героя с праймом в 2-3часа, а н ждать пока УД\УЕ откатится пол часа и так далее. Например уменьшить их силу но сделать откат меньше чтоб юзалось чаще - ах да, сори, гайз. И совсем забыл об крайне важном - выгнать всех в поле! Сделать ТОП фарм в полях а не в инстах. Инсты вообще сделать по минимуму или вовсе убрать. Как же круто когда маги собирались на фарм в стакато. Как круто когда есть пвп в дейли за спот и т.д. @Papanda я могу писать долго, говорю же - идей миллион. ЗЫ. Было бы лаве - открыл бы местный сервер саркисяна.
    1 балл
  44. keltaa

    Safero Party

    1 балл
  45. Fetisch

    [L2team] Masterwork style.

    1 балл
  46. fabuLous

    Insomnia Team

    Золотые слова!
    1 балл
  47. O3BEPUH

    Б*я, зачем вы это делаете?

    Зачем изобретать велосипед если за вас уже все сделали корейцы ? на руофе в лучшие годы было 16 серверов мейна , пока они не заигрались в "GoD" и монетизацию Зачем нужны стадии если хроники и так тебя ограничивают по капу грейда эквипа и следующие хроники обесценивают текущий грейд вводом нового грейда ? прелюд - А / ИЛ - S / грация - дино морай / эпилог - веспер / хф - ворпал элегия Зачем трогать лвл эпиков и фармить их мейнами когда лоу лвл твины на эпик это часть контента ? Зачем делать какой-то контент инстовым который всегда был ворлд эпиком ? Щас бы упаковывать сессионный концепт в спекуляцию на настольгие олдов и рассказывать про долгий рубль)) з.ы. типикал "ремастер" на 2-3 месяца
    1 балл
  48. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Добрый день! В первую очередь я хочу сказать, что я понимаю, откуда появилось желание написать лонгрид. Мы всегда внимательно читаем ваши сообщения и на основе ваших мыслей\ощущений планируем свои действия. Все, что мы делаем - результат наблюдей, чтения и общения с вами. Проще говоря - это реакция на ваши действия, в том или ином виде. Вопрос только в том, правильно ли мы сложили пазл и все интерпретировали. Мы верим, что правильно, а дальше - покажет время. А теперь непосредственно к ответу. Лично я не люблю обсуждать наших коллег-конкурентов, потому что это всегда выглядит, будто я тыкаю пальцем и кривляюсь. Но суть в том, что я действительно считаю, что у нас более продуманный продукт, по этому многие вещи, которые делают на других проектах, я считаю, бессмысленными или наоборот вредящими (сразу хочу признать, что есть и действительно хорошие решения, которые не стыдно признать и такой опыт быстро перенимает весь рынок). Давайте попробую ответить более конкретно. У нас не будет фиксированного рейта х1 для всех уровней и стадий. Уже не первый год мы активно применяем схемы динамических рейтов. Выглядит это примерно вот так (пример с предыдущего запуска Interlude Rework): Стадия 1: Стадия 2: и так далее... Как вы видите, наши рейты - не остаются на 1м уровне даже в рамках одной стадии и как новоприбывшим игрокам, так и тем, кто пришел со старта - не придется проходить весь путь на сложных\хардкорных рейтах, при этом основной контент стадии будет растянут именно в связи с х1. Проще говоря мы не используем лоурейт для того, что бы помучать вас на 20м уровне, а только как систему акцентирования основного контента. Теперь что касается экономики стадии. Как вы заметили, на сервере коллеги-конкурента V вам приходится сложно "крабить", тратить много часов на то, что, как минимум, не окупается, из-за чего игровая сессия. В какой-то момент, больше похожа на наказание. Сразу говорю - у нас такого не будет просто потому, что у нас не зарезанные рейты на дроп, актуализированные дроплисты в каме\лабе без необходимости обязательного перепрохождения. Я не буду даже сильно останавливаться на этом пункте, по этому еще раз отвечу: у нас нет такой боли, у нас РБ дропают предметы, лабы - дропают, адена - падает, ресурсы - спойлятся. Вот так просто ? По поводу "опустевания" через месяц. Нам кажется, что это основная проблема стадийных хроник и когда игроки насытились этим вдоволь - в тренде начали зиять дыры. Заключаются они в том, что ограничение стоит ради ограничения. После смены стадии тебя не ждет ничего нового, кроме и так заезженных локаций, известного босса и тд. Проще говоря, после ИЛа идет... ИЛ! Сразу отмечу, что я тоже хорошо отношусь к разным хроникам и к ИЛу в том числе, но когда развитие твоего персонажа зациклено одними хрониками и ты не видишь глобальной цели и необходимости идти дальше, кроме как потому что "можно" - теряется энтузиазм. Как мы это решили? У нас после стадии ИЛа идет не новый ИЛ выше уровней, а идет ГФ, где игра отличается, что позволяет реально обновить ощущения по отношению к ней. Вы чувствуешь, что твой персонаж реально развивается, что вокруг происходят изменения, которые мотивируют играть. Другими словами происходит эффект домино, только не в сторону угнетения и фейла онлайна, а наоборот. Собственно ради достижения такого результата мы и взялись за такую реализацию. И того, что мы имеем по вопросам\сомнениям? Рейты - продуманные, которые позволяют акцентировать внимание на основном этапе предложенной стадии, при этом позволяет с лёгкостью догонять новичкам. Экономика - мы не зарезали дроп, не делаем бессмысленные стадии на 6 уровней и не заставляем людей играть в минус. Отток игроков в рамках стадий - мы внимательно следим за ретеншен как дней, так и уровней, в связи с чем постоянно полируем бесшовность вхождения в игру на разных стадиях для новых игроков или людей, которые "не торопятся", а для активных игроков - постоянно изменяющийся мир (в хорошем смысле) гарантирует интерес к происходящем снова и снова вместо четности ожидания. Мне кажется, что это решает все потенциальные проблемы, которые вы видите, о которых вы упомянули (и многие, которые вы не сформулировали, но уверен, что вы их ощущаете). Не забывайте, что мы - разные проекты и у нас разное представление и отношение к серверам. Я еще раз благодарю, что вы потратили свое время, что бы написать свое мнение. Для нас это очень важно! Будем рады видеть вас у нас на проекте ?
    1 балл
  49. Apache Ant

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Дорогие друзья! Перед тем, как перейти непосредственно к концепции сервера, мы подготовили для вас вступление, которое отвечает на многие вопросы, которые задаются на форуме регулярно. В разных темах и с разной формулировкой/подачей - мы уже отвечали на эти вопросы, поэтому мы поместим этот блок под спойлер, чтобы заинтересованные - почитали, а остальные не пугались обширности этого поста ? А сейчас настало время рассказать о самом волнующем многих моменте нашей концепции: Темп развития персонажа и доступные события в мире Эльмораден. Темп развития персонажа: Этапы игрового мира Первый Этап: 1-60 Второй Этап: 61-72 Третий Этап: 73-79 Четвёртый Этап: 80-83 Пятый Этап: 84-85 Шестой Этап: 85+ Interlude - Этап №1 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-29 х3 х2 30-51 х3 => х1 х2 52-59 х1 х2 60+ х0.1 х0.3 На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Vitality, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Суть Этапа Развитие персонажа до 60-го уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D, C и B-gr. Экипировки, получение Саб класса, развитие Питомца, нахождение Клана Вызовы Этапа Получение 61+ Уровня и A-gr. Экипировки, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за Замки и Эпик Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Interlude; • Улучшенная NG экипировка от Newbie Guide; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные Инстансы (Камы, Лабы) и ежедневные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Дополнительные бонусы за Заточку Оружия и Сетов от +4 и выше. Бонусы от многих B-gr. сетов и некоторых А-gr. сетов доработаны; • Саб класс упрощенным квестом с 52-го уровня; • Олимпиада при наличии 2-й профессии и 56+ уровня. Параметры геройского оружия, геройские умения и награды за участие в Олимпиаде изменены, и будут дополняться со сменой Этапов сервера; • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. Пересмотрены умения Замков; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 61 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; • Осады 4-х Замков: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступны; • Стоимость крафта A-grade увеличена (только для первого Этапа) Interlude - Этап №2 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-29 х5 * х3 30-51 х5 => х3 х3 52-59 х3 => х1 х3 60-71 х1 х2 72+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 72-го уровня, улучшение основных Умений, создание А-gr. Экипировки, прокачка Саб классов и получение Ноблесса, развитие Клана, подготовка к 3-м профессиям, Gracia и крафту S-gr. Празднование Нового Года ? Вызовы Этапа Получение 73+ Уровня и доступ хай спотам, контроль РБ ради S-grade и прокачки СА, борьба за первых Ноблессов и Геройство, война за Замки и Флаги, новый Эпик, подготовка составов групп под грядущий Этап Грации Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - всё еще по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Interlude; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 52-го уровня ; • Академия до 52-го уровня с ценными наградами, включая C-gr; • Бонусы от неактуальных СА были пересмотрены (заменены), прокачка СА 10-13 уровней - теперь доступна с большего количества Боссов; • Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Доступ к Олимпиаде с 66-го уровня; • Нобл полным квестом, получение на 70-м уровне Саба; • Ввод группового Инстанса: Закен и 2-й Пайлаки; • Альянс Варки/Кетры и ХС - доступны с 72-го уровня; • Новые вечерние Эпики: Zaken, Baium; • Осады нового Замка: Innadril, ТВ - доступны! • Создание Камаэлей за неделю до перехода на следующий Этап; Gracia Final - Этап №3 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-39 х7 * х6 40-51 х7 => х5 х5 52-59 х5 => х3 х4 60-71 х3 => х1 х3 72-78 х1 х2 79+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 79-го уровня, получение Профессии и получение + улучшение основных умений, создание и улучшение (АТТ, СА) S-gr. Экипировки, заточка умений. Прохождение новых Инстанс зон и получение "кастомной" бижутерии. Яркие и интересные ПВП ранней Грации; знакомство с Камаэлями. Вызовы Этапа Получение 80+ Уровня. Борьба за контроль Parnas и Hellbound. Подготовка к крафту S80. Гонка за первые умения - "геймченджеры" (КОВ, ПОВ, Праны, РИ и так далее). Война за Замки и Флаги, новый приоритетный Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; • IoP - переработан, теперь это локация для групп до 5 человек; • Hellbound - открыт частично, нет Химмер и Башен. Количество мобов и спотов на Порте и в Каменоломнях было увеличено; • SoD - отсутствует, SoI - присутствуют только близнецы; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 60-го уровня; • Академия до 60-го уровня с ценными наградами, включая B-gr; • Умения от 75-х Саб классов, но без привязки к профессиям сабов; • B и A-gr. оружие теперь можно АТТшить (150/300). B-gr. и A.gr броню - теперь можно АТТшить (30/60); • Для Заточки умений нужны: EXP, SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 75-го уровня; • Core и Orfen переработаны, теперь это Инстансы для групп; • Новые вечерние Эпики: Frintezza и Antharas; • Осады новых Замков: Schuttgart и Goddard; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. Gracia Final - Этап №4 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-51 х10 => х7 * х6 52-59 х7 => х5 х5 60-71 х5 => х3 х4 72-78 х3 => х1 х3 79-82 х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 83-го уровня, война за фарм Hellbound, создание и улучшение Dynasty экипировки, походы на Тиат и Экимуса, получение Икарус и Веспера. Фарм АТТ, включая 150+. Полномасштабная заточка умений. Длительные и сложные ПВП "поздней" Грации и интересная Олимпиада. Вызовы Этапа Реализация практически безграничных возможностей в улучшении как персонажа, так и группы. Тотальная война за Hellbound и SoD, на TW и на Олимпиаде. Всё то, за что наш проект славится своими серверами Gracia. Подготовка составов к грядущему этапу High Five. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Gracia; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 68 уровня; • Hellbound - открыт полностью, кроме башен. Доступен крафт Dynasty (S80). Дроп из монстров пересмотрен, теперь это рецепты и куски S-grade, полезные ресурсы, Заточки предметов и умений; • Tiat - доступна, Vesper теперь можно носить с 83-го уровня; • 6-часовой SoD при убийстве 10 Тиат в течении недели. После 3-х SoD'ов - открывается обмен камней на кристаллы у NPC в Гиране, Адене и Руне • Ekimus - теперь еженедельный Инстанс для 2-5 групп. Стадии SoI - убраны, Cleft убран; • Стоимость Дворянства за ТВ - 50 Баджей; • Сабы можно развивать до 85-го уровня, включая изучение 81-83 умений; • Саб. умения работают и на сабы (на всех стадиях); • Для Заточки умений нужны: EXP, SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 76-го уровня при наличии 3-й профессии; • Новые вечерние Эпики: Valakas и Beleth! Теперь он доступен в открытом мире! • Осады новых Замков: Aden и Rune. Для захвата доступны все 9 флагов; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. High Five - Этап №5 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-59 х15 => х10 * х7 60-79 х10 => х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83-85 х1 х2 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 85-го уровня! Открытый доступ к S, S80 и Vesper экипировке, а также к возможности улучшать предметы и умения. Вызовы Этапа Активное дейли PvP с целью контроля локаций ЛоА и ДВ, добыча Vorpal экипировки. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 75 уровня; • Недоступны: SoA и Steel Citadel (при этом есть прямое ТП в Тули); • Недоступны Kariks в локации ЛоА; • ~20 изменённых локаций с комфортным фармом и щедрым дропом, как для соло игроков и небольших групп, так и для организованных партий; • Цепочка заданий "7 Signs" для быстрого развития персонажа 79+ уровня; • Frintezza и Zaken - теперь Инстансы; • Доступен новый групповой Инстанс - Freya (но не Blessed Freya); • Квест на 7 РБ для получения Vesper оружия; • Квест на 3 РБ в ВоА для получения различной экипировки; • Нет необходимости делать повторные проходки на Эпических Боссов; High Five - Этап №6 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-67 х15 => х10 * х10 68-79 х10 => х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 х5 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере! Вызовы Этапа Контроль локации SoA, встреча с новым Эпическим Боссом Blessed Freya, добыча Elegia и Over Enchant экипировки и скилов. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 80 уровня • Локации SoA, LoA, Steel Citadel полностью доступны; • Новый Эпический Босс - Blessed Freya! Теперь она доступна в открытом мире! Доступ к финальной экипировке - Elegia и Vorpal. Обычные: 12 + 0..8 (от 12 до 20 / 16 +- 4) Сабовые: 8 + 0..4 (от 8 до 12 / 10 +-2) Нобл РБ: 8 + 0..2 (от 8 до 10 / 9 +-1) Эпические Боссы имею фиксированный вечерний откат. Детальней - в этой теме. Также нужно упомянуть о трёх системах Бонусов и Штрафов для игры как одному, так и в партии: Бонусы и Штрафы Базовые Рейты Партийные Бонусы Персональные Штрафы Штрафы на РБ Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом. По обыкновению уберем этот текст в спойлер ? Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе. По сравнению с базовым Interlude. Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и более человек (максимальный бонус - в группе из 8-9 персонажей). Разница в уровнях между игроком и мобом Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 и более 95% 95% 95% Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ. Обратите внимание! Со всех рейдовых боссов выше 35-го уровня, помимо базового дропа, также будут выпадать: Life Stone, которые теперь не имеют уровня (50-55-60-...-76) и тд, но по прежнему имеют грейд (...Middle, High, Top); Карточки маунтов; Свитки CRP, которые можно обменять на репутацию клана. Биржа Геймплей Визуал Ивенты Для вашего удобства Логика работы биржи предельно проста и знакома почти любому игроку, но есть все же мы еще раз пройдемся по основным пунктам и опишем основные принципы её работы. Биржа находится в вашем Личном Кабинете. Любой игрок может выставить на продажу почти* любой предмет используя наш веб-сервис, который доступен через личный кабинет. Продавцу нужно указать его стоимость. Список НЕ передающихся предметов: Для биржи была создана специальная валюта Личного Кабинета. Ее можно: Выводить в игру один к одному; Выводить на личный денежный счет игрока с учетом комиссий Давайте рассмотрим детально как работает биржа на примере. Обратите внимание! Комиссия нашего сервиса составляет 15%! Комиссия известного сайта (да-да, мы все знаем о его существовании) на данный момент составляет ~20% + комиссия платежной системы и ведет к неминуемой блокировке как продавца, так и покупателя. У нас - 15% + комиссия платежной системы, все полностью легально, без вероятности получить бан как продавцу, так и покупателя и получаете бесконечный респект ? Платежные системы взимают свою комиссию при транзакциях-переводах. Обратите внимание! Это % комиссии, которые выставляет и меняет без предупреждения (в одностороннем порядке) именно платежная система, а не мы. По этому мы не можем иметь актуальную информацию в этой теме и гарантировать что, например, Киви, не решит сменить ее на 3% или 1% в преддверии Нового Года. При выводе на: Киви - комиссия 1.5%; Яндекс.Деньги - комиссия 1.5%; WebMoney - комиссия 3%; Пополнение Моб. телефона - комиссия 2%. Минимальный вывод на Киви, ЯД, Мобильный = 1000 рублей. ?? При выводе на карту РФ банка - 2%; ?? При выводе на карту УКР банка -3%, но не менее 180. Минимальный вывод на карту: РФ - 1000 рублей; УКР - 1000 рублей (продавец оплачивает 150 рублей, так как система изымает комиссию в 180). Обработка заявок будет происходить каждый понедельник. Время на вывод средств будет занимать до 48 часов (в зависимости от платежной системы). Фарми себе и помоги фармить другому ? Обновление кланов Бонус Саб-Классов Предметы Петы Клан Холл / Форт / Замок Clan Entry Активные и пассивные бафы Новая Академия Активные Клановые Умения Замок: Умения замка были переделаны; Удобные диалоговые окна бафа; Все члены клана получают активную способность Сопротивление Оглушению без ношения короны замка. Клан Холл: Члены клана, которые владеют Клан Холлом получают все пассивные эффекты (кроме флагов) от замка, к территории которого они принадлежат; Удобные диалоговые окна бафа; Доработанный ассортимент бафов. Крепость: Члены клана, которые владеют Фортом получают все пассивные эффекты (кроме флагов) от замка, к территории которого они принадлежат; Удобные диалоговые окна бафа; Доработанный ассортимент бафов. Система поиска Клана и соискателей Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Выглядит она так: Информация для Лидеров Клана. Что бы зарегистрировать клан, вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана; Нажать Register Clan; Выбрать Карму клана (его цели): Networking - целью клана является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - целью клана является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - целью клана является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - целью клана является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Выбрать параметры рекрутинга: Allow - лидер клана будет получать заявки и одобрять или отклонять их; Public - любой игрок может присоединиться к выбранной гильдии или академии клана самостоятельно. Ниже нужно указать гильдию, куда игроки будут вступать. [*]Добавить приветственное письмо \ описание клана, которое увидят игроки. [*]Нажать Ок; [*]Вы также можете просматривать игроков, которые зарегистрировались в "листе ожидания". Для этого нажмите Waiting List; Просмотрите список соискателей и свяжитесь с теми, кто подходит вашему клану. Если вы разместили свой клан в системе, а теперь хотите изменить тип или описание - не переживайте. Для этого есть специальная кнопка Change Clan Info. Обратите внимание, что менять информацию можно не чаще, чем раз в 5 минут. Информация для Соискателей Клана. Чтобы зарегистрироваться в системе поиска (которую видят лидеры кланов), вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана Нажать Waiting List Нажать Enter Waiting List Указать ваши цели: Networking - вашей целью является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - вашей целью является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - вашей целью является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - вашей целью является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Нажмите кнопку Ok. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. У Лидера Клана есть возможность изучать клановые умения, в которых входят также специальные "squad-скилы", которые были переработаны и значительно улучшают показатели членов клана. Эти умения работают по логике из хроник ГФ/ХФ. "Яйца" для клановых умений больше не имеют грейда и выпадают из РБ. Пассивные Клановые Умения: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Клан Бафф за онлайн Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +5%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +7%. Дополнительная информация: Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность баффа Clan Unity - 5 минут; Бафф накладывается на все гильдии и академию; Бафф не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Атаки +15% (заменяемый аналог Dance of Fury); Скорость Каста +30% (заменяемый аналог Dance of Concentration); Скорость Бега +20 (заменяемый аналог Song of Wing); Макс. количество HP +30% (заменяемый аналог Song of Vitality). Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Dance of Concentration, Dance of Fury, Song of Vitality и Song of Wind и аналогичным комбо-денсам/сонгам. Бафф накладывается автоматически каждые 5 минут; Academy Favor - Пассивный скилл; Бафф не занимает слот баффа. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. Изменения Академии Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клану, так и выпустившихся академиков. Начиная со второго этапа академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52-го уровня, а на третьем этапе - до 60-го. При получении второй профессии академиком он остается в клане и получает специальную награду: Proof of Loyalty; 50 Greater Healing Potion; 100 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period). При получении 2й профессии академиком клан получает: Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). При достижении 52/60-го уровня академиком он автоматически покидает её и получает специальную награду: Proof of Loyalty; 100 Greater Healing Potion; 140 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 5 Sweet Fruit Cocktail; 5 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period); ?Бесконечное уважение - любой персонаж, который заканчивает получает +100 к крутости. Важные дополнения: Если академик покидает клан (академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (клан) не получает штраф; Количество мест в академии было увеличено до 100. Клан, из которого выпускается академик также получает 1 Proof of Loyalty в хранилище клана. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. На нашем сервере были введены активные клановые умения! Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Новые клан скилы: Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новый Активный Клан Скилл: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Обратите внимание! Лимит людей в "Main" клана расширен на всех уровнях с 40 членов на всех уровнях, до: 5 лвл клана = 50; 6 лвл клана = 60; 7 лвл клана = 70; 8 лвл клана = 80; 9 лвл клана = 90; 10 лвл клана = 100; 11 лвл клана = 110. В первую очередь мы хотим отметить, что больше нет таких рудиментарных вещей, как: Нет ограничений по Уровню Саб-Класса - теперь твой саб может достойно занять место в основе группы; Нет ограничений на классовые умения с Саб-Класса - качай не тот класс, который даст тебе полезный скилл, а тот, который интересен тебе или нужен группе; Все скиллы, полученные с Саб-Классов работают как на Основной класс, так и на все Саб-Классы. Мы также расширили систему Саб-Скилов: Теперь, помимо базовых скилов 75-го и 80-го вы сможете получать новые скиллы каждые 5 уровней, а именно: Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability. Всего можно получить 21 Сертификат, за 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 ур. каждого из трёх саб-классов. За них Вы изучаете умения Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, Зависит от типа брони Тяж: +18 Лайт:+13 Роба: +9 Тяж: +36 Лайт: +26 Роба: +18 Тяж: +63 Лайт: +46 Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Таким образом уже на первой стадии сервера каждому игроку потенциально доступны 9 сертификатов, которые можно потратить на те умения, которые больше подходят лично Вам и Вашему стилю игры. Это делает саб-класс на первой стадии вовсе не обязательным (сравнивая с версиями игры Грации и выше), но вполне оправданным вложением времени, для получения своего "гнома-мага" и общего развития персонажа, в случае, если Вы быстрее прочих дошли до верхней планки по уровню, и не готовы брать 61+ уровни на рейте х0.1 ОЕ Экипировка Бонусы от сетов Актуализация СА ЛСы и Ключи Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки любого грейда: Тип брони: Heavy Armor Set (общий бонус) Heavy Armor Set (доп. бонус за +N) Light Armor Set (общий бонус) Light Armor Set (доп. бонус за +N) Robe Armor Set (общий бонус) Robe Armor Set (доп. бонус за +N) +4 P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% +5 P. Def +40 Accuracy +2 Arrow Resist +2% PvP Defense +2% P. Def +25 Accuracy +1 Arrow Resist +2% PvP Defense +1% M. Def +26 Evasion +2 Elemental Resist +2% PvP Defense +2% M. Def +16 Evasion +1 Elemental Resist +2% PvP Defense +1% P. Def +24, M. Def +14 Weight Limit +20% Spell Clarity +2% PvP Defense +3% P. Def +14, M. Def +8 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% PvP Defense +1% +6 P. Def +68 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +3% P. Def +28 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +1% M. Def +46 Evasion +3 Elemental Resist +3% Move Speed +2 PvP Defense +3% M. Def +20 Evasion +1 Elemental Resist +1% Move Speed +2 PvP Defense +1% P. Def +40, M. Def +24 Weight Limit +30% Spell Clarity +4% Silence Resist +10% PvP Defense +3% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% Silence Resist +10% PvP Defense +1% +7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% +8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% Пример: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит. Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус. Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус. HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP. Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP. При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388 Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 9 26 52 86 130 181 242 Ранг D / цельное тело 13 39 78 129 195 271 363 Ранг C / одна часть 12 36 71 118 178 249 332 Ранг C/ цельное тело 18 54 106 177 267 373 498 Ранг B / одна часть 14 42 84 139 209 293 390 Ранг B / цельное тело 21 63 126 208 313 439 585 Ранг A / одна часть 16 47 94 157 235 329 439 Ранг A / цельное тело 24 70 141 235 352 493 658 Ранг S / одна часть 17 52 104 173 259 363 484 Ранг S / цельное тело 25 78 156 259 388 544 726 Рады сообщить, что на нашем сервере было пересмотрены бонусы к сетам Б и А грейда. Стоит ответить, что не все из них получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% | M. Def +5% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% | M Def +8% (вместо 5.25) Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% | Reflect Dmg 5% Zubei Light Chance to get Paralysis -30% | Attack Speed +4% Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% | M. Attack +15% (вместо 10), Casting Speed +5% Blue Wolf Heavy Chance to get Stun -30% Blue Wolf Light Chance to get Stun -30% Blue Wolf Robe Chance to get Stun -30% Doom Heavy Chance to get Sleep -30% Doom Light Chance to get Sleep -30% | Не снимает -2 CON Doom Robe Chance to get Sleep -30% | Casting Speed +15% Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% | Casting Speed +15% Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% | Moving Speed +7 Dark Crystal Heavy Casting Speed +15% Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% Nightmare Robe Casting Speed +10% Также мы хотим отметить, что на нашем сервере в броню B & A-gr. можно вставить камни и кристаллы атрибута, по следующей логике: Камнями атрибута: 30; Кристаллами атрибута: 60. Нужно отметить, что в тела экипировки (fullbody) можно вставить 2 типа атрибута на хрониках ГФ. Начиная с ХФа логика работы ограничения сменится на логику хроник ХФ - 3 атрибута на каждый предмет экипировки. Оружие B & A-gr также может впитать силу атрибута, по стандартным правилам: Камнями атрибута: 150; Кристаллами атрибута: 300. SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену); Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые РБ для прокачки СА Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia Anakazel (Hero Rift) Обмен СА одинаковых уровней Также мы хотим отметить, что СА на нашем сервере можно обменять в люксоре на однотипные. Таким образом любой цвет СА 11-го, 12-го и 13-го грейда может быть обменян на другой цвет того же уровня. Новые СА для оружия B-gr и выше Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Carnage Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Изменения Life Stones Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют грейд (Middle, High, Top); Выпадают с Рейд Боссов начиная с 35-го уровня; Умения работают по логике хроник ХФ, но: Активные скилы имеют ограничения по паверу, в зависимости от стадии. Таким образом на стадии 1-60-го уровня не будет нюков 110 павера; Пассивные скиллы будут иметь сразу максимальный уровень (10й); Скиллы-триггеры относятся к активным умениям и будут иметь ограниченный уровень. Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Третья стадия развития волка - Fenrir по достижению Great Wolf 70 уровня будет доступна на 3 этапе сервера. Маунты Плащи Костюмы Из всех РБ 35+ уровней, и так же Эпических Боссов - выпадают Коллекционные Карты, за которые Вы можете получить различных Ездовых Маунтов у NPC Eve в Giran Castle Town (при наличии у Вас Lineage 2 - Battle Pass). Карты, равно как и Маунты, которых Вы можете получить с помощью карточек - разделены на типы, в зависимости от их редкости. Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master Coin за каждую карточку. Вы можете получить различные плащи у NPC Eve в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Family coin). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик: PVE-защита, PVP-защита, Регенерация. Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Eve в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good ? Царь Горы Путь к Байлору Закен Кронос Dark Invasion Обычно, накопление фейма это скучная процедура, связанная с афк нахождением персонажа в различных осаждаемых зонах. Привычно, конечно, но невероятно скучно. Мы решили улучшить правила получения фейма, не отрывая его от игрового процесса. Для этого мы создали некий постоянный ивент - "Царь Горы". Суть ивента заключается в том, что бы захватывать локации вместе со своим кланом и получать фейм за их удержание. Локации делятся на 2 категории: Low и High. Обратите внимание, что локации будут меняться в зависимости от стадии-хроник, по этому список будет меняться в зависимости от актуальной стадии. Количество фейма в зависимости от времени и локации: Low-локации, по 8 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 5 фейма за тик с 02:00 до 18:00: High-локации, по 12 фейма за тик с 18:00 до 02:00 и 8 фейма за тик с 02:00 до 18:00: Участвовать в ивенте могут только члены клана, который находится в состоянии войны; Для захвата необходимо иметь на локации больше живых членов вашего клана, чем любых других, но не менее 20. После того, как клан захватывает локацию: В шаут дается анонс о том, что у локации появился новый защитник; На игровой карте, рядом с названием локации, будет появляться значек клана, который в данный момент захватил ее. На каждого живого члена клана, который находится в локации, будет наложен специальный бафф, который будет оповещать о том, что он является защитником локации и будет получать фейм; Длительность баффа и проверка на состоянии локации будет происходит каждые 5 минут; Тик фейма - каждые 5 минут; Количество получаемого фейма рейтуется с помощью ПА. Собирайтесь вместе, захватывайте локации кланом, получайте бонусы! Нравится получать фейм по старинке? Не вопрос. Но мы предоставляем возможность делать это веселее. Хотим обратить ваше внимание на то, что оригинальный инстанс остался без изменения и никак не относится к своей измененной копии. Только оригинальный инстанс поможет вам выполнить квест Bird in a Cage, который открывает остров Hellbound. Сам инстанс представляет из себя 3 коридора с мобами, в конце каждого вас будет ждать Босс. Как только вы одолеете каждого из боссов - сможете попасть к главному боссу Байлору. Начнем по порядку. Для того, то бы попасть к боссам вам нужно: Собрать группу из 7-9 персонажей; Уровень: 74-85; Прилететь в Хейн. Обратите внимание, что 74, как минимальный уровень не значит, что вся собрав группу 74-го уровня вы сможете с легкостью пройти боссов. Например варк с ковом будет почти незаменим, в то время как БД для физ. группы вполне может быть 74-м. Все боссы находятся в одной инстанс-зоне, поэтому вам будет доступен только один босс за раз, за исключением Байлора. Для того, что бы попасть к Байлору - вам будет необходимы кристаллы, которые выпадают с каждого из боссов. Собрав все 3 кристалла вы сможете зайти к главному боссу. Зона откатывается 3 раза в неделю: Вторник; Четверг; Суббота. Обратите внимание! Для того, чтобы попасть к Байлору вам понадобится: Clear Crystal- можно получить с RB Tears, Coral Garden; Red Crystal - можно получить с RB Kechi, Steam Corridor; Blue Crystal - можно получить с RB Darnel, Emeral Squaer; Эти предметы (кристаллы) должны быть у всех членов группы; После захода к Байлору, вне зависимости от успешности, все 3 кристалла попадут из ваших инвентарей; Есть 2 НПЦ, которые пускают к Байлору: После убийства каждого из РБ - появится НПЦ, который предложит покинуть данж или зайти к Байлору. Обратите внимание, что таким образом вы будете оставаться в одной инстанс зоне и вам не прийдется ждать отката зоны; Вы можете зайти к Байлору у стартового НПЦ в Хейне. Обратите внимание, что если вы заходите к Байлору через НПЦ в городе, а не после убийства Босса - общий инстанс отправится в откат. Поэтому мы рекомендуем вам пройти любого Босса, даже если у всей группы уже готовы все кристаллы. Лишними кристаллы не бывают ? Если по какой-то причине вам нравится посещать только одного босса, но при этом вы все еще хотите попасть к Байлору - не беда. Мы предусмотрели специальный обменник, который меняет кристаллы 2 к 1: Помимо дропа с Боссов - после убийства Байлора каждый участник группы получает специальный предмет: Сундук Темной Души. Внутри сундука вы сможете найти: Piece of Immortal Ring - 1-2 шт. Piece of Immortal Earring - 1-2 шт. Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Описание Бижутерии: Перейдем к коридорам и залам нашего инстанса. Последовательность посещения боссов не имеет значения, я начну по списку, который был указан выше. Начиная со второго этапа будет доступны 2 Zaken инстанса, которые вы можете посетить через NPC Old Pirat в Giran Town. Для этого вам понадобится 7-9 персонажей 52-68 и 74-80 уровня, в зависимости от того, на какого Закена вы планируете попасть. Справившись с Боссом вы сможете получить оружие B-A грейда, включая Top B и Best A. Общая информация Low level Zaken: Персонажи - 7-9; Уровень - 52-68; Дроп - Top B; NPC для захода - Old Pirat; КД: 1 day (at 6:30 AM). High level Zaken: Персонажи - 7-9; Уровень - 74-83; Дроп - Top\Best A; NPC для захода - Old Pirat; КД: В случае убийства Закена, обнуление таймера захода во временную зону происходит каждые понедельник, среду и пятницу в 06:30. Так же вам будет доступен новый Daily Quest который откроет пусть к некоторым новым игровым механикам. Daily Quest: Название - Fighting Zaken; Уровень - 52-80; Цель - убить Zaken (instance); Награда: Zaken's Secret Chest (Персональный предмет) What can you get from the Zaken's Secret Chest: Damaged Zaken's Earring - Поврежденная Серьга Закена, которая может быть улучшена специальными свитками заточки. Безопасная модификация до +3 (включительно). (Персональный предмет); Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Безопасная модификация до +3, максимальная модификация до +10. При модификации выше +3 случае неудачи предмет исчезает. (Персональный предмет); Blessed Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +6 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Crystal Scroll of Vanisher - Для модификации Поврежденной Серьги Закена. Используется с предметами до +8 включительно. В случае неудачи предмет не исчезает, а значение модификации сохраняется. (Персональный предмет); Zaken's Soul Fragment - Предмет, который нужен для получения Zaken's Soul Cloak который имеет встроенный бонус 150 HP. Что бы получить этот плащ - соберите 20 20 Zaken's Soul Fragments и посетите NPC Old Pirat. (Персональный предмет). Основная особенность Поврежденной Серьги Закена - возможность улучшать его специальными свитками заточки, которые вы можете получить из Zaken's Secret Chest и получать новый бонус на каждом уровне: +0 - M.Def 40, Сопротивление кровотечению +1%. +1 - M.Def 42, Сопротивление кровотечению +1%. +2 - M.Def 44, Сопротивление кровотечению +1%. +3 - M.Def 48, Сопротивление кровотечению +4%. +4 - M.Def 50, Сопротивление кровотечению +6%. +5 - M.Def 52, Сопротивление кровотечению +8%. +6 - M.Def 52, Сопротивление кровотечению +10%. +7 - M.Def 54, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +3%. +8 - M.Def 56, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +4%, Эффективность получаемого лечения +1%. +9 - M.Def 56, Сопротивление кровотечению +10%, Сопротивление оглушению +4%, Эффективность получаемого лечения +1%. +10 - M.Def 60, Макс. MP +12, Сопротивление кровотечению +10%, Шанс кровотечения +5%, Сопротивление оглушению +5%, Шанс оглушения +1%, Эффективность получаемого лечения +1%, Бонус восстановления HP +5%, Расход MP для умений -2%, Вампиризм +2%. Можно обменять на полноценную Серьгу Закена +0 у NPC Old Pirat в Giran Town. Могущественный Пират восстал. Удачи! Ивент состоит из двух частей, квеста и инстанса, рассчитан на прохождение в командном канале клана. За выполнение квеста вы можете получить опыт, а в качестве награды за убийство Гиганта выдается разнообразный дроп. Детальная информация: Откат инстанс зоны и квеста происходит в 6:30 утра по серверному времени (GMT +2), количество дней зависит от стадии. Квест берется у NPC Adventurers' Guide. Выполнять квест могут игроки 70-80 уровня. Участвовать в фарме РБ игроки 70-85 уровня. Вход в зону доступен для командных каналов от 18 до 45 игроков (2-5 групп). При этом лидером командного канала должен быть лидер клана. Войти в инстанс можно через NPC Lucius, который находится в городе Глудио. Награда: Гарантированная награда: опыт за выполнение квеста, опыт за убийство Гиганта; Дроп с Босса: S grade экипировка (оружие, броня, бижутерия), S80 grade экипировка (оружие, броня, бижутерия), книги Archer's Will, Magician's will и Fighter's Will, заточки S, части экипировки, свитки бреса и бсое (зависит от стадии); Добившей группе доступна возможность прокачать СА c 10->11->12->13->14 уровни (зависит от стадии). Описание ивента: На острове Грация от многовекового сна пробудился Древний Гигант, имя которому Кронус. Альянс Кецеруса призывает кланы Эльморадена собрать все свои силы, объединиться в группы и выступить на войну с древним злом! Квест берется у NPC Adventurers' Guide. После взятия квеста отправляйтесь к NPC Lucius, найти его можно в городе Глудио. О квесте: Войти в инстанс зону от NPC Lucius и сразиться с Гигантом Cronus, могут игроки 70-85 уровня, состоящие в командном канале численностью 18-45 игроков. Квест для участия в фарме необязателен. Вход осуществляет лидер командного канала и клана, игроки при этом должны находиться в небольшом радиусе от NPC. После захода игроки попадают в зону свободную от агра РБ, там можно переформировать группы при необходимости и поднять бафф, а затем начать фарм. Получив значительные повреждения Cronus использует силовое поле, защищающее его от любого вида урона. Чтобы разрушить поле, двум группам игроков, необходимо пройти через открывшиеся порталы и уничтожить Генераторы. Вам придется постараться и отыскать настоящие Генераторы среди подделок. Когда силовое поле ослабнет, можно продолжать бой. После того, как Гигант погибает, дроп стандартно выпадает на землю, открывается возможность покинуть зону через портал. Вторжение темных сил сулит огромную опасность, но этот риск сопряжен с большой наградой. Наши разведчики выяснили, что при смерти посланники древних богов могут освобождать огромные запасы энергии, которая на продолжительное время наделяет окружающих воинов разными способностями. Dark Invasion - это регулярный автоматический ивент, в котором игрокам предстоит сражаться с монстрами и рейдовыми боссами, пришедшими через темные порталы с целью захватить мир Эльморадена. Детальная информация: Вторжения разделены по уровням и начинаются по расписанию. Отразить вторжение могут только игроки перечисленных уровней. Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия. Длительность боя с монстрами: 20 минут. Время, отведенное на убийство РБ: 20 минут. Награда: Гарантированная награда: опыт, виталити эффекты. Дроп с монстров: Life Stones, Ivory Coins. Дроп с Босса: Life Stones, B и A grade экипировка, enchantment scroll. Описание ивента: Информация о месте появления портала и рекомендуемых уровнях игроков, публикуется в анонсы за 10 минут до начала мероприятия. Игрокам подходящих уровней, необходимо собраться в месте проведения ивента и подготовиться к сражению. В назначенное время перед игроками откроется портал из которого начнут выходить монстры. Вторжение монстров длится 20 минут. По истечении этого времени появляется главный Босс. На убийство главаря отводится 20 минут. Если игроки не успевают убить РБ за отведенное время, то портал пропадает, а награда не выдается. С монстров игроки могут получить опыт и ценный дроп. Основная награда выдается после победы над Боссом. Цикличные макросы Система Ачивок Команда .lock Поиск группы L2 Store О том, как работают обычные макросы, вы наверняка уже знаете. В этой же теме мы поговорим о цикличных макросах. Цикличный макрос от обычного отличается своей возможностью непрерывно повторяться. Если во время его выполнения сделать какое-либо действие (переместить персонажа, использовать предмет/умение, открыть окно интерфейса), выполнение макроса будет прервано. Однако в макрос нельзя добавить выполнение другого макроса. Для того, чтобы запустить непрерывное повторение макроса, нужно: Создать макрос: Откройте интерфейс создания макроса в меню или при помощи сочетания клавиш Alt+R; Нажмите клавишу "Add"; Напишите название макроса, сокращение, выберите иконку. Затем заполните сам макрос; Нажмите "Save". Далее переместите созданный вами макрос на панель скиллов: Нажмите по макросу правой кнопкой мыши: Мы развили текущую систему Ачивок, добавив новые и развив старые разделы, а так же улучшив индивидуальное меню Ачивок вашего персонажа. Проводя время в игре, прокачивая своего персонажа, создавая экипировку и проходя квесты, набивая ПВП и ПК, развивая саб-классы, участвуя в Олимпиаде - за всё это персонаж будет получать персональные ачивки. Для удобства - они разбиты на блоки. К примеру, все ачивки, которые относятся к ежедневному и общему времени, которое персонаж находится в онлайне - находятся в блоке: "Online" Ачивки бывают - Разовые, к примеру, за получение 20 уровня, и Ежедневные, к примеру, за 4-х часовое нахождение в игре. Все ежедневные ачивки (как и дэйли квесты) - обновляются в 6:30 утра по серверному времени. Закрывая различные ачивки - персонаж получает различную награду, которая зависит от ачивки и от удачи? Для повышения безопасности ваших персонажей была разработана специальная команда .lock, которая запретит передачу вещей до разблокировки персонажа. Что это вам дает: После блокировки, ваш персонаж не сможет: Передавать вещи. Наносить урон по другим персонажам (чтобы вещи нельзя было передать с помощью ПК). Подробности: Если заблокированный персонаж пытается бить "белого" персонажа(не флагнутого), то урон не идёт. Если заблокированный персонаж пытается бить бить флагнутого персонажа, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент "белый") пытается бить "персонажа" персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент "белый") пытается бить флагнутого персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент флагнутый) пытается бить "белого" персонажа в комбат зоне, то урон идёт. Если заблокированный персонаж (в этот момент флагнутый) пытается бить флагнутого персонажа в комбат зоне, то урон идёт. ПК-чары включить lock не могут. Как включить? Для начала необходимо установить пароль. Введите команды ".setlockpw ваш пароль" (т.е. если Вы хотите установить пароль 1234, Вы должны ввести в чат .setlockpw 1234). Пароль должен содержать от 4 до 8 символов; Включите блокировку командой ".lock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .lock 1234); Для отключения блокировки необходимо ввести в чат ".unlock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .unlock 1234). ВАЖНО: Никому не передавайте пароль безопасности персонажа! Если с персонажа будут украдены игровые ценности по причине шаринга пароля, то они не подлежат возврату. Не теряйте и не забывайте данный пароль! Храните его в надежном месте! В случае утери пароля его восстановление будет платным (через службу поддержки). В игре существует удобная система для поиска и сбора группы - Party Matching. С ее помощью можно, например, собрать группу на РБ, найти группу в Камалоку или собраться на кач в Каты. Поиск группы - незаменимый сервис для соло игроков и небольших групп. При заходе в игру мы рекомендуем вам заходить в поиск группы и тогда вы всегда сможете найти себе компанию по душе. Систему поиска группы можно открыть несколькими способами: Используя действия вашего персонажа: Party Matching Используя команду в игровом чате: /partymatching Используя интерфейс игрового чата Открыв поиск группы вы увидите следующую информацию: Выбор условия поиска комнат группы: Loc - выбрать локацию, в которой в данный момент находится лидер, собирающий группу. Lvl - диапазон уровней персонажей в комнате группы. [*]Список групп, которые ищут персонажей для совместной игры, при наведении курсора на название группы откроется окно со списком уже находящихся в комнате группы игроков. Previous/Next - перейти на предыдущую/следующую страницу в списке комнат групп. Waiting List - открыть список персонажей, которые ищут группу. Create Room - создать комнату поиска членов группы, доступно только лидеру группы или игроку без группы. Auto Join - автоматический выбор параметра поиска группы. [*]Список персонажей, ожидающих вступления в группу - здесь можно пригласить в группу нужного персонажа, не дожидаясь, пока он сам отыщет комнату Вашей группы: Верхняя часть списка позволяет задать условия поиска: Диапазон уровней. Список персонажей, ожидающих вступление в группу. Previous/Next - перейти на предыдущую/следующую страницу в списке персонажей. Whisper - отправить личное сообщение выбранному из списка персонажу. Rim. Invite - пригласить в комнату группы выбранного из списка персонажа, в приглашение будет добавлено название комнаты группы. List Update - обновление списка персонажей, ожидающих вступления в группу. Close - закрытие списка персонажей, ожидающих вступления в группу. Создание комнаты группы: Задайте параметры поиска группы: Title - описание группы. Max. members - максимальное количество персонажей в комнате группы. Lvl Limit - диапазон уровней персонажей. Откроется окно комнаты группы, и над именем персонажа появится желтая надпись "Loking for Party": В нижней части находится окно чата комнаты группы, чат доступен всем, кто находится в комнате группы. Set Room - изменить параметры комнаты группы. Kick - выгнать персонажа из комнаты группы. Invite - пригласить персонажа в группу. Warning List - открыть список персонажей, ожидающих вступления в группу. Exit - покинуть комнату группы; если комнату группы покинет хозяин, она будет закрыта. Для вашего удобства мы создали сервис магазина L2Store, который доступен из любой части мира Эльмораден. Теперь не важно, что вы забыли приобрести: спирит оры или руна опыта - ты можешь это купить. L2Store за Adena Скрин сделан с сервера Interlude Rework x1 2020 L2Store за Master Coin Скрин сделан с сервера Interlude Rework x1 2020 На этом мы бы хотели закончить тему концепции, которая отвечает на многие вопросы, но создает другие. Это вопросы выбора классов для игры, клана для кооперации и целей для достижения. В ближайшее время будут добавляться темы, с описанием точечных игровых механик, о которых вы могли забыть или таких, которых вы еще не встречали на других серверах (Beleth/Blessed Freya как эпических босс в открытом мире или частичная переработка класса Inspector). Также @Safero готовит для вас ряд видеороликов, в которых расскажет о различных деталях концепции, ответит на вопросы и поделится различными инсайдами и планами сервера. Спасибо, что выбираете нас! С ❤️, E-Global & Averia.
    1 балл
×
×
  • Создать...