Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 09/27/2021 in all areas

  1. Доброго времени суток, господа и дамы! выношу на предложение : сделать бонус коды внутри МА не только на 1 аккаунт,а на МА и 1 чар с аккаунта. Например я как ПЛ хочу сделать все аккаунты КП на своем МА. но вот то дилемма, я смогу бонус код ввести только на 1 чара со всех аккаунтов на МА. А если бы можно было сделать - ввести код на бонус в МА и выбрать по 1 персонажу на всех аккаунтах. Теперь можете грязными тряпками в меня бросать и фукать) Всем добра,уюта и улыбок. Всех обнял,мужчинам руку пожал, девушкам ручку поцеловал. Ответ на топик:
    16 points
  2. Дорогие друзья! Наверняка вы уже все прочли анонс нового сезона сервера MasterWork 2021 и не меньше нас ожидаете его открытия, но значит ли это, что мы прекратим делать фиксы и обновления для объединенного сервера? Точно нет! Мы подготовили для вас новый Патчноут с различным фиксами, доработками и информацией на будущее. Также мы хотели отметить, что почти все эти изменения будут на старте нового сервера MasterWork II (почти все сразу, но некоторые, как локация, будут добавлены позже). Как и обещали, мы будем поддерживать объединенный сервер в актуальном состоянии, давать все актуальные обновления сразу на оба сервера. Мы не хотим манипулировать игроками, заставляя их идти на новый сервер, что бы поиграть в лучшую версию продукта. Мы искреннее хотим, что бы игроки играли так как им хочется и где им удобней. Это наша главная миссия! Кстати... А теперь перейдем к изменениями Визуальные изменения Работа с клиентом - одна из важнейших и наиболее заметных работ, которую мы делаем для улучшения нашего продукта. Дополнительная панель (уже установлено) Ранее мы добавили 6-ю выдвигаемую панель, которая помогает разместить все необходимые умения и предметы. Однако и она не смогла помочь всем. В связи с этим мы создали отдельную вызывную панель, которую можно расположить в любой точке экрана для вашего удобства. Расширение Почты (уже установлено) Мы расширили количество слотов для предметов, которые можно добавить в почту. Теперь для вас доступны 12 слотов при отправке, вместо 8. Также, теперь за каждый уровень VIP-a вам будут добавляться +2 слота (14/16/18/20 соответственно). Но это еще не все! Мы добавили предмет, который может еще больше расширить кол-во слотов в почте. Теперь предмет Expand Trade превратился в Expand Mail & Store Increases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing.и предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и +8 слотов в письме почтой. Передвижение (уже установлено) Мы знаем, что не мало игроков предпочитают использовать клавиатуру для передвижения персонажем и нынешняя система ← ↑ → ↓ совершенно не отвечает требованиям. В связи с этим мы давно начали процес адаптации системы передвижения с более позднего клиента и теперь для вас доступна система WASD. На данный момент мы не смогли полностью доделать систему, однако уже сейчас она работает значительно лучше, чем базовая. В данный момент кнопки A и D не приводят персонажа в движение, а только поворачивает в соответствующее направление. Однако зажав их вместе с W и\или S персонаж будет двигаться вбок или по диагонали: W - на 12 часов ; S - на 6 часов ; WA - на 10:30 ; WD - на 01:30 ; SD - на 16:30 ; SA - на 19:30 ; ASW (3 клавиши) - на 9 часов ; DSW (3 клавиши) - на 3 часа . В ближайшее время мы вернемся к системе передвижения и доделаем её полностью, что позволит двигаться еще комфортней и плавнее. Также была отремонтирована камера наблюдателя (обсервера) на Великой Олимпиаде. Если раньше при передвижении камера вела себя неадекватно - теперь этого не будет. Передвижение плавное и позволяет с удовольствием наблюдать за сражениями; Ивент Локация (будет доступна на следующей неделе) Мы стараемся внимательно слушать вас и следить за рынком и вашими потребностями. В связи с этим мы сделали новую Ивент-Локацию, в которой будет проще добывать элементы, в которых нуждается рынок. Время действия: ~месяц (ивент может быть продлен или переработан при его актуальности) Название: Event-Ruins of Despair; Уровни: 83-85; Получение опыта: значительно снижено; Дроп: обычный дроп фактически отсутствует; Ивентовый дроп: Chest with Life Stone Шанс выпадения Top и High-grade Life Stones был увеличен, а именно: Было: Low 65%; Mid 25%; High 7%; Top 3%. Стало: Low 50%; Mid 30%; High 15%; Top 5%. Enchanted MW Box Шанс выпадения заточек и камней C и B-gr был уменьшен, шанс выпадения заточек и камней A-gr был увеличен, шанс выпадения заточек и камней S-gr был значительно увеличен. Заточки низших уровней все еще будут выпадать, но теперь реже. Был добавлен шанс получить более одной (до 3-х) заточки и камней S-gr. Butler (уже установлено) Ассортимент магазина Butler был расширен, а некоторые предметы были переработаны и улучшены. Отдельным пунктом мы хотим обратить ваше внимание на изменения, которые коснулись магазина. Мы не добавляем новые предметы и не увеличиваем их стоимость. Мы структурируем, улучшаем и добавляем новые бонусы уже существующим, что позволяет получать больше за ту же стоимость. Этот подход мы будем реплицировать на все изменения и надеемся, что вам он по душе. Вы пользовались расширителем инвентаря? Супер, теперь он дает больше! Вам нужен экспанд на трейд? Теперь он дает и расширение слотов для отправки предметов с помощью почты! При этом цена не изменилась. Просто получай больше Frintezza's Magic Force Field Removal ScrollThe scroll that permits passage though Frintezza's Magic Force Field. Meet his guide near the Imperial Tomb entrance and he will let you enter the forbidden area. был добавлен в магазин; Стоимость: 5 Master Coin + 250.000 Adena.Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Expand Trade превратился в Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. и теперь этот предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и 8 слотов в письме почтой; Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. Expand Inventory теперь даёт 60 слотов инвентаря вместо 48; Виталити: Все Виталити предметы теперь кастуются быстрее и имеют фактически 0-й шанс того, что их каст собьют (в связи со скоростью применения). Боялись использовать шапки под паровозами? Не бойтесь (если вас не убьют в этот момент или не застанят); Агатионы Удержания Виталити теперь также дают небольшой Всплеск Виталити при использовании (на 5000 единиц из 40000). Не успели заморозить виталити на 4-й и у вас 3-я полоска и 99%? Теперь это в прошлом ;) Баффы Удержания и Всплеска Виталити теперь накладываются паралельно и вы не потеряете баф, если используете его, когда остаются последние секунды действия предыдущего. Баффы Всплеска заменяют друг-друга, Баффы удержания накладываются параллельно Всплеску; Описание всех виталити предметов стало проще и понятней. Описание большого кол-во предметов было изменено. Теперь все красиво и более понятно. Предметы Мы изменили часть существующих предметов и добавили новые. Плащи (будут доступны на следующей неделе) Теперь плащи будут также давать M.Def по аналогии с рубашками. Новые параметры: P.Def: Был: 15 - 30; Стал: 12 - 20. M.Def: Стал: 9 - 12. Averia's Legacy Cloak Всем персонажам, которые были перенесены со старого сервера Averia x100 были выданы уникальные плащи. Их параметры ничем не отличаются от обычных, однако имеют приятное визуальное напоминание о прошедших годах ;) Global Elite Cloak (VIP 3) Теперь можно скрыть плащ, оставив при этом крылья за спиной. Для этого посетите NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town и бесплатно обменяйте свой плащ, на Hidden Global Elite Cloak. Improved Global Elite Cloak (VIP 4) Теперь у Improved Global Elite Cloak есть 4 разных визуальных скина. Вы можете бесплатно поменять на любой у NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town. Black (черный); Red (красный); Silver (серебряный); Hidden (будут отображаться только крылья). Также мы напоминаем, что все плащи можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town. Rare Vesper Тела По всем сетам с "HF хроник" была проведена некоторая работа (без изменений бонусов), однако именно Rare Vesper тела были добавлены в игру полноценно. Мы поправили\добавили возможность: Крафта и Распечатки; Использования вместе с Сетом (теперь они будут работать при экипировке с другими частями Vesper сета); Получения за Neolithic Crystal - S84; Улучшение с помощью Noble Enhancement Stone; Вставки и снятия {PvP}; Вставки Атрибутов. Описание бонусов, которые дают Rare Vesper тела: Life Stone & Attribute Мы понимаем, что за почти полный календарный год вы вставили, вероятно, не одину сотню ЛСов и что бы помочь вам получить нужные умения - мы сократили количество обычных бонусов (не значительных) для того, что бы чаще выпадали умения. Стоимость извлечения уже установленого аугмента была снижена в 2-3 раза на время действия ивентовой локации. Стоимость и вставки (гемы), и снятия (адена) ЛСов теперь также зависит от ранга ЛСа: Low и Mid = 50% от текущей цены; High = 75% от текущей цены; Top = 100% от текущей цены (без изменений); Пример: Сейчас: 25 Gemstone C; 480.000 Adena. Стало: Low и Mid LS: 13 Гемов / 240.000 Adena; High LS: 19 Гемов / 360.000 Adena; Top LS: 25 / 480.000 Adena. Стоимость вставки и снятия ЛСов с Rare предметов теперь меньше, чем с обычных. У нас, все таки, MasterWork сервер Если Посох Тайн - Изделие Работы Мастера (Rare), то: Low и Mid LS: 7 Гемов / 120.000 Adena; High LS: 10 Гемов / 180.000 Adena; Top LS: 13 Гемов / 240.000 Adena. Больше примеров для всех грейдов: Обмен Камней Атрибута на Кристаллы стал дешевле на время действия ивентовой локации. Стоимость обмена снижена с 5.000.000 до 2.500.00 Adena; Стоимость обмена снижена с 5 до 1 Master Coin. Общие изменения Исправлен Эпический Босс Beleth. Теперь ситуация, при которой у него оставался 1 HP более не повторится (надеемся :D ); Исправлен Эпический Босс Antharas. Теперь ситуация, при которой появляется бесконечное кол-во Dragon Bomber более не повторится; Исправлена визуальная ошибка, когда персонаж пропадал при успешной заточке предмета на +7; Работа и описание клановых умений были исправлены. Теперь все описания стали более понятными, а работа полностью соответствует всем заявленным концепциям; В локации Forge of Gods - Lower Level теперь легче добыть ресурс Crafted Leather;A material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. Монстрам Magma Drake был добавлен соответствующий Spoil, от 1 до 2 шт, шанс 70% базового споила. На иконке Soul Crystal появилась информация с его уровнем - Red Soul Crystal - Stage 10.A red crystal that absorbs souls, stage 10. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. Consumes 26 MP. Once a soul stone reaches this stage, it can absorb souls independently. No targeting is necessary. Хоть мы и готовим новый сервер, но мы не забываем давать обновления для вечного-объединенного сервера. Уже сейчас и чем дальше - тем больше, вы сможете играть на новом продукте MWII, при этом не бросая своих персонажей! Спасибо, что вы остаетесь с нами! с , E-Global & Averia
    14 points
  3. .bootstrap-tabs { box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1); border: #fefefe solid 1px; } .tab-pane { padding: 16px; } Пожалуй всем или по крайней мере большинству игроков интересно, чем мы вдохновлялись и о чем думали, когда делали MasterWork II. Я знаю, что вам не терпится пролистать этот текст и перейти к умениям, однако мы уверены, что есть ваш КЛ или ПЛ прочитает этот текст - это уже того стоит :) Когда мы брались за концепцию и изменения MasterWork II мы руководствовались следующей идеей: не нужно менять каждый аспект игры, который пришел в голову. Вместо этого нужно обозначить проблему и уже тогда ее решать. Другими словами идея "изменения ради изменений" - нам не близкая и неприемлема. Каждое наше изменение было продиктовано либо нашим взглядом на ситуацию, либо вашими комментариями. Давайте рассмотрим как пример изменение профессии Judicator, над которым мы поработали в рамках прошлого открытия: Мы понимали, что класс являлся "окном" и был совершенно не играбельным как в пати, так и для соло игры. Первое, что по нашему мнению, могло исправить ситуацию - вывести этот сабкласс в мэйн, что позволило бы игрокам выходить им на олимпиаду и получать заветный статус героя. Однако только этим изменением мы не ограничились. Мы пересмотрели его умения, добавили новые и дали ему возможность быть полезным. Сработало ли это? Да! Статистика говорит, что персонаж стал значительно более актуальным. Не стал ли он имбой? Нет, пожалуй не стал. Однако он точно получился значительно сильнее, чем мы хотели. По правде говоря - мы так и планировали. Только частичная ОП персонажа смогла бы привлечь нужное внимание к классу и мотивирует опробовать его реальных условиях. И вот мы подходим к работе над продуктом MW II. Нужно ли делать изменения и корректировки в данном классе? Да, совершенно точно. Однако откатываться под "базовые хроники" мы не будем, так как это просто убило бы его и вернуло все обратно. Таким образом мы поработали с ошибками и приняли ряд изменений, которые не вернули бы его в забытье, однако убрали бы некоторую ультимативность. И так мы постарались поработать с классами, которые вызывали наибольшее количество сомнений и ваших замечаний. Многие могут отметить: класс магов/гладов очень сильный и его нужно занерфить. Следует ли? Мы думаем нет. Мы стараемся усилить/поднять классы, которые "отстают" и дать им шанс попасть в мету, вместо кардинальной изменения игры. Не часто фигурирует такое понятие как "мета" в нашем комьюнити. Давайте разберемся, что это такое. (Минутка википедии) Мета - введенные разработчиками дополнительные элементы, которые не являются частью центрального игрового процесса, но стали таковыми. Т.е. это элементы, которые не были задуманы изначально, но стали общепринятыми частями игрового процесса, которые были выведены игроками в процессе игры и принятые как наиболее эффективные. Понимая это, мы не хотим ломать (буквально) общепринятый и достаточно ностальгический уровень игры. Маги играют через флешку, дестры бьют Рейд Боссов, а лучники стреляют в ассист. Так решили вы очень давно и кто мы такие, что бы лишать вас этого. Но тут многие скажут заветное слово "баланс". Да, баланс важен, однако он не работает так, как его принято считать. Баланс, в общепринятом понимании - это равенство класса перед другими, таким образом мы бы получили ситуацию, где каждый равен каждому, а в такой ситуации полностью отсутствуют такие понятия, как сапорты, дд, хилы и тд. Они просто не могут быть таковыми при общем равенстве. Вместо этого в гейм дизайне используется система ассиметричного баланса, когда один класс сильнее другого, но слабее третьего. Отличный пример такой схемы является всем известная игра "камень-ножницы-бумага". Камень сильнее ножниц, но слабее бумаги, ножницы сильнее бумаги, но слабее камня, а бумага сильнее камня, но слабее ножниц. Таким образом получается, что выбор любого из этих "жестов" одинаково эффективен, но не равен по силе другим. Честно скажу, что подсмотрел эту формулировку на форуме, в общении между игроками и мы безумно рады, что уровень ваших обсуждений растет и выходит за пределы "ап чара, плиз ап чара!". Давайте попробуем резюмировать все вышесказанное. Мы не меняем привычный уклад игры, стараясь разнообразить его, а не изменить. Мы не вырезаем сильные классы, мы актуализируем тех, кто в этом нуждаемся, внося правки как в сильные умения, так и в слабые. Надеюсь, что мы смогли погрузить вас в наши размышления и вам стал более понятен ход наших мыслей. Мы продолжаем работать над продуктом MasterWork и за год не отступились от своих идей и ценностей. Наша сверхзадача - развивать, модерировать и поддерживать игру, которая будет актуальна для Вас. И всё - только начинается. Как в нашей с вами истории, так и в развитии MasterWork. Это выражается в росте качества сервиса и услуг, обучении и доборе сотрудников, росте затрат и закладываемых бюджетов, развитии медийной, околоигровой инфраструктуры проекта. Это выражается в непрекращающийся уже в течении 11 месяцев поддержки первого сервера и уже более года - рекламной компании. Это выражается в том, что мы не боимся брать на себя ответственность, мы научились решать проблемы большего спектра и относимся к MasterWork - как к основной, любимой и перспективной - работе. Это выражается в том, что Вы здесь и читаете это сообщение. А сейчас - к умениям! Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута Изменение клановых умений Archer / Magician / Fighter Will Великая Олимпиада Сабкласс Другое Warlord Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом оглушения от Quick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный бафф, накладывающийся только на себя, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 64 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом оглушения от Quick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 64 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Gladiator Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Destroyer Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 20%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 20%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Tyrant Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Armor Destruction Новое умение - тригер: атакуя автоатакой с помощью кастетов - вы гарантировано накладываете на противника складывающиеся эффекты, ослабляющие защиту от любого урона, нанесённого с помощью кастетов: На 52 уровне: до 2 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 60 уровне: до 3 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 68 уровне: до 4 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 74 уровне: до 5 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд. Force of Destruction Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Force Burst. Lionheart Первые два уровня умения доступны для изучения классу Tyrant: На 36 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 40%; На 62 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 60%. Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt в руках, по аналогии с Гладиатором. Armor Destruction Новое умение - тригер: атакуя автоатакой с помощью кастетов - вы гарантировано накладываете на противника складывающиеся эффекты, ослабляющие защиту от любого урона, нанесённого с помощью кастетов: На 52 уровне: до 2 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 60 уровне: до 3 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 68 уровне: до 4 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 74 уровне: до 5 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд. Force of Destruction Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Force Burst. Lionheart Первые два уровня умения доступны для изучения классу Tyrant: На 36 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 40%; На 62 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 60%. Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt в руках, по аналогии с Гладиатором. Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst Теперь имеет откат 2 секунды, вместо 3-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Bounty Hunter Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено с 12 фиксированных секунд до 10 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Огрушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено с 12 фиксированных секунд до 10 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Огрушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Hide Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Warsmith Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлфами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Golem Armor Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100. Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2. Treasure Hunter Hammer Push Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 10% Макс. НР / МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Inspector Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Доступен для изучения только первый уровень умения: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 200. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Chain Lightning Новое умение: цепная молния: На 83 уровне: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага; На всех задетых противников срабатывают случайные ухудшающие эффекты из богатого арсенала Арбитра. Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Доступен для изучения только первый уровень умения: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 200. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Chain Lightning Новое умение: цепная молния: На 83 уровне: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага; На всех задетых противников срабатывают случайные ухудшающие эффекты из богатого арсенала Арбитра. Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Умение Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Magic Impulse Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 81 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Soul Breaker Berserker Лучники Hawkey Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Silver Ranger Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа дистанции атаки, с 50% и вплоть до 20%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа дистанции атаки, с 50% и вплоть до 20%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Pain of Sagittarius (HE, SR, FR) Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Phantom Ranger Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа Скорости Атаки, с 10% и вплоть до 0%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа Скорости Атаки, с 10% и вплоть до 0%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Arbalester Барды Изменение умений MasterWork II Общие изменения класса на MasterWork Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; На 52-м уровне: Физ. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; На 60-м уровне: Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Защ. +15%, Уклонение +1, Маг. Защ. +5%; На 52-м уровне: Физ. Защ. +20%, Уклонение +2, Маг. Защ. +7%; На 60-м уровне: Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Также снимает магический урон. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Кинжальщики Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; На всех уровнях можно использовать, только если HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; На всех уровнях можно использовать, только если HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Critical Wound (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Evasion Haste (Treasure Hunter) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Лекари Bishop Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power Теперь доступно для изучения с 56 уровня: На 56 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 350 и уменьшает затраты МП на 50%; На 68 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 500 и уменьшает затраты МП на 50%; На 79 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 1000 и уменьшает затраты МП на 50%. Sublime Self-Sacrifice Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает HP своей группы. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 10 сек; На 74 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает HP и CP своей группы. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 12 сек; На 83 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает все HP/MP/CP союзников. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 15 сек. Purification Field Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Miracle Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Mass Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall Умения теперь доступны для изучения; PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью. Lord of Vampires Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Shillien Sacrifice (Новое умение) Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Magic Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Баферы Warcryer Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Chant of Protection На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Chant of Elements Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Chant of Revenge На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant На 68-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут; На 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Chant of Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4 Chant of Condition Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 3.500.000 Adena . Overlord Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Flames of Invincibility Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: время действия - 8 секунд; На 72 уровне: время действия - 12 секунд; На 80 уровне: время действия - 30 секунд; Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Flames of Invincibility Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: время действия - 8 секунд; На 72 уровне: время действия - 12 секунд; На 80 уровне: время действия - 30 секунд; Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fury of Pa'agrio Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor Изменены уровни изучения скила: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Eye of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%. На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин Soul of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров. Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Обратите внимание! PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Combat of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30% Prophet Изменение умений MasterWork II: Суммарные изменения класса на MasterWork: Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Piercing Attack Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex) Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex) Fatal Strike Умение доступно для изучения с 40-го уровня. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Turn Undead Умение теперь доступно для изучения. Inquisitor Была добавлена трансформация : В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection. Prophecy of Earth (Новое умение) Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики: Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. Является точечным аналогом умения Chant of Victory Обратите внимание! Базовое умение Hierophant Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP). Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Party Recall Доступно для изучения на 48-м уровне; У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. "> Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Массовый Бафф Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу; Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения; Затрата МП на использования умений х4; Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог. Список умений: Mass Wind Walk - 30 lvl; Mass Might - 40 lvl; Mass Shield - 44 lvl; Mass Mental Shield - 56 lvl; Mass Magic Barrier - 52 lvl; Mass Berserker Spirit - 52 lvl; Mass Focus - 52 lvl; Mass Death Whisper - 56 lvl; Mass Haste - 52 lvl; Mass Acumen - 48 lvl; Mass Bless the Body - 72 lvl; Mass Bless the Soul - 70 lvl; Mass Concentration - 68 lvl; Mass Guidance - 56 lvl; Mass Greater Might - 74 lvl; Mass Greater Shield - 74 lvl. Саммонеры Warlock Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Статы: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун. Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как BlazeIgnites flames on the user's body with 23 Power, inflicting Fire damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Статы: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун. Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как BlazeIgnites flames on the user's body with 23 Power, inflicting Fire damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Queen Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat Elemental Summoner Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Flare: Атакует ближайшую цель non-элементальной атакой; Мощность: 39 - 87. Spirit Water: Поражает врага мощным напором воды; Мощность: 49 - 108+. Spirit Splash: Создает мощную волну, которая наносит в области урон водой; Мощность: 41 - 54+. Spirit Spark: Высвобождает силы божественной магии. Возможен сверхудар; Мощность: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Понижает сопротивление святым атакам на 25 и увеличивает сопротивление темным атакам на 12. Время действия: 30 сек. Spirit Cloud: Усыпляет окружающих противников на 30 сек. Время применения было уменьшено, а шанс прохождения - увеличен. Aqua Swirl Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун; Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как Aqua SwirlSupplements the user's M. Atk. with 102 Power to create a powerful vortex of Water that inflicts Water damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Flare: Атакует ближайшую цель non-элементальной атакой; Мощность: 39 - 87. Spirit Water: Поражает врага мощным напором воды; Мощность: 49 - 108+. Spirit Splash: Создает мощную волну, которая наносит в области урон водой; Мощность: 41 - 54+. Spirit Spark: Высвобождает силы божественной магии. Возможен сверхудар; Мощность: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Понижает сопротивление святым атакам на 25 и увеличивает сопротивление темным атакам на 12. Время действия: 30 сек. Spirit Cloud: Усыпляет окружающих противников на 30 сек. Время применения было уменьшено, а шанс прохождения - увеличен. Aqua Swirl Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун; Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как Aqua SwirlSupplements the user's M. Atk. with 102 Power to create a powerful vortex of Water that inflicts Water damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Seraphim Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift) На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift) На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Unicorn Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn Phantom Summoner Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения на MasterWork Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60???); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Статы: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60???); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Статы: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Corpse Burst Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Phantom Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom Танки Ультимативные (83-е) умения танков были частично переработаны: Мы внимательно прислушиваемся к мнению игроков. В данный момент изменение, убирающее необходимость заряжаться перед использованием умений Flame Icon, Touch of Eva, Pain of Shilen, Insane Crusher отлично показывает себя в дейли, но невероятно бустит персонажа на олимпиаде. Этот вопрос нам еще предстоит решить полноценно, однако откладывать исправление ситуации мы не станем. Проще говоря, за пределами Олимпиады - эти умения работают по MasterWork1, на Олимпиаде - они работают по стандартному High Five. Paladin Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. На 1 мин. увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость движения на 30, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%, но снижется эффективность восстанавливающей HP магии на 80%. При использовании мечей увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании дробящего оружия увеличивается сила Крит. Атк. на 100%; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. На 1 мин. увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость движения на 30, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%, но снижется эффективность восстанавливающей HP магии на 80%. При использовании мечей увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании дробящего оружия увеличивается сила Крит. Атк. на 100%; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix (83-й уровень) Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Temple Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин; Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин; Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Shillien Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Hell Knight Изменения умений MasterWork II Суммарные изменения класса на MasterWork Combat Aura Умение теперь работает как аура, при активации накладывает баф на всех членов группы. При выходе из группы баф спадает; На 1 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +3% силы входящего лечения; На 2 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +4% силы входящего лечения; На 3 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +5% силы входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+1% п./м. дефа за каждые +3-4 к заточке), вплоть до +10% К Физ. и Маг. Защите при заточке на +30. Incredible Endurance (Hell Knight) Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умения Seed of Revenge (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады; Пассивное умение. При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий ваши характеристики: +100/150/300 П. Атаки, +10/15/30% Шанс Крита, +5/10/25% Сила Крита. Уровни изучения: 1-й уровень: 60 lvl, 150.000 SP; 2-й уровень: 74 lvl, 500.000 SP; 3-й уровень: 80 lvl, 75.000.000 SP. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Откат: 1 минута, не фиксированный. Olympiad Seed of Revenge (Hell Knight) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Combat Aura Умение теперь работает как аура, при активации накладывает баф на всех членов группы. При выходе из группы баф спадает; На 1 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +3% силы входящего лечения; На 2 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +4% силы входящего лечения; На 3 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +5% силы входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+1% п./м. дефа за каждые +3-4 к заточке), вплоть до +10% К Физ. и Маг. Защите при заточке на +30. Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Маги
    12 points
  4. вам всё адекватное комунити говорило год, что ше перебущено относительно ее, и что же вы сделали? апнули шилку ещё вам говорили, что сб и берс юзлес куски говна, много низменений на мв2 на них наблюдаю, ага зато блять ради двух варлордов и 1 тюранта на сервере прям из кожи вон лезли найс дестр на олимпе будет, он же слабый был, ага найс хилеры с повами на олимпе будут, мы же всего то фармили то на капе 72 уровня по 700 птса, теперь видимо будет 1000 за сто боёв нет, не перекрывает
    8 points
  5. Дорогие друзья, Для того, чтобы начать игру на новом сервере MasterWork II Вам не требуется регистрировать новый Мастер Аккаунт, если он у вас уже был зарегистрирован. Просто зайдите на Ваш Мастер Аккаунт (Личный Кабинет) и смените игровой сервер на MasterWork II в левом меню. После смены сервера Вы сможете увидеть что Баланс и Скидка Личного Кабинета также перенеслись на новый сервер. Далее Вам необходимо зарегистрировать новые Игровые Аккаунты для сервера MasterWork II. Для этого воспользуйтесь кнопкой "Создать игровой аккаунт". Обратите внимание! Старт ОБТ запланирован на 1-е Ноября (Дата может быть изменена). Старт сервера 12-го Ноября.
    8 points
  6. Что такое Кланы на MasterWork и чем наш проект выгодно отличается от любых других? Это наши коммуны! Что такое наши коммуны? Мы бы могли написать очень многое. Однако путь лучше за нас говорит наша игра: первый сезон MasterWork'a: Старт В этом подпункте хочется сделать акцент на том, о чём стоит не забывать / на что стоит сфокусировать своё внимание кланам на старте сервера. Старт Сервера: 12 Ноября 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / 21:00 по Москве / Минску); Рейдовые Боссы живы со старта сервера. Первые сутки - ожесточённая борьба за РБ 25-60+ уровней. Помимо стандартного опыта и дропа из РБ также: Выпадают CRP scroll'ы, крайне необходимые для стартового развития клана; Выпадают Neolithic Crystal, которые будут полезны в ближайшем будущем; Восстанавливается больше Очков Виталити. Сабовые РБ: живы со старта: Имеют 52~58 уровни; Время респауна: 8 часов + 0..4 (от 8 до 12 часов). Вход в Катакомбы открыт для всех со старта сервера: Регистрация в Катакомбы доступна с Понедельника, 25 Ноября; Стандартные 7-дневные циклы; Распечатка Rare предметов доступна в Гиране у Pushkin в нашем "Кастомном уголке", ниже по лестнице от Priest of Down, однако для предметов, начиная с ранга А - для распечатки в любом случае нужна Древняя Адена, да и стоимость крафта А грейда на первом Этапе увеличена в полтора раза. Первые Эпики (подробнее в отдельной теме): На первом Этапе Interlude будут доступны 3 Эпических Босса: Первая Core: Среда, 17 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 150% шанс дропа Ring of Core; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Первая Queen Ant: Среда, 17 Ноября, с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 2 дня, 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 100% шанс дропа Ring of Queen Ant; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Не стоит забывать о Relic Watcher - NPC, который появляется в городах рядом с ГК после умерти Королевы Муравьёв, и выдаёт полезную награду для ВСЕХ. Текстуры локации будут переделаны, что создаст дополнительные возможности для манёвров. Следите за новостями! Первая Orfen: Среда, 19 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 150% шанс дропа Earring of Orfen; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. По мере развития сервера Уровень, Параметры и Качество Дропа всех Эпиков будут расти. Во второй половине первого Этапа Interlude (~ первые числа Декабря) - к нашим Эпикам присоединится Zaken, а с переходом на второй Этап Interlude (~ середина Декабря) - Baium. Клан Холлы и Форты: Продажа первых КХ в городах - через неделю после старта; Осады первых захватываемых КХ - 26 Ноября, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве; Осады Фортов доступны со старта сервера; Инстансовая Зона в Фортах будет доступна со второго Этапа Interlude, (~ середина Декабря); Клан Холлы, Форты и Замки имеют доработанный 60-минутный ассортимент полезных Баффов. Первые Осады: 28 Ноября: 16:00-18:00 по Киеву / 17:00-19:00 по Москве/Минску: Глудио, Дион 20:00-22:00 по Киеву / 21:00-23:00 по Москве/Минску: Гиран, Орен Текстуры Замков были доделаны, если Вы еще не успели увидеть это на стриме от Safero - следите за новостями. Это прекрасно! В случае "очередей на старте" - на первых Осадах будут по 3 замка, добавятся еще Иннадрил и Штутгарт. Однако в данный момент мы работаем над оптимизацией движка игры и стараемся увеличить пропускную способность как "на сервере", так и "в одной локации". Все члены клана-владельца Замка - получают активную способность Сопротивление Оглушению без ношения короны замка; После этого - каждые последующие Осады добавляют к захвату по 1-2 Замка, вплоть до 9/9, вначале 9 Января 2022 г. После захвата всех 9 Замков - начнётся Territory Wars. Первый период Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Бои: 02 - 05 Декабря; 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному Времени (19:30 ~ 00:30 по Москве).If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Герои: 06 - 12 Декабря. Клановая система Лимит персонажей в Клане значительно увеличен: Уровень клана Члены Академия 1-ая Королевская Охрана 2-ая Королевская Охрана 1-ый Рыцарский Орден 2-ой Рыцарский Орден 3-ий Рыцарский Орден 4-ый Рыцарский Орден Макс кол-во членов 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Теперь необходима только Адена и соответствующие предметы (до 5-го уровня включительно); Значительно снижено минимальное количество членов клана для повышения уровней клана, с 5 по 10. Система поиска Клана / Автоматический набор в Академию Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Академия Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клану, так и выпустившихся академиков. Начиная со второго этапа академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2-й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52 уровня, а на третьем этапе - до 60. При получении Второй Профессии академиком - он покидает академию и получает специальную награду: 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. При получении Второй профессии академиком клан получает: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). Через 5-7 дней после Старта Сервера - мы введём двухступенчатую систему, с пассивным эффектом Academy Favor, академией до 52 уровня (для первого этапа) и так далее. Эта система отлично зарекомендовала себя на первом сезоне MasterWork, она полностью работоспособна, однако ввод ее со старта сервера приведет к определенному дизбалансу. Если академик покидает клан (Академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (Клан) НЕ получает штраф; Количество мест в академии было увеличено до 100. Альянс Вместимость Альянса расширена до 5 кланов; Убран штраф за выход / роспуск / удаление клана из Альянса; Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное); Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса; Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса. Клановые умения Стандартные пассивные клановые умения: Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги; Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга. Клановые пассивные умения отрядов: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Clan Unity и Academy Favor Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Эффект Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Дополнительная информация: Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут; Эффект накладывается на все гильдии и академию; Эффект не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте! Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Активные умения Лидера Клана На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения! Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание: Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание: Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.
    7 points
  7. Гайз, промокод можно будет активировать внутри МА на несколько аккаунтов, т.е. по игровым аккаунтам, а не МА.
    7 points
  8. Наконец то правление цисгендерных, белых девочек окончено! Шилки страдали и занимали убогую нишу твинков, которых качали для эмповера и стигмы, они страдали с 2003 года по сей день! Мы живем в 21 веке в эпоху инклюзивности и толерантности! вот наконец то еглобал открывает дорогу равенству, дорогу в будущее где бд/свсы шилки/еешки чувствуют себя на одном уровне. Ура!!! #blacklivesmatter
    7 points
  9. аххаххахаха сырный соус на левой колонке чесночный на правой
    7 points
  10. Хорошо что на серваке есть автолут, а то топерь нагибаться за дропом будет как то ссыкотно.
    7 points
  11. Safero

    Safero Party

    Здравствуйте всем. Играли на первом МВ, нам очень понравилось, решили ворваться на второй. Хотелось бы уже конечно почитать за концепт сервера и узнать точную дату ОБТ, надеюсь админы опубликуют все пораньше. (биполярочка в деле, дед прими таблетки). Сетап пока не определен. Прайм будет большой. В мейн требуется 1 или 2 человека, с профой определимся. Набор 10-х так же есть. ГАО как председатель 10-х мемберов разберется что кого. По всем вопросам рекрутинга писать в телегу @Safero GL & HF всем. p.s. Стартуем паком в клане Заборов. Так же приму в клан пару добротных паков. Поможем братьям Астерийцам освоиться на проекте <3
    6 points
  12. Дополню немного, может кому-нибудь пригодится. Если кто-то сидит с Google Chrome и не хочет ставить другой браузер, то можно использовать какое-либо прокси расширение. Для примера берем friGate: 1. Жмем в хроме Настройка и управление Google Chrome (справа сверху) - выбираем Дополнительные инструменты - Расширения. 2. Слева сверху нажимаем кнопку около слова Расширения - слева снизу в открывшемся меню выбираем Открыть Интернет-магазин Chrome 3. В окне поиска слева сверху вбиваем frigate. Выбираем friGate VPN. Открываем, нажимаем Установить, в появившемся окне Установить расширение. Затем Принять условия и включить прокси. 4. Справа сверху нажимаем кнопку Расширения (выглядит как мозайка) - в открывшемся списке около расширения нажимаем значёк скрепки Закрепить. Если не помогло, то в правом верхнем углу браузера жмём по расширению правой кнопкой - Настройки. Дальше в поле ввода вписываем любое название и нажимаем Добавить список. Жмём по вновь созданному списку и в поле добавления сайта копируем адрес l2e-global.com. Нажимаем Добавить сайт. Теперь при заходе на сайт будет отображаться просто другой регион. Надеюсь кому-нибудь поможет.
    6 points
  13. fabuLous

    WHROA2008

    Оповец = хуесос, кста
    6 points
  14. Meki

    NextLevel

    Вспомните и такое, классные файты были :D
    6 points
  15. Если сына антибэк, с антихейтом видишь. Перса своего тогда, Ты возненавидишь. Если кольца насосал, что уж мне лукавить. Будут шансы у тебя, жопу продырявить. Если ты в масс файт идешь, лучше сын ресабнись И на маге разьеби, сам так делал каюсь. Мастерворк не та линейдж, где твой батя шарит. Здесь у всех своя игра, всех Саферий жарит.
    6 points
  16. Мое почтение Дамы и Господа! Перед тем как начать агитацию в клан Бреган Д’Эрт хотелось бы заметить несколько вещей. 1.Каждый клан (какая бы политика у него бы не была) имеет право на существование. 2.Данная тема открыта только для набора и не создана для оскорблений, мата, флуда. Спасибо за понимание! Предисловие Бреган Д'Эрт является особой группой наёмников, которую возглавляет Джарлаксл Бэнр. Бреган Д'Эрт был основан Джарлакслом (который, по сути, не может носит фамилии "Бэнр",поскольку не принадлежит ни к одному из домов). Организация задумывалась как самостоятельная структура, не имеющая отношения к матриархальному обществу. По сути, наёмники - это мужчины- из павших домов. Услугами Бреган Д'Эрт охотно пользовались многие правящие дома, в особенности Дома, обладавшие достаточными ресурсами для регулярного наёма гильдии.Эта организация принимала непосредственное участие почти во всех интригах и войнах , работая одновременно на несколько противостоящих сторон. Люди Джарлаксла были среди атаковавших , и сменяли сторону прямо во время боя по команде своего лидера. Джарлаксл в настоящее время путешествует на Поверхности - по миру Адена и Элмора. Набор в Дом Бреган Д’Эрт Для начала хотелось бы отметить то, что Дом(клан) был создан для того, что бы объединить людей для игры в релаксе. Не о каком «труде» и каче без выходных речи не идет. Бреган Д’Эрт начал свою историю 12+ лет назад – за это время наш Дом приобрел много опыта и преданных друзей, на кого Вы сможете опереться в трудную минуту в игре. Для обитателей Дома Бреган Д’Эрт создана уникальная семейная атмосфера, которая создавалась годами и принесла свои плоды. За свои 13+ лет КЛства я понял - что игра должна оставаться всегда игрой и не мешать реальной жизни. По этому, я решил создать Дом – где будет интересно играть взрослым, адекватным людям в свободное от реальных проблем время. Но это не значит, что мы забыли о всех прелестях Lineage 2 – наш клан активно участвует в осадах замков, крепостей, фане, различных вылазках, походах на РБ. После старта на прошлом Мастерворке принял решение о старте здесь же , чем на Астериосах с рисованным онлайном. Концепция данного сервера очень зашла , надеемся на интересную игру в дальнейшем. Требования к вступлению в Дом Бреган Д’Эрт 1.Возраст 18+ 2.Адекватность ,взаимоуважение. 3.Микрофон, программа для общения Mumble Общение по вступлению в Клан проходят каждый день в 21 00 по МСК Mumble для связи - Адрес:bregandaerthe.cleanvoice.ru Порт: 64944
    5 points
  17. Cherubbael

    Hate Squad

    Hate Squad в маг кп + в мейн(знакомых или сильных молодых с фрапсами) также рассмотрим 10ых на постоянной основе Со старта 2 недели игра по 8+часов После регулярный вечерний(по мск) прайм 4 часа+ Запланированного тага нет - будем в биг варе За доп инфой @Cherubbael - телега #5493 Cherubbael - дискорд Вы всегда можете пройти альтернативное собеседование, если знаете почему : Магнуса не предавал, Русс жопошник, бог или труп на троне?, Сигизмунд < Кхарна, Кадия стоит, Эреб п*дар, кто Альфарий, цифры > имён. Прошлый мв пропустили, зателели только в апреле посмотреть сейчас будет врыв на долгую игру. все прикладывают фрапсы а мы приложим рекомендацию от Эдуарда с Е-глобала гф 0/ Grinders Электрик Я Знаменитый Пират Ломка 0/
    5 points
  18. Weron

    Weron Team [Melee CP]

    Всем привет! Решил не пропускать старт этого сервера, очень много наблюдал за первым открытием, много всего понравилось и захотелось для себя попробовать что-то новое. Врываемся своей КПшкой, по набору нужны пару человек в мейн и 10е. Возьму в пак знакомых или по рекомендациям. Прайм первые 3-4 недели будет 10-12ч+ , далее сделаем вечерним под КМы. По тагу идем к забору, так как пока никого не знаю из КЛов на этом сервере кроме его :) По связи - Discord - Weron#0366 Telegram - http://t.me/weronstream - там найдете меня vk - https://vk.com/weron4k Ну и естественно будут стримчанские каждый день. Так что залетайте. В данный момент на своем основном канале пропадаю в дотке - https://www.twitch.tv/weron8
    5 points
  19. IL (1-60) IL (61-72) GF (73-78) GF (79-82) HF (83-85) HF (∞) Interlude - Этап №1 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х3 х2 30 - 51 х3 - х1 х2 52 - 59 и 100% х1 х2 60 - 85 х0.1 - х0.01 х0.3 - х0.03 На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Vitality, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Суть Этапа Развитие персонажа до 60 уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D, C и B-gr. Экипировки, получение Саб класса, развитие Питомца, нахождение Группы и Клана. Вызовы Этапа Получение 61+ Уровня и A-gr. Экипировки, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за первые Замки и первый Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Interlude; • Улучшенная NG экипировка от Newbie Guide; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные Инстансы (Камы, Лабы) и ежедневные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Актуализированы предметы и улучшено их развитие: Параметры сетов, бонусы за заточку сетовых частей и оружия, Rare предметы, PvP вставки в предметы. SA и LS-ы в оружии, способы их добычи. Рубашки, плащи, пояса; • Саб класс упрощенным квестом с 52-го уровня; Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Олимпиада при наличии 2-й профессии и 56+ уровня. Параметры геройского оружия, геройские умения и награды за участие в Олимпиаде изменены, и будут дополняться со сменой Этапов сервера; • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; актуализирована Академия • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. Пересмотрены умения Замков; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 61 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; на середине Этапа - Zaken; • Осады 4-х Замков: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступны; • Стоимость крафта A и S-grade увеличена (А - только для Первого Этапа, S - для в том числе и для Второго) Interlude - Этап №2 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х5 * х3 30 - 51 х5 - х3 х3 52 - 59 х3 - х1 х3 60 - 71 и 100% х1 х2 72 - 85 х0.1 - 0.01 х0.3 - 0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 72-го уровня, улучшение основных Умений, создание А-gr. Экипировки, прокачка Саб классов и получение Ноблесса, развитие Клана, подготовка к 3-м профессиям, Gracia и крафту S-gr. Празднование Нового Года! Вызовы Этапа Получение 73+ Уровня и доступ хай спотам, контроль РБ ради S-grade и прокачки СА, борьба за первых Ноблессов и Геройство, война за Замки и Флаги, новый Эпик, подготовка составов групп под грядущий Этап Грации Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - всё еще по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Interlude; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 52-го уровня ; • Академия до 52-го уровня с ценными наградами, включая C-gr; • Прокачка СА 10-13 уровней - теперь доступна с большего количества Боссов; • Новый Инстанс - Zaken и связанный с ним новый ежедневный квест; • Доступ к Олимпиаде с 66-го уровня; • Нобл полным квестом, получение на 70 уровне Саба; • Ввод группового Инстанса: Закен и 2-й Пайлаки; • Альянс Варки/Кетры и ХС - доступны с 72-го уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core, Zaken, Baium; на середине Этапа - Frintezza; • Осады новых Замков, первые Территориальные Воины; • Создание Камаэлей за неделю до перехода на следующий Этап; Gracia Final - Этап №3 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 39 х7 * х6 40 - 51 х7 - х5 х5 52 - 59 х5 - х3 х4 60 - 71 х3 - х1 х3 72 - 78 и 100% х1 х2 79 - 85 х0.1 - x0.01 х0.3 - x0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 79-го уровня, получение Профессии и получение + улучшение основных умений, создание и улучшение (АТТ, СА) S-gr. Экипировки, заточка умений. Прохождение новых Инстанс зон и получение "кастомной" бижутерии. Яркие и интересные ПВП ранней Грации; знакомство с Камаэлями. Вызовы Этапа Получение 80+ Уровня. Борьба за контроль Parnas и Hellbound. Подготовка к крафту Dynasty. Гонка за первые умения - "геймченджеры" (КОВ, ПОВ, Праны, РИ и так далее). Война за Замки и Флаги, новый приоритетный Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • IoP - переработан, теперь это локация для групп до 5 человек; • Hellbound - открыт частично, нет Химмер и Башен. Количество мобов и спотов на Порте и в Каменоломнях было увеличено; • Новая стартовая локация. Доступ наш авторский город - Arcan City; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 60-го уровня. Академия до 60-го уровня с ценными наградами, включая B-gr; • Классовое улучшение S-gr Экипировки; • Умения от 75 и 80 уровней Саб классов, но без привязки к профессиям сабов; • B и A-gr. оружие теперь можно атрибутить (150/300). B-gr. и A.gr броню - теперь можно атрибутить (30/60); • Полноценная заточка Умений за SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 75-го уровня; улучшение наград за участие в Олимпиаде; • Core и Orfen переработаны, теперь это Инстансы для групп; изменённые Инстансы: Байлор - для получения Immortal бижутерии и экипировки S-gr. и Близнецы, для получения основных высокоуровневых умений; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Baium, Frintezza, Antharas. На середине Этапа - Beleth; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. Gracia Final - Этап №4 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 51 х10 - х7 * х6 52 - 59 х7 - х5 х5 60 - 71 х5 - х3 х4 72 - 78 х3 - х1 х3 79 - 82 и 100% х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 82-го уровня, война за фарм Hellbound, создание и улучшение Dynasty экипировки, походы на Тиат - получение Икарус и Веспера. Война за СОД: фарм кристаллов АТТ. Полномасштабная заточка умений. Длительные и сложные ПВП "поздней" Грации и интересная Олимпиада. Вызовы Этапа Реализация практически безграничных возможностей в улучшении как персонажа, так и группы. Тотальная война за Hellbound и SoD, на TW и на Олимпиаде. Всё то, где на первом сезоне MasterWork были набиты миллионы PvP. Подготовка составов к грядущему этапу High Five. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 68 уровня; • Hellbound - открыт полностью, кроме башен. Доступен крафт Dynasty. Дроп из монстров пересмотрен, теперь это рецепты и куски S-grade, полезные ресурсы, Заточки предметов и умений; • Полноценное создание и Классовое улучшение Dynasty экипировки; • Tiat - доступна, Vesper теперь можно носить с 82-го уровня; • 4-часовой SoD по Вторникам и Пятницам. После 3-х SoD'ов - открывается обмен камней на кристаллы у NPC в Гиране, Адене и Руне • Актуальные Инстансы: Близнецы, Закен, Коре и Орфен, Байлор. Новая Инстанс Зона: Королева Муравьёв; • Бонусная система Рейтов Выходного Дня; • Сабы можно развивать до 85-го уровня, включая изучение 81-83 умений; • Саб. умения работают и на сабы (на всех стадиях); • Доступ к Олимпиаде с 76-го уровня при наличии 3-й профессии; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas! На середине Этапа - Valakas; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Полноценное развитие персонажей, получение всех профильных умений. High Five - Этап №5 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 59 х15 - х10 * х7 60 - 79 х10 - х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83 - 85 х1 х2 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 85-го уровня! Открытый доступ к S, S80 и Vesper экипировке, а также к возможности улучшать предметы и умения. Вызовы Этапа Активное дейли PvP с целью контроля локаций ЛоА и ДВ, ГЦ и МОС; добыча Rare Moirai, Noble Vesper и Vorpal экипировки. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 75 уровня; Ношение вещей, вплоть до А-gr. включительно - без штрафа с первого уровня. B-gr. Экипировка при создании персонажа. • Актуализирован дроп в новых "High Five" локациях. Они вводятся постепенно и их целью - есть упрощение добычи старого / добавление нового "контента"; • Актуализация добычи и развития S84 экипировки; • К числу актуальных Инстансов добавлены: Frintessa и Freya; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas, Valakas! На середине Этапа - Blessed Freya; • Изменение старых локаций по HF: Dragon Valley, Lair of Antharas, Giant Cave, Monastery of Silence; • Ввод доработанной "финальной локации": Seed of Annihilation - теперь она актуальна для всех классов; • Квест на 7 РБ в DV для получения Vesper оружия; • Квест на 3 РБ в LоА для получения различной экипировки; • Нет необходимости делать повторные проходки на Эпических Боссов; High Five - Этап №6 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 67 х15 - х10 * х10 68 - 79 х10 - х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 - х1 х5 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере! Вызовы Этапа Игра на стоковом сервере, встреча с новыми и старыми друзьями и противниками с MasterWork I. Олимпиада, Эпики, Осады и ТВ; вечерние посиделки в Гиране с гитарой :) Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 80 уровня • Все локации доступны, все ранги вещей. включая Elegia - доступны. Все умения - доступны; Поздравляем, Вы прошли MasterWork II; • Слияние с MasterWork I; • Регулярные концептуальные обновления и поддержка, в ожидании вливания базы игроков MasterWork III. Базовые Рейты: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом: Основная польза рейта х1 на подобной концепции в том, что новые игроки, и игроки, которые не задают темп всему серверу - не так сильно ощущают этот рейт. Существуют многочисленные способы упростить себе игровой процесс, пользуясь рядом наших изменений и доработок: Начиная свой игровой путь у нас со старта сервера: Помощник Новичков, Система Ачивок, Система ежедневных поощрений - помогут вам и выдадут персонажу хорошую NG экипировку с параметрами Middle-D gr и добавят к ней достаточное количество расходников и бустеров для прокачки; Магазин постоянно пополняющихся товаров - Ivory Coin Store, в котором каждый игрок сможет со старта сервера тратить монетки, получаемые за различные социальные действия, а так же за прохождение простых ежедневных заданий, получая временную экипировку, дешевые расходники и прочие полезные вещи; Кастомный, щедро переделанный, дроп в Камалоках и Лабиринтах, который обеспечит основную массу игроков товарами для взаимодействий на рынке Гирана; Системы Питомцев, ЛСов, Ключей от сундуков, КХ и Фортов, система Академии и Клан Юнити, а также многие другие наши фишки, которые выделяют нас среди других проектов и помогают сделать вашу игру более комфортной, а "суровый х1" - менее заметным. Не простым, но и не далеко не тем сервером, где Вы не можете окупить заряды и бегаете со стартовой зубочисткой на 25-м уровне. Первый сезон MasterWork: это наш с вами опыт создания уникального игрового мира; концепции, которая продолжает жить и раскроет себя снова 12 Ноября, на старте второго сезона. У нас был год, десятки тысяч игроков, которые прошли через концепцию MasterWork'a, десятки тысяч мнений: похвал и критики. Мы создаём игру по принципу: Easy to learn, hard to master. Постоянная поддержка сервера: Речь не только о службе поддержки и обновлении стадий. Речь о 60 обновлениях за первый Сезон. Мы следим за нашим игровым миром, и по мере его развития - работаем как над нахождением, анализом и решением проблем, так и над тем, чтобы разнообразить и улучшить текущую игру в целом. Это выражается с постоянных минорных патчноутах, сезонных эвентах, розыгрышах, акциях. MasterWork - это динамичный, постоянно развивающийся мир, который рассчитан на долговременную игру. Новые умения, улучшенные и изменённые механики приводят к тому, что развитие персонажа, вне зависимости от его классы и состава группы - становится проще ввиду более вариативного и эффективного PvE. Мы не стремимся уровнять всех со всеми, однако у нас Вы сможете раскрыть потенциал своего класса по новому. Суть в том, чтобы каждый класс мог проявить себя в каждом виде игровой активности, сохраняя при этом свои уникальные стороны. Дестроер всё так же наиболее эффективно убивает РБ, однако РБ можно убить хоть Гномами. Маги всё также наиболее эффективно убивать паровозы на АОЕ, однако качаться на АОЕ могут даже лучники и кинжальщики. По мере развития игрового мира - мы упрощаем получение предыдущих "капов", как получения уровней, так и экипировки. Одновременно с этим - мы актуализируем и улучшаем новые локации, инстансы, Боссов. Создавая простой старт и комфортное вливание в общий поток игры для новоприбывших, с одной стороны, и интересную, "челленджевую" игру для групп и кланов - с другой, мы гарантируем долговременность и интересность сезона: Новому игроку, который пришёл на сервер после его старта - легко развиться до момента, когда он начинает взаимодействовать с общей массой онлайна. У него есть мотивация найти свой социум: группу и клан; Постоянному игроку всегда есть, чем заняться, как проявить себя и провести своё время на нашем сервере. Но основная причина, почему экономика х1 лояльна к не самым активным игрокам - это вы. В процессе игры Вы создаёте и выбиваете C-grade, далее делаете B-grade, далее - Low-A gr. После - переходите на Top-A; и так далее. Это не тот сервер, где можно с Девоушэна перескочить сразу в S грейд. И куда же девается всё это добро после того, как оно перестаёт быть актуальным для вас? Правильно, рынок Гирана или Биржу где его смогут приобрести игроки, которым это нужно, а вы высвободите ресурсы для нового грейда! Мы, в свою очередь, построили экономику сервера таким образом, чтобы у игрока, который хочет купить ваш условный "Кармиан" - было, чем заплатить вам взамен. А вот что действительно хардкорно и сложно, причём будет сложно на каждом Этапе сервера - это делать "топ контент". А грейд на первом Этапе, S - на втором. АТТ на 3-м и так далее. Вот тут-то и всплывает эта цифра "х1" во всём своём садистски-хардкорном многообразии. Однако Вы либо не тот игрок, которому подобный челлендж интересен, либо напротив, Вы - именно тот игрок, и тогда проверить себя на прочность и после - вдоволь наслаждаться доминацией в рамках Этапа сервера - Ваш выбор! Получения опыта в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром: Разница в уровнях между игроком и мобом Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 и более 95% 95% 95% Количество опыта, необходимое для получения уровней: Партийные бонусы: Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе: Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и более человек (максимальный бонус - в группе из 8-9 персонажей). Штрафы на РБ: Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ.
    5 points
  20. Для игрока 10ки , знакома ситуация когда нужно подрайверить чара на прайме. 6,7 из 10 - Панелей заняты скилами , шмотками и т.д хозяина перса, Предложение сделать больше панелей - 20 , и пункт в настройке "отображать 20 панелей". Чтоб и те кто привыкли мышкой менять панельки не возникали что много клацать, и у 10ток появится поле для удобной игры без скандалов " ты мне поменял скилы на панельке" П.С. я знаю что можно договорится в КП и проблемы то нет, но раз 2021 и есть возможность то WhyNot?
    5 points
  21. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Игровой Магазин, который будет доступен на грядущем сервере MasterWork II! Master Coin (MC) - донат валюта, которую можно приобрести в Личном Кабинете, по курсу: 10 Master Coins = 1 Евро; Master Coins - передаются между игроками, их можно выставить на скупку и продажу, соответственно весь внутриигровой донат можно позволить себе не тратя деньги напрямую; Master Coins - можно использовать, как альтернативу адене для продажи, покупки и мануфактурам в Гиране; Курс привязан к евро и может меняться по отношению к другим валютам, в зависимости от курса других валют к евро. Подробнее о Пополнение Баланса, Скидках и Бонусах системы Лояльности на MasterWork II При пополнении баланса Личного Кабинета работает система бонусов: Скрытый текст От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов.; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов.; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов.; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов.; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов.; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов.; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. Например, при пополнении на 500 MC вы получите 500 +7%, то есть 535 MC Также присутствует система накопительных бонусов (работает как скидка на товары в магазине): Скрытый текст От 10 евро -1% От 30 евро -2% От 50 евро -3% От 100 евро -4% От 300 евро -5% От 500 евро -7% От 1.000 евро -10% От 1.500 евро -12% От 2.000 евро -15% От 5.000 евро -20% Например, при суммарном накоплении в 1200 MC и стоимости товара 125 MC он обойдётся вам в 125 -12% = 109 MC Premium Account Club Card Starter Package Подробнее о Премиум Аккаунте и системе VIP Статуса на MasterWork II 7 дней - 20 Master Coin 30 дней - 50 Master Coin 100 дней - 125 Master Coin Подробнее о системе Клубного Менеджера Adventurers' Guide на MasterWork II 7 дней - 15 Master Coin 30 дней - 35 Master Coin 100 дней - 90 Master Coin Подробнее о Стартовых Наборах на MasterWork II Стартовый набор - 95 Master Coin Уникальный набор - 125 Master Coin Class Transfer Pets Expands Vitality Autoloot Supplies Clan Services Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Награды за прохождение профессий - по High Five (Опыт и Адена); Покупая профессии - Вы получаете купоны D и C грейда; Третья профессия - только полноценным квестом; Первопрофные умения - изучаются автоматически; Для изучения второпрофных умений - нужны Книги. Волк Уровень: 40 lvl; Стоимость: 25 Master Coin Кукабарра / Бычок / Кугуар Уровень: 40 lvl; Стоимость: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo и Cougar - были усилены, Вы сами решаете, что делает питомец: Питомцы дают 20-минутный Физ. и Маг. баффы владельцу; Питомцы восстанавливают MP и HP владельца. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Третья стадия развития волка - Fenrir по достижению Great Wolf 70 уровня будет доступна на 3 этапе сервера. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 25 Master Coin Персональный безвременный предмет; Браслет призыва сопартийца. Откат призыва - 60 минут; Может быть использован, когда оба персонажа - надели браслеты и находятся в одной группе; Открывает ячейки для 6/6 Талисманов. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 7 Master Coin: +50% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совместим только с Mark of Titans; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 12 Master Coin: +150% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совмести только с Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Обе Марки вместе - 15 Master Coin: +225% к переносимому весу. Действуют 30 дней. Работают одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +60 ячеек инвентаря. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек личного хранилища. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +8 ячеек приватного магазина. +8 ячеек в каждом почтовом письме. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек в книге крафта (только для Гномов). Вечный бонус. Rune of Crystal - 5 Master Coin: Позволяет носить вещи D, C и B-gr. на 5 уровней ранее. Работает 24 часа. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Открывает +3 ячейки для сохранения личных точек телепортации. Всего доступно до 30 ячеек. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Создаёт точку телепортации там, где Вы находитесь. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Используется для полёта на готовую точку телепортации. Набор My Teleport предметов - 25 Master Coin: 1 Книга, 3 Флага, 20 Свитков. Расширение слотов Баффа - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: Все книги слотов Баффа, включая 24-й бафф слот - передаваемые предметы; 23-й бафф слот теперь изучается на 72-м уровне. Подробнее о работе Системы Виталити на MasterWork II Box with Vitality Rune: 60 минут - 2 Master Coin; 24 часов - 5 Master Coin; 7 дней - 15 Master Coin. Без Premium: не даёт Vitality опуститься ниже 1-го уровня, обеспечивая персонажу: +25% бонус к Опыту при убийстве монстров; Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Четырехлистный Клевер, приносящий удачу! При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Со старта сервера будут доступны: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 уровней: 1 - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 уровней: 1 - 7 Master Coin; 3 - 15 Master Coin. По мере развития сервера - будут добавляться новые Клевера для более высоких уровней, старые же - будут становиться дешевле. Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа. И кроме этого - для Автолута! Все Браслеты дают пассивный Автолут, вне зависимости от стоимости, времени жизни и других персональных особенностях этих Браслетов; Для того, чтобы активировать Автолут - достаточно надеть Браслет, вызывать Агатион - необязательно. В продаже доступны 25 различных Браслета: 6 видов 30-дневных Агатионов - по 25 Master Coin: 20+ видов вечных Агатионов - от 35 до 150 Master Coin: Разница в цене Безвременных Браслетов обусловлена исключительно внешним видом, уникальностью самих Агатионов, Выбрав браслет за 25 или за 150 Койнов - Вы получите одинаковый эффект Автолута. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Книги для изучения умений со вторых профессий - по 3 Master Coin Для изучения умений 2-й профессий на этапе Interlude - необходимы соответствующие Книги. Начиная с Gracia - потребность в них отпадает. Физ. Заряды; Маг. Заряды; D gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 3 MC; C gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 6 MC; B gr. - 3000 физ. зарядов | 2000 маг. зарядов - 9 MC; A gr. - 3000 физ. зарядов | 1500 маг. зарядов - 12 MC; S gr. - 2000 Физ. зарядов | 1000 маг. зарядов - 15 MC. Пакеты персональных сосок, не имеющих веса; Пакеты - передаваемые, соски из них - персональные; Стрелы и Болты: Стоимость: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC в зависимости от грейда; Каждый колчан имеет 10.000 стрел / болтов. Колчаны с персональными стрелами, не имеющими веса; Колчаны - передаваемые, стрелы из них - персональные. Комплекты Татуировок: +1/-1 - 10 шт.- 3 MC; +2/-2 - 10 шт.- 6 MC; +3/-3 - 10 шт. - 9 MC; +4/-4 - 10 шт. - 12 MC. Коктейли Баффов: 1 Коктейль = 2 MC | 10 Коктейлей = 15 MC. Коктейли мгновенного ребаффа основных 2-профных умений максимального уровня; Синие - Физ. бафф, Красные - Маг. бафф; Перезарядка использования Коктейлей - 5 минут; При заходе в инстанс Зоны - баффы от Коктейлей не слетают; При использовании Коктейлей - Вы также получаете пустые бокалы, которые можно заполнить: Empty Glass of Fruit Cocktail.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes: Повторные заходы в: Соло Камалоку - 4 MC; Групповую Камалоку - 2 MC; Лабиринт Бездны - 3 MC. Возможно использовать не более одного биллета каждого вида в день. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 3 MC; 50 GCP Potions - 7 MC; 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC. Откат CP и GCP банок увеличен до 3 секунд. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 5 MC; 200 Greater Healing Potions - 15 MC. CP, GCP, HP, GHP, Эликсиры - можно выставить на авто использование (правой кнопкой мыши). Эликсиры MP, HP, CP: Эликсиры D, C, B gr; Эликсиры СP - 25 шт. - 1 / 2 / 3 MC; Эликсиры HP - 15 шт. - 1 / 2 / 3 MC; Эликсиры MP - 10 шт. - 1 / 2 / 3 MC. Blessed Scroll of Escape: 3 шт. - 5 MC. Blessed Scroll of Resurrection: 3 шт. = 7 MC. Подробнее о Клановой Системе на MasterWork II Свитки репутации клана: Передаваемый предмет, который может активировать любой член Клана; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; Помимо стандартных способов получения CRP, эти свитки также добавлены в дроп ко всем РБ в игре. Предметы для уровней клана: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 уровень) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 уровень) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 уровень) - 50 Master Coin. Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Предметы для клановых умений: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. - по 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - по 10 Master Coin. Выпадают из РБ 40~70 уровней, не разделены на Ранги (таким образом получить их стало проще) Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Передаваемые предметы, получаемые как Академиком, так и Кланом - за прохождение Академии; Они нужны для изучения Squad умений и использования Активных клан. умений. Проходки к Боссам: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Баюм) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Антарас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Валакас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena. Обнуление Кармы: 5 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Обнуление счётчика ПК: 12 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Смена Имени Персонажа: 20 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Имени Персонажа: 25 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Титула Персонажа: 15 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Смена названия Клана / Альянса: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Передача Лидера Клана без рестарта: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие штрафа с Клана: 30 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа): 20 Family Coins либо 10 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Перенос Персонажа на другой Аккаунт: 75 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки, Разбор логов (скам по вине самого игрока): По умолчанию - бесплатно, но если это "3-й подряд скам одного и того же чара за неделю" - то по усмотрению Службы Поддержки; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие Бана за Софт и РМТ: Отсутствует!
    5 points
  22. плюсую. тоже планирую качать окна, но со старта уж лучше основой зайти спокойно и прокачать ее до 40ого, а потом уже и окошки можно дотащить. одновременно все равно не представляю, как в таком стартовом месиве нормально апать сразу несколько окон.
    5 points
  23. На сервере MasterWork действует специальное расписание для основных игровых событий - битвы за Эпических Боссов. Изменения коснулись нескольких основных аспектов: Время респа: Все Эпические Боссы и основные события будут проводиться вечером, в фиксированное время. Это помогает всем игрокам сконцентрировать свои силы на ивентах, распределять свои силы и не пропускать легендарные сражения. Ограниченное количество: На каждой из стадий будет доступно ограниченное количество Эпических Боссов, которые доступны игрокам. Таким образом игра будет иметь динамическое развитие, локации и Боссы будут меняться, чтобы избежать ощущения игровой рутины. Эпические Боссы, которые "уходят" из расписания, будут со временем появляться в качестве Инстанс Зон. Таким образом у вас все еще будет возможность получить Эпическую Бижутерию, при этом сохранив время на свой прайм. Уровни: Так как у нас динамически развивающийся сервер со стадиями и хрониками - наши Эпические Боссы также будут расти вместе с сервером. Например если Queen Ant, которая доступна на первом этапе, имеет 55-й, то на втором этапе её уровень будет постепенно увеличиваться с 65 по 70. Дроп: С каждого Эпического Босса дроп будет изменяться в лучшую сторону по ходу развития сервера. Помимо улучшения ранга выпадаемых предметов также может увеличиваться количество и самой бижутерии. Например в для определенных Эпических Боссов он может быть 150%, что значит, что вы гарантировано получите 1 и с шансом 50% может получить и второй предмет. Также мы хотим ответить, что со всех Эпиков будут выпадать как указанные предметы, так и Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%, Enchanted MW Box, и Актуальные Сферы Сэрома. Таблица по Этапам Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 60 60 60 60 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% Дроп B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 70 70 70 70 72 72 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Каждую пятницу Каждые 5 дней Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% 100% 100% Дроп B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Tab 2 Content Этап: Gracia Tab 2 Content Стадия: III Стадия: IV Эпический Босс Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 78 78 78 80 80 80 День респа Каждые 2 дня Каждые 3 дня Каждую Пятницу Каждые 7 дней Каждую Среду Каждый Четверг Время респа 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% 100% Дроп A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Эпический Босс Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 80 80 82 82 85 75 День респа Каждую пятницу Каждые 7 дней Каждый четверг Каждую среду / раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 100% 100% 100% 100% 100% - Дроп S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Этап: High Five Стадия: V Стадия: VI Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую вторник Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую субботу Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Общая таблица Если после детального расписания в разрезе хроник у вас все еще остались вопросы - ознакомьтесь с данной таблицей, для того, что бы понять, как будет выглядеть общая таблица Эпических Боссов на протяжении всего сервера. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (с половины) Interlude II Queen Ant - Core (с половины) - Orfen (с половины) Zaken Baium + Frintezza (с половины) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (с половины) Baium Frintezza + Beleth (с половины) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (с половины) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (с половины) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Улучшение Эпика и другое По аналогии с первым сервером MasterWork - вы сможете улучать эпическую бижутерию путем складывания однотипных предметов. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant и Zaken's Earring можно улучшать. Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы. Найти обменник можно у NPC Galladucci в городе в Giran, Luxury Shop. Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Точность +2; Скорость бега +2; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Точность +4; Скорость бега +4; Сопротивление отравлению +40%, Шанс отравления +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Бонус к умениям восстанавливающим HP +8%; Стоимость любых умений -4%; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Бонус к умениям восстанавливающим HP +10%; Стоимость любых умений -6%; Сопротивление кровотечению +40%, Шанс кровотечения +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли и Ветра +5; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравить +40%; Сопротивление Удержанию +30%; Шанс Удержания +30%; Точность +2; Сила Физ. Крит. Атк. +15%; Физ. Атк. +3%; Маг. Атк. +6%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Святости и Тьмы +10; Сопротивление Кровотечению +40%; Атака Кровотечением +40%; Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30%; Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Ярость Вампира +4%. Даже если носить 2 серьги, эффект будет исходить только от одной, а при ношении вместе с обычной серьгой Закена будут применяться только эффекты Зачарованной Серьги Закена. Отдельным пунктом мы хотим выделить, что бонусы от одинаковой Эпической Бижутерии не складываются (включая Ring of Core и Earring of Orfen) Также на нашем сервере каждый персонаж может выучить Forgotten Scroll - Will любого типа. Помимо этого их можно учить значительно раньше, а также улучшать до 2-го уровня путем складывания однотипных предметов. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will можно изучить, начиная с 55-го уровня персонажей. Параметры: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста, Шансу Маг. Крита; Стоимость использования умений уменьшена на 5%. Fighter's Will При использовании оружия ближнего боя: +100 к Физ. Атаке, +10% к Скорости Атаки; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Archer's Will +4 к Скорости Бега; При использовании оружия дальнего боя: +8 к точности, +50 к дальности выстрела; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Также вы сможете улучшить их путем складывания однотипных Will-ов: Параметры: Ultimate Archer's Will (lv.2) Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Fighter's Will (lv.2) При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Magician's Will (lv.2) Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Итог Так для чего-же это все было придумано? Мы внимательно следили за первым сезоном MasterWork и чем выше этап - тем меньше у игроков оставалось времени на занятие группой, дейли и так далее. С помощью нового расписания и своевременного вывода Эпиков из открытого мира мы решаем данную проблему. Таким образом события будут яркими, количество красочных драк не уменьшится, энтузиасты смогут активно бороться за достижения поставленных целей, а у игроков, которые не могут поддерживать огромный темп на протяжении всего сервера, появится возможность поддерживать актуальность своих персонажей и групп, не теряя возможность сражаться на ровне со всем сервером. Будете скучать по своим любимым Эпическим Боссам? Не переживайте каждого из них вы сможете встретить в Инстанс Зоне и добыть заветную бижутерию! #table-epics img {max-width: 16px;}
    5 points
  24. Система Виталити С помощью этой системы - сделав простые ежедневные действия, ваш персонаж получит временный бонус к получаемому при убийстве монстров опыту, позволяющий иметь более эффективное развитие (от +25% и вплоть до х2) в течении нескольких часов в день. В окне статуса Вашего персонажа - помимо CP, HM и MP - была добавлена четвертая полоска-индикатор VP, отвечающая за бонус к получаемому опыту. Уровни Виталити Каждый уровень Виталити дает бонус получаемого опыта: Уровень 1 — +25% получаемого опыта; Уровень 2 — +50% получаемого опыта; Уровень 3 — +75% получаемого опыта; Уровень 4 — +100% получаемого опыта. Увеличивается только значение опыта, получаемое при убийстве монстров. На опыт за прохождение квестов, убийство РБ - Виталити не влияет. Расход очков Виталити Полная полоска Виталити - 20.000 очков: Stage 0 → 1 содержит 240 очков; Stage 1 → 2 содержит 1.560 очков; Stage 2 → 3 содержит 12.800 очков; Stage 3 → 4 содержит 3.600 очков; Stage 4 → Максимум 1.800 очков. Во время убийства монстров, получая бонусный опыт - персонаж теряет очки Vitality; Чем выше уровень Вашего персонажа и чем больше опыта Вы получаете при убийстве монстра - тем быстрее тратятся очки Vitality; При создании персонажа - он имеет 10.000 очков Vitality из 20.000 возможных. Способы восстановления и удержания Vitality Базовые Механики: Убийства любых Рейдовых Боссов; Восстановление очков Виталити за убийство РБ было значительно увеличено! Прохождение Ежедневных Квестов: Rim Kamaloka - от 1000 до 5000 очков, в зависимости от ранга, на который игрок пройдёт Зону. Доступна раз в день; Hall of the Abyss - 5000 очков. Доступна раз в день; Killing RB - 5000 очков. Доступна раз в день; Награда за общение с NPC после смерти Queen Ant (НПЦ появляется как в зоне фарма Королевы муравьёв, так и в Глудио, на входе в Храм); Прохождение разовых персональных заданий - Пайлак (10.000 очков за 1-ю, 20.000 очков за 2-ю и 3-ю части); Нахождение в Оффлайне (4 очка в минуту) и нахождение в Мирной Зоне (6 очков в минуту); Участие в различных эвентах и акциях! Мы щедро награждаем активность и творчество игроков, которая идёт во благо MasterWork. А также регулярно проводим различные мероприятия, которые помогают Вам получать в том числе и предметы, необходимые для всплеска, удержания и накопления очков Виталити. Premium Account - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 7 дней - 20 Master Coin; 30 дней - 50 Master Coin; 100 дней - 125 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 60 минут - 2 Master Coin; 24 часов - 5 Master Coin; 7 дней - 15 Master Coin. Обратите Внимание! Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Предметы: Autoloot Vitality Agathion Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Lucky Four-leaf Clover При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! Персональный предмет, не даёт опуститься Виталити ниже Первого уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту.Reuse delay 30 minutes. MW Vitality Pie Персональный предмет. При использовании полностью восстанавливает очки Виталити. Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality Replenishing Potion Персональное предмет. При использовании мгновенно восстанавливает 5000 ед. Виталити (12.5%); Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutesVitality Maintaining Potion Персональный предмет. При использовании удерживает Виталити в течении 10 минут; Перезарядка: 30 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Различные эвентовые аналоги Персональные предметы, получаемые за участие в различных тематических эвентах, которые упрощают развитие Вашего персонажа в процессе игры. На MW1 было семь масштабных и десятки локальных событий, мы не собираемся останавливаться на достигнутом, более того, понимая, что именно больше понравилось Вам - создаём больше подобного контента. Виталити на MasterWork - это визуализированная система бонусов получаемого опыта от привычных всем "Рун-ПА", более справедливая, по отношению к игрокам, так как: Вы тратите очки Виталити по факту получения опыта, т.е. реализовываете полученный буст на "100%", вне зависимости от скорости убийства мобов Вашим персонажем; Вы можете накапливать "буст опыта" путём несложных игровых действий; В отличии от привычных на подобных серверах "Рун + EXP" - персонаж не может постоянно поддерживать уровень Виталити, соответственно каждый игрок получает "более продуктивные" несколько часов кача в день, что уменьшает разрыв между "лайферами" и "задротами". Мы уверены, что эта система более справедлива для всех типов игроков и позволяет каждому игроку получить желаемый бонус, который ему нужен!
    5 points
  25. шее лучше потому что она черная ах да еще у нее грудь больше
    5 points
  26. Общая информация Баланс Личного Кабинета распространяется на весь проект. Это означает, что пополнив баланс, вы сможете потратить Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. на любом из наших серверов: как MW II, так и MW United. Для того, чтобы пополнить баланс, зайдите в Личный Кабинет и выполните несколько шагов: Перейдите в раздел Баланс: Выберите платежную систему. Доступные способы оплаты в каждой платежной системе указаны на кнопках выбора. Введите количество Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., которое хотите получить Нажмите кнопку Оплатить и перейдите к оплате в платежной системе После оплаты ваш баланс будет отображаться в правом верхнем углу личного кабинета. Чтобы обновить информацию, нажмите на баланс. Обратите внимание, что скорость зачисления Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. зависит от скорости работы вашего банка или другого отправителя платежа! Обычно это занимает несколько минут. Если Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. не были начислены с течение суток, то обратитесь в Службу Поддержки - там вам обязательно помогут. Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Master Coin - Получение Чтобы вывести Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. в игру, вам нужно сделать несколько шагов: Обязательно выберите сервер, на котором хотите получить Master Coin (посмотреть выбранный сервер можно в верхнем левом углу) Нажмите на отображение Баланса, и далее Перевести в игру В открывшемся окне введите количество Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., которое хотите получить, выберите игровой аккаунт, персонажа. Подтвердите вывод Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. кнопкой Перевести в игру. Если в Личном Кабинете не отображается аккаунт\персонаж, необходимо Обновить список персонажей, или перезайти на Мастер аккаунт. Обратите внимание, что Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., выведенные в игру невозможно использовать для оплаты товаров и услуг в Личном Кабинете! Накопительная Скидка Также в нашем Личном Кабинете есть накопительная скидка. Все пополнения учитываются и складываются в Total Balance. Чем больше Total, тем больше скидка вашего аккаунта. Если вы наш постоянный игрок и пользуетесь одним Мастер Аккаунтом, то это дает вам приличную выгоду в перспективе. Таблица скидок: От 100 Total Balance - 1% От 300 Total Balance - 2% От 500 Total Balance - 3% От 1.000 Total Balance - 4% От 3.000 Total Balance - 5% От 5.000 Total Balance - 7% От 10.000 Total Balance - 10% От 15.000 Total Balance - 12% От 20.000 Total Balance - 15% От 50.000 Total Balance - 20% При наличии скидки, ассортимент магазина Личного Кабинета, будет отображаться сразу со скидкой. Бонусы за пополнение MasterWork II MasterWork United При пополнении баланса Личного Кабинета вы можете получить бонусные монеты (коины). Чем больше единоразовое пополнение - тем больше бонусов вы получаете. Данная система будет актуальна первые несколько месяцев после старта сервера, а далее будет переведена на единую системы с Объединенным (United). Например, если вы пополняете баланс на 750 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., то дополнительно вам зачислится 52 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Таблица бонусов: От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов.; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов.; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов.; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов.; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов.; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов.; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. При пополнении баланса Личного Кабинета вы можете получить полезные предметы для своего персонажа. На Объединенном сервере действуют немного другие бонусы, по сравнению с новыми открытиями. Они лояльней для постоянных игроков нашего сервера. Все последующие открытия серверов MasterWork будут также переведены на данную систему, спустя несколько месяцев после старта. Таблица бонусов: От 100 до 149 вы получаете: + 1 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Instantly reduces P. Atk. Effect 1. + 115 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 20 Greater Healing Potion; +20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 150 до 199 вы получаете: + 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 195 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 35 Greater Healing Potion; + 20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 200 до 249 вы получаете: + 6 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 290 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 60 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 60 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 250 до 299 вы получаете: + 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 400 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 90 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 90 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 300 до 349 вы получаете: + 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 525 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 1 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 135 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 135 Greater CP Potion. От 350 до 499 вы получаете: + 25 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 665 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 200 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 200 Greater CP Potion. От 500 до 999 вы получаете: + 50 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1025 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 450 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 450 Greater CP Potion. От 1000 до 1499 вы получаете: + 100 Master Coin; + 2200 Ivory Coin; + 5 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 1000 Greater Healing Potion; + 1000 Greater CP Potion. От 1500 до 1999 вы получаете: + 175 Master Coin; + 3525 Ivory Coin; + 10 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 2500 Greater Healing Potion; + 2500 Greater CP Potion. От 2000 до 2499 вы получаете: + 250 Master Coin; + 4885 Ivory Coin; + 15 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 3000 Greater Healing Potion; + 3000 Greater CP Potion. От 2500 и более вы получаете: + 350Master Coin; + 6250 Ivory Coin; + 20 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 3500 Greater Healing Potion; + 3500 Greater CP Potion. Язык Сменить язык Личного Кабинета, Вы можете в правом нижнем углу:
    5 points
  27. nosta

    ККК

    Пусть будет и тут темка Ла-ла-ла-ла в прошлый раз планов собирать клан не было, как и веры в такой успех в мв(переубедили), в итоге собрались за неделю на коленке, только одним глазком посмотреть. В этот раз будем чуть серьезнее, я возможно даже обязанности кла буду выполнять(но это не точно). Хочется вернуться к истокам и показать работягам, с дефо и не только, контент. Ядро у нас как всегда будут "аристократы" с DanielDefo.ru Зачем темка тут? Как показал прошлый мв, даже на таком крупном сервере для клана солянщиков и работяг нет проблем с перемогой фулл вар листа, а вот с мид кланами которые держут вар все было тухло, - Будем участвовать во всей движухе на серве осады,эпики,оли и т.д. - Фулл варлист - Без обязаловки в плане явки на эвенты. Хотите ходите, не хотите не ходите. - Второй состав без варов для заек и твинков - Займемся организацией солянщиков в постоянные\непостоянные пати для участия в масс эвентах - кх\клан скиллы. Форты\замки как пойдет, на прошлом мв подержали годдард месяцок зимой. Жестких условий в плане набора нет, берем как всегда и паки, и солянщиков(правда боюсь в этот раз места может не всем хватить, так мало активным солянщикам возможно придется играть во втором клане) Писать лс тут или дискорд nosta#2964 Мое плохое крео для дефошников
    5 points
  28. CapMaT

    Rise

    Ну по правде, я был крайне скептически настроен по отношению к райзам, на старте прошлого сервера, но там пастер решал куда тагаться, а я не стал гнуть линию в разрез его решению. Но по игре, я был приятно удивлен и вынужден признать, что это вообще не тот клан, который был представлен на ГК (где я впервые с ним пересекся и где у меня сложилось негативное отношение к тагу). Тут же другие цели, задачи и абсолютно другое исполнение. Так что и сам буду на мв2 играть в райзах и другим могу рекомендовать)
    5 points
  29. Те кто хотят шадоу эпик - сидят на другом форуме.
    5 points
  30. Вот бы Саф на миликах покатал. Тогда глядишь не только маги так дико тащили)
    5 points
  31. А тогда флешку сб добавляем
    5 points
  32. Vasgen

    Лабы

    готово, что дальше?
    5 points
  33. xQuart

    Hidden Force

    Here we go again
    5 points
  34. Хотел бы поднять тему актуализации "выигрывания" вара. В данный момент, это лишь циферки со статой, на которые можно разве что понатирать своего шершня, не более. Думаю, было бы прикольно получать мемберам кланов с этого какой-то профит. Мб в виде чего-то похожего на существующую систему ачивок, аля "Заработать приемущество над вражеским кланом в 1000/5000/10000 убийств" и получить с этого какой-то расходки (цп банки, элики бафа, кодексы там и тд). Что-то не имбалансное, что бы не было соблазна бежать и абузить эту хрень, а скорее как приятный бонус. По такому же принципу сделать еще пару ачивок, типа "Зафармленых кланом мобов/рб/эпик боссов", "Общий пвп каунт клана", ну и всё такое. Накидывайте свои идеи, ставьте лайки, подписывайтесь на канал, нажимайте колокольчик!
    5 points
  35. zVenoMz

    фидбэк

    Выдыхайте, основная задача этой темки и всех остальных - занять себя до старта))
    5 points
  36. ладно чебуреки пвешные когда поймёте насколько жестко не цепляться камерой за балкон каждый круг вокруг колонны или видеть не целую колонну, а её "фундамент" (на арене с 4 столбами) наберёте
    5 points
  37. Открыт набор в клан NORDS (НОРДЫ) Готовы принять в свой дружный коллектив соло игроков, мини паки и релакс паки для комфортной игры на сервере. Позиционирование - самостоятельный, независимый, крепкий мид клан. Максимально нейтральны ко всем (вары приниматься со старта не будут). Копим силы, развиваемся, глобальные политические решения будут приниматься по ходу пьесы. Уважение местным папашкам, как говорится - часик в радость, чифир в сладость. Планы на игру Со старта будет создано 2 клана, которые будут развиваться параллельно друг другу. 1 клан - pvp направленный, где возможны трудности в плане прокачки и постоянного pvp. 2 клан - pve, варов не будет, спокойно тихо мирно сможете крабить, созреете для pvp, переведем в pvp клан. Если возникнет необходимость, поднимем 3-й клан. Благо есть опыт, понимание и видение игры. Клан состоит преимущественно из соло игроков, которые хотят просто играть в любимую la2 без спешки, в долгую. Есть костяк, надежные и преданные клану люди, опора и фундамент. Горжусь что они со мной. Первоочередная цель - получать удовольствие от игры в хорошей компании в ламповой атмосфере. У нас есть место как для работяг с онлайном 3-4+ часа вечерком по мск, так и для любителей хард игры в плане онлайна. Если ищешь стабильный коллектив без духоты, то тебе к нам. Выложу карты на стол, но припасу пару козырей в своем рукаве. Early game - ранняя стадия На первых стадиях от нас - осады крепостей, походы на рб и война с мид кланами. Идти к папашкам в войну 500 на 500 желания нет если честно. Развиваемся, одеваемся, объективно оцениваем свои силы и по мере развития включаемся в войну. Мы больше марафонцы а не спринтера, весь контент и так потрогаем, но со временем. Mid game - середина При введении замка Шутгарт - мы будем претендовать именно на этот замок. Нам много не нужно, хватит и 1-го =). Те кланы или альянс, которые будут нам в этом мешать, подумайте перед тем как принимать такое решение. Потому как у нас будет мотив приходить и мешать вам на эпиках и т.д. Будем приходить и балансить стороны и силы на сервере как мы захотим. Я готов к диалогу с другими КЛми, которым насолит этот альянс, который перейдет нам дорогу. Не стоит недооценивать зерг идейных соло игроков. Late game - поздняя Цель - представлять угрозу для любого альянса в виде равновесной силы на сервере. Поэтому не стоит портить с нами отношения со старта, может выйти вам боком в будущем. = СЕВЕР ПОМНИТ = Требования: - Стабильный онлайн (вечер по мск) - Наличие голосовой связи (нет микро? вмятина на голове от каблука жены? можно просто слушать через наушники на клан мероприятиях) - Поможем все настроить и т.д. было бы у вас желание - ПА и клуб карта - обязательно (вам же проще) - Адекватность, без нытья и ЧСВ ВАЖНО! Любители чужих мамок и моральные инвалиды - проходите мимо. Не можете общаться по людски и без негатива - играйте соло и не тратьте на вас наше время. Хотите хрючить и не участвовать в жизни клана, лутая бонусы и клановые плюшки - тоже мимо. Каждый соло игрок должен ходить на клан мероприятия, иначе зачем вы клану? Спросите себя. Найду применение и место каждому игроку, пишите, обсудим. Голосовая связь - TeamSpeak По вопросам вступления: Telegram - @galaxl2 пишите в телегу, добавлю в группу Discord - Galax#3134 Наш Discord - https://discord.gg/mnswUGmgf4 - активное обсуждение Наш сайт - https://nordsguild.ru - тут все ссылки и информация
    4 points
  38. 4 points
  39. Раздел рекрутинга изменён https://l2e-global.com/forum/forum/631-rekruting/
    4 points
  40. Почему мы ищем Биша и только биша? - Так случилось что наш стал большим руководителем и получил больше ответственности на работе, что немного ударило по его прайму. Будет ли он играть с нами? - да и всегда чуть что подстрахует. Неужели у нас нету другого Биша? - есть люди которые могут прыгнуть на БП, но лучше довериться профессионалу, чем затыкать людьми без опыта. Требования к кандидату: Прайм 21:00 - 01:00 МСК (+возможность задерживаться). Стараться не афкашить в этот промежуток времени, так как без Биша пак никуда не улетит и ничего не сделает. Ассоциировать себя со своим персонажем, а главное любить играть на Бише. (тебе будут помогать лучшие заливки, с такими ты ещё не играл). Стартовый донат из обязательного (ПА, карта, набор). В остальном всё сугубо индивидуально, но парни себе ни в чём не отказывают). Не быть конфликтным и без ЧСВ. Мы в игру заходим провести приятно время, а не накапливать негатив. Уметь играть в команде и добиваться общих целей. Это значит делать ТП по команде, бежать куда скажут и вообще работать головой, прежде чем что-то сделать. Будет плюсом умение нажимать кнопки на олимпе. Не можем сказать что готовы вливать миллиарды в твои ЛСы, но Биш у нас самый одетый персонаж в КП. На тебя одеваются первые сеты, закены и тд и тп. Немного о нас: МЫ не киберкотлеты, как можно заметить по прайму, НО кнопки нажимать умеем и показываем достойную игру. Играли раньше луками, прошлый МВ отбегали на миликах (со специфичным сетапом), в этот раз наш выбор пал на магов (саферия таких поощряет). МЫ не Женя BOH, но первые визард тиры, АК и Антарас прошлого сервера были у нас). МЫ играем ради ПВП, так что 90% времени прайма скорее всего будет проходить в драках за что-то. Ты спросишь, а когда вы фармите? Костяк пака старается играть оффпрайм, и все ДД фармят офф прайм, что бы закрывать недостачи по экспе/эквипу. Так что если в 01:00 МСК закончился прайм, скорее всего пачка ещё пару часов может пофармить, если не фулл составом, то большая часть пака будет играть. Так же после старта сервера у каждого из нас остаётся только одна игра - это Л2. Мы не играем в доту или ещё во-что, даже на выходных. Всегда есть куда расти и весь свой потенциал мы направляем в игру на сервере. МЫ являемся основой клана, так что пачка принимает участие во всех клановых мероприятиях. Хочешь быть в центре биг-вара? это мы! Если КЛ сказал что нужно сорваться со спота и идти пиздиться за респект, мы спрашиваем "куда лететь?". Если нужно вместо фарма на норм споте идти драться за САБ рб, который нам не нужен, мы пойдём драться за саб РБ. Если нужно закрыть локацию и вместо фарма постоять часик на дефе, мы будем стоять часик на дефе. Это я к тому, что не должно быть вопросов "что мы тут делаем?" или "Давайте убьём рб, пока АК ресается и ничего не происходит" МЫ не занимаемся РМТ и весь буст уходит на пати для игры, все мы люди взрослые и у каждого есть своя достойная работа. Мы вкладываем в игру, а не пытаемся на ней заработать пару копеек. МЫ реалисты, и не пытаемся угнаться за киберкотлетами с 16 часов прайма. Но от драки не бежим и всегда найдём своё пвп, благо стадии позволяют не чувствовать себя совсем грушей для битья в пвп с такими пачками. Кто-то спросит зачем так много букв на поиск биша? Ну во первых мы ищем в 1-ую очередь не биша, а человека для совместной игры и друга, с которым мы проведём следующие минимум пол года. Хочу заметить, что люди, которые с нами играли, как правило остаётся на следующие сервера. Поэтому хочется найти человека, который будет на одной волне со всеми. Так что если ищешь приятную компанию на вечер с шутками и прибаутками, слаженной игрой и адекватными тимейтами, мы тебя ждём. Контакты для связи (телега): @Alex_Samyrai - пл пачки @Dmitry_Borisov - это я
    4 points
  41. Дайте ЕЕ тогда уж пурифи, дабы уровнять классы. ШЕ же дали кларити без скилл линка
    4 points
  42. Essential

    Hate Squad

    Nothing To Say
    4 points
  43. Endspiel

    OldSchool Clan

    \o В OS продолжается набор полных групп, а так же людей в паки. Примеры: USP - Пати Ka3Kap, лучники. Family Group - группа VoKakoy (лучший в мире), ищут десяток Switzerland - Отряд Eleonor, новая группа, отряд луков, ищут второго БП и лучника Hidden Force - @fabuLous и все-все-все ждут в свои ряды 10-ых Samyrai CP - ищут к себе бишопа, сильного, крепкого Project Mayhem - ищем людей в мейн, в 10-ки и вообще рассматриваем в целом на все позиции, но приоритет на барда и хила
    4 points
  44. Привет, пора разбавить ожидание описания сервера фоточками рабочего сола, буду первым :3
    4 points
  45. Здесь был отыгран фул мв1 из дома попозже скину)
    4 points
  46. ShiKiba

    АП ножей

    Здравствуйте, сегодня я буду главный представитель таких замечательных професий как Абибас Валкер, Криса ТХ и "не нож, а хуета бесполезная" а.к.а Плейнс Валкер. Все мы наверно слышали эти кровавые истории о 800 дмг в кармиан робу и как лысый саферий залил хиро ТХ с помощью 3 релогов, потому что эти убйцы не могут никого убить выше 100 птс. Вы наверно думаете, "Но ШиКиба, ножи ведь очень сильные, у тебя там мувик даже вышел!" - это верно они ведь действительно сильные, но есть только одна проблема.... Они начинают что-то показывать только когда петухов с клетки выпускают (стадия гфа и выше) но, до этой стадии у их возникают серьезные проблемы. Из за этого думаю надо предложит некие изменения которые помогут этим замечательным професиям. Здесь я напишу что я бы добавил и почему 1. Добавить летал блоу с 40 уровня - у ножей до 76 уровня есть 3 абилки дедлик бекстаб и мортал блоу. Дедлик конечно хороший но увы этот скилл не критует (нету х2 урона) и хотя Бекстаб критует, не всегда есть возможность его попасть, ну и мортал блоу который наносит маленький урон и имеет маленький шанс попадания И ЭТО ВООБЩЕ 1 ПРОФНЫЙ СКИЛ КАРЛ. В итоге - если на том же олимпе противник встанет в угол, у нас будет Ассасин который сможет нажимать только 1 скилл (дедли блоу) который еще и не критует, Летал сильно поменял бы картинку, так как он критует и можно нажимать его в лицо. 2. Добавить УЕ'шке резист к дебафам, % м.деф, снижение потребления маны и сделать КД скила 6-10 минут. Резист к дебафам даст игрокам, которые не могут позволить 40 тыщ рублей на мж рар сет, хоть как то себя проявить. М.деф - выживаемость вс магов. Снижение потребления маны - пока нету таликов, ножи физически не могут убить некоторые класы потому что нету столько маны, эту проблему можно решить добавив 50-75% снижение употребления маны УЕшке. КД уе 6-10 минут - Щас её КД 15 минут, это прост очень долгий кулдаун :D Очень не хотелось бы менять механику основных скилов как на другом проекте, а оставить игру в её класическом в виде, но некоторые изменения просто нужны.
    4 points
  47. fitblack

    фидбэк

    В данной теме я распишу свое мнение по поводу прошлого сервера. А именно, что больше всего вносило дискомфорт в игру либо же отрывало от реальности. Убрать прямые клуб телепорты в топ локации на стадии. Пример: телепорт в ЛОА мост. Убрать излишки пве защиты. Пример: маг фармящий любой спот фсола. Актуализировать флаг от массух глада. Пример: когда тебе на голову становиться глад или пачка с гладами и кайфуют без расфлага. Вечная проблема с магами и аое(флешечный кал).Пример: Сделать рефлект как на классике. Не будет бездумного нажатия на 3 кнопки и криков заходим на аое. Актуализировать овера как пати чара. На данный момент это бесполезное окно для ребафа, которые в пати делает все то же, что и офпати. Пример: Дать Оверу/Варку/ПП разбитый на лвла ВОП/КОВ/ПОВ который будет работать как тогл, при выходе с пати баф пропадает. Актуализировать варка в пати. На первых стадиях не более чем окно для бафа. Прана. Вернуть изначальную механику. Ибо те кто хочет, те выкачают прану в любом случае и будут ее юзать. Сие изобретение с держанием в пати попросту вносит лишь дискомфорт, а не нерфит прану как таковой скил. Джуд. То же самое, что и с праной - откатить механику. В добавок убрать добавленные пасивки на арбалет. Прошлого сервера хватило. Хилы/заливки. Подбустить на ману. Пример: снизить мана косты/добавить ренивал,мидитацию разбитые на лвла/масс речки разбитые на лвла. Думаю ребятки играющие на хилах меня поймут какой это кринж играть на первых стадиях за эти профы без маны. Бд/Свс. Ну тут не о чем говорить. Имбовая медуза vs сайленс. Хочется увидеть бардов с разными стилями игры, а не юзлес денс берса на бд и по сути не работающий пурифай на свсе на первых стадиях. Пример: засунуть в агр бардов альтернативу тригера танков. У бд - дает скорость атаки. У свса- дает скорость каста. Высокий шанс прохождения дебафов на первой стадии. Пример: добавить % защиты в пасивку Wisdom на 1 лвле. Кот/Конь. Болтающееся окно у сапортийца вечно ноющего что бы завел кто то другой. Бесполезный класс в пати который нужен ради одного единственного бафа. У нас же мастерворк и мы стремимся хотя бы чутка к казуалу. Вариант первый: переработать и сделать нужным на постоянной основе класс для пати. Вариант второй: отказаться от старых тенденций и убрать минус одно окно у ребят. Сделать агатион с бафом кота/коня за донат или же добычей игровым путем(за ивори коины.) Всеми любимое плече барда. Ну этот мем живет до сих пор. Переработать бонус. Пример: шанс к прохождению медузы/сала. Дагеры. Ну тут даже не чего сказать. Мыслей даже нет как забалансить этот юзлесс класс без 3 профы. Обмен пушек у гнома в катах. Ну тут однозначно выпиливать все это. На прошлом сервере Б грейд, да даже А грейд пушки потеряли свою цену из за этих заточеных Ц грейд физ пух и обменянных на магические. Огромное количество инстов, которые ты ни как не можешь скипнуть. Уж очень хороший с них профит. 1-2 профессия. Упростить квест, снизить значительно стоимость профессий, сделать покупку за адену. Сильно не бейте. Это всего лишь мои мысли и предложения. Может быть еще что вспомню и добавлю.
    4 points
  48. SiberianMouse

    фидбэк

    Добавить варку баф кота, а оверу баф коня, который будет сниматься при выходе из пати. Мэйби я крейзи, но разве не прикольно?)
    4 points
×
×
  • Create New...