Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 10/20/2021 in Posts

  1. Что такое Кланы на MasterWork и чем наш проект выгодно отличается от любых других? Это наши коммуны! Что такое наши коммуны? Мы бы могли написать очень многое. Однако путь лучше за нас говорит наша игра: первый сезон MasterWork'a: Старт В этом подпункте хочется сделать акцент на том, о чём стоит не забывать / на что стоит сфокусировать своё внимание кланам на старте сервера. Старт Сервера: 12 Ноября 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / 21:00 по Москве / Минску); Рейдовые Боссы живы со старта сервера. Первые сутки - ожесточённая борьба за РБ 25-60+ уровней. Помимо стандартного опыта и дропа из РБ также: Выпадают CRP scroll'ы, крайне необходимые для стартового развития клана; Выпадают Neolithic Crystal, которые будут полезны в ближайшем будущем; Восстанавливается больше Очков Виталити. Сабовые РБ: живы со старта: Имеют 52~58 уровни; Время респауна: 8 часов + 0..4 (от 8 до 12 часов). Вход в Катакомбы открыт для всех со старта сервера: Регистрация в Катакомбы доступна с Понедельника, 25 Ноября; Стандартные 7-дневные циклы; Распечатка Rare предметов доступна в Гиране у Pushkin в нашем "Кастомном уголке", ниже по лестнице от Priest of Down, однако для предметов, начиная с ранга А - для распечатки в любом случае нужна Древняя Адена, да и стоимость крафта А грейда на первом Этапе увеличена в полтора раза. Первые Эпики (подробнее в отдельной теме): На первом Этапе Interlude будут доступны 3 Эпических Босса: Первая Core: Среда, 17 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 150% шанс дропа Ring of Core; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Первая Queen Ant: Среда, 17 Ноября, с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 2 дня, 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 100% шанс дропа Ring of Queen Ant; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. Не стоит забывать о Relic Watcher - NPC, который появляется в городах рядом с ГК после умерти Королевы Муравьёв, и выдаёт полезную награду для ВСЕХ. Текстуры локации будут переделаны, что создаст дополнительные возможности для манёвров. Следите за новостями! Первая Orfen: Среда, 19 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве/Минску; Уровень: 55-й, параметры увеличены (по аналогии с прошлым сезоном); Дроп, помимо стандартного: 150% шанс дропа Earring of Orfen; 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; Экипировка B ранга; Свитки улучшения (заточки), Камни Жизни (ЛСы), Неолитик Кристаллы. По мере развития сервера Уровень, Параметры и Качество Дропа всех Эпиков будут расти. Во второй половине первого Этапа Interlude (~ первые числа Декабря) - к нашим Эпикам присоединится Zaken, а с переходом на второй Этап Interlude (~ середина Декабря) - Baium. Клан Холлы и Форты: Продажа первых КХ в городах - через неделю после старта; Осады первых захватываемых КХ - 26 Ноября, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве; Осады Фортов доступны со старта сервера; Инстансовая Зона в Фортах будет доступна со второго Этапа Interlude, (~ середина Декабря); Клан Холлы, Форты и Замки имеют доработанный 60-минутный ассортимент полезных Баффов. Первые Осады: 28 Ноября: 16:00-18:00 по Киеву / 17:00-19:00 по Москве/Минску: Глудио, Дион 20:00-22:00 по Киеву / 21:00-23:00 по Москве/Минску: Гиран, Орен Текстуры Замков были доделаны, если Вы еще не успели увидеть это на стриме от Safero - следите за новостями. Это прекрасно! В случае "очередей на старте" - на первых Осадах будут по 3 замка, добавятся еще Иннадрил и Штутгарт. Однако в данный момент мы работаем над оптимизацией движка игры и стараемся увеличить пропускную способность как "на сервере", так и "в одной локации". Все члены клана-владельца Замка - получают активную способность Сопротивление Оглушению без ношения короны замка; После этого - каждые последующие Осады добавляют к захвату по 1-2 Замка, вплоть до 9/9, вначале 9 Января 2022 г. После захвата всех 9 Замков - начнётся Territory Wars. Первый период Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Бои: 02 - 05 Декабря; 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному Времени (19:30 ~ 00:30 по Москве).If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Герои: 06 - 12 Декабря. Клановая система Лимит персонажей в Клане значительно увеличен: Уровень клана Члены Академия 1-ая Королевская Охрана 2-ая Королевская Охрана 1-ый Рыцарский Орден 2-ой Рыцарский Орден 3-ий Рыцарский Орден 4-ый Рыцарский Орден Макс кол-во членов 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Теперь необходима только Адена и соответствующие предметы (до 5-го уровня включительно); Значительно снижено минимальное количество членов клана для повышения уровней клана, с 5 по 10. Система поиска Клана / Автоматический набор в Академию Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Академия Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клану, так и выпустившихся академиков. Начиная со второго этапа академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2-й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52 уровня, а на третьем этапе - до 60. При получении Второй Профессии академиком - он покидает академию и получает специальную награду: 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. При получении Второй профессии академиком клан получает: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). Через 5-7 дней после Старта Сервера - мы введём двухступенчатую систему, с пассивным эффектом Academy Favor, академией до 52 уровня (для первого этапа) и так далее. Эта система отлично зарекомендовала себя на первом сезоне MasterWork, она полностью работоспособна, однако ввод ее со старта сервера приведет к определенному дизбалансу. Если академик покидает клан (Академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (Клан) НЕ получает штраф; Количество мест в академии было увеличено до 100. Альянс Вместимость Альянса расширена до 5 кланов; Убран штраф за выход / роспуск / удаление клана из Альянса; Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное); Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса; Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса. Клановые умения Стандартные пассивные клановые умения: Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги; Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга. Клановые пассивные умения отрядов: Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден отдельно. Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. Для изучения требуются как Proof of Loyalty, так и CRP: 1-й уровень любого Сквада: 4 Proof of Loyalty, так и 4.000 CRP; 2-й уровень любого Сквада: 6 Proof of Loyalty, так и 6.000 CRP; 3-й уровень любого Сквада: 10 Proof of Loyalty, так и 10.000 CRP. Holy Squad 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана). Dark Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана). Fire Squad 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана). Water Squad 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана). Wind Squad 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана). Earth Squad 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана); 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана); 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана). Clan Unity и Academy Favor Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане. Эффект Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Дополнительная информация: Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут; Эффект накладывается на все гильдии и академию; Эффект не занимает слот баффа. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте! Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Активные умения Лидера Клана На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения! Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание: Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Переносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана: Необходимый уровень клана: 6; Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт; Время каста: 10 секунд; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty. Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана. Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty. Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Обратите внимание: Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение: Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана Необходимый уровень клана: 7; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.
    7 points
  2. Гайз, промокод можно будет активировать внутри МА на несколько аккаунтов, т.е. по игровым аккаунтам, а не МА.
    7 points
  3. Дополню немного, может кому-нибудь пригодится. Если кто-то сидит с Google Chrome и не хочет ставить другой браузер, то можно использовать какое-либо прокси расширение. Для примера берем friGate: 1. Жмем в хроме Настройка и управление Google Chrome (справа сверху) - выбираем Дополнительные инструменты - Расширения. 2. Слева сверху нажимаем кнопку около слова Расширения - слева снизу в открывшемся меню выбираем Открыть Интернет-магазин Chrome 3. В окне поиска слева сверху вбиваем frigate. Выбираем friGate VPN. Открываем, нажимаем Установить, в появившемся окне Установить расширение. Затем Принять условия и включить прокси. 4. Справа сверху нажимаем кнопку Расширения (выглядит как мозайка) - в открывшемся списке около расширения нажимаем значёк скрепки Закрепить. Если не помогло, то в правом верхнем углу браузера жмём по расширению правой кнопкой - Настройки. Дальше в поле ввода вписываем любое название и нажимаем Добавить список. Жмём по вновь созданному списку и в поле добавления сайта копируем адрес l2e-global.com. Нажимаем Добавить сайт. Теперь при заходе на сайт будет отображаться просто другой регион. Надеюсь кому-нибудь поможет.
    6 points
  4. fabuLous

    WHROA2008

    Оповец = хуесос, кста
    6 points
  5. Weron

    Weron Team [Melee CP]

    Всем привет! Решил не пропускать старт этого сервера, очень много наблюдал за первым открытием, много всего понравилось и захотелось для себя попробовать что-то новое. Врываемся своей КПшкой, по набору нужны пару человек в мейн и 10е. Возьму в пак знакомых или по рекомендациям. Прайм первые 3-4 недели будет 10-12ч+ , далее сделаем вечерним под КМы. По тагу идем к забору, так как пока никого не знаю из КЛов на этом сервере кроме его :) По связи - Discord - Weron#0366 Telegram - http://t.me/weronstream - там найдете меня vk - https://vk.com/weron4k Ну и естественно будут стримчанские каждый день. Так что залетайте. В данный момент на своем основном канале пропадаю в дотке - https://www.twitch.tv/weron8
    5 points
  6. IL (1-60) IL (61-72) GF (73-78) GF (79-82) HF (83-85) HF (∞) Interlude - Этап №1 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х3 х2 30 - 51 х3 - х1 х2 52 - 59 и 100% х1 х2 60 - 85 х0.1 - х0.01 х0.3 - х0.03 На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Vitality, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Суть Этапа Развитие персонажа до 60 уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D, C и B-gr. Экипировки, получение Саб класса, развитие Питомца, нахождение Группы и Клана. Вызовы Этапа Получение 61+ Уровня и A-gr. Экипировки, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за первые Замки и первый Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Interlude; • Улучшенная NG экипировка от Newbie Guide; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные Инстансы (Камы, Лабы) и ежедневные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Актуализированы предметы и улучшено их развитие: Параметры сетов, бонусы за заточку сетовых частей и оружия, Rare предметы, PvP вставки в предметы. SA и LS-ы в оружии, способы их добычи. Рубашки, плащи, пояса; • Саб класс упрощенным квестом с 52-го уровня; Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Олимпиада при наличии 2-й профессии и 56+ уровня. Параметры геройского оружия, геройские умения и награды за участие в Олимпиаде изменены, и будут дополняться со сменой Этапов сервера; • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; актуализирована Академия • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. Пересмотрены умения Замков; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 61 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; на середине Этапа - Zaken; • Осады 4-х Замков: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступны; • Стоимость крафта A и S-grade увеличена (А - только для Первого Этапа, S - для в том числе и для Второго) Interlude - Этап №2 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х5 * х3 30 - 51 х5 - х3 х3 52 - 59 х3 - х1 х3 60 - 71 и 100% х1 х2 72 - 85 х0.1 - 0.01 х0.3 - 0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 72-го уровня, улучшение основных Умений, создание А-gr. Экипировки, прокачка Саб классов и получение Ноблесса, развитие Клана, подготовка к 3-м профессиям, Gracia и крафту S-gr. Празднование Нового Года! Вызовы Этапа Получение 73+ Уровня и доступ хай спотам, контроль РБ ради S-grade и прокачки СА, борьба за первых Ноблессов и Геройство, война за Замки и Флаги, новый Эпик, подготовка составов групп под грядущий Этап Грации Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - всё еще по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Interlude; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 52-го уровня ; • Академия до 52-го уровня с ценными наградами, включая C-gr; • Прокачка СА 10-13 уровней - теперь доступна с большего количества Боссов; • Новый Инстанс - Zaken и связанный с ним новый ежедневный квест; • Доступ к Олимпиаде с 66-го уровня; • Нобл полным квестом, получение на 70 уровне Саба; • Ввод группового Инстанса: Закен и 2-й Пайлаки; • Альянс Варки/Кетры и ХС - доступны с 72-го уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core, Zaken, Baium; на середине Этапа - Frintezza; • Осады новых Замков, первые Территориальные Воины; • Создание Камаэлей за неделю до перехода на следующий Этап; Gracia Final - Этап №3 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 39 х7 * х6 40 - 51 х7 - х5 х5 52 - 59 х5 - х3 х4 60 - 71 х3 - х1 х3 72 - 78 и 100% х1 х2 79 - 85 х0.1 - x0.01 х0.3 - x0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 79-го уровня, получение Профессии и получение + улучшение основных умений, создание и улучшение (АТТ, СА) S-gr. Экипировки, заточка умений. Прохождение новых Инстанс зон и получение "кастомной" бижутерии. Яркие и интересные ПВП ранней Грации; знакомство с Камаэлями. Вызовы Этапа Получение 80+ Уровня. Борьба за контроль Parnas и Hellbound. Подготовка к крафту Dynasty. Гонка за первые умения - "геймченджеры" (КОВ, ПОВ, Праны, РИ и так далее). Война за Замки и Флаги, новый приоритетный Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • IoP - переработан, теперь это локация для групп до 5 человек; • Hellbound - открыт частично, нет Химмер и Башен. Количество мобов и спотов на Порте и в Каменоломнях было увеличено; • Новая стартовая локация. Доступ наш авторский город - Arcan City; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 60-го уровня. Академия до 60-го уровня с ценными наградами, включая B-gr; • Классовое улучшение S-gr Экипировки; • Умения от 75 и 80 уровней Саб классов, но без привязки к профессиям сабов; • B и A-gr. оружие теперь можно атрибутить (150/300). B-gr. и A.gr броню - теперь можно атрибутить (30/60); • Полноценная заточка Умений за SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 75-го уровня; улучшение наград за участие в Олимпиаде; • Core и Orfen переработаны, теперь это Инстансы для групп; изменённые Инстансы: Байлор - для получения Immortal бижутерии и экипировки S-gr. и Близнецы, для получения основных высокоуровневых умений; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Baium, Frintezza, Antharas. На середине Этапа - Beleth; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. Gracia Final - Этап №4 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 51 х10 - х7 * х6 52 - 59 х7 - х5 х5 60 - 71 х5 - х3 х4 72 - 78 х3 - х1 х3 79 - 82 и 100% х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 82-го уровня, война за фарм Hellbound, создание и улучшение Dynasty экипировки, походы на Тиат - получение Икарус и Веспера. Война за СОД: фарм кристаллов АТТ. Полномасштабная заточка умений. Длительные и сложные ПВП "поздней" Грации и интересная Олимпиада. Вызовы Этапа Реализация практически безграничных возможностей в улучшении как персонажа, так и группы. Тотальная война за Hellbound и SoD, на TW и на Олимпиаде. Всё то, где на первом сезоне MasterWork были набиты миллионы PvP. Подготовка составов к грядущему этапу High Five. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 68 уровня; • Hellbound - открыт полностью, кроме башен. Доступен крафт Dynasty. Дроп из монстров пересмотрен, теперь это рецепты и куски S-grade, полезные ресурсы, Заточки предметов и умений; • Полноценное создание и Классовое улучшение Dynasty экипировки; • Tiat - доступна, Vesper теперь можно носить с 82-го уровня; • 4-часовой SoD по Вторникам и Пятницам. После 3-х SoD'ов - открывается обмен камней на кристаллы у NPC в Гиране, Адене и Руне • Актуальные Инстансы: Близнецы, Закен, Коре и Орфен, Байлор. Новая Инстанс Зона: Королева Муравьёв; • Бонусная система Рейтов Выходного Дня; • Сабы можно развивать до 85-го уровня, включая изучение 81-83 умений; • Саб. умения работают и на сабы (на всех стадиях); • Доступ к Олимпиаде с 76-го уровня при наличии 3-й профессии; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas! На середине Этапа - Valakas; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Полноценное развитие персонажей, получение всех профильных умений. High Five - Этап №5 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 59 х15 - х10 * х7 60 - 79 х10 - х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83 - 85 х1 х2 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Развитие персонажа до 85-го уровня! Открытый доступ к S, S80 и Vesper экипировке, а также к возможности улучшать предметы и умения. Вызовы Этапа Активное дейли PvP с целью контроля локаций ЛоА и ДВ, ГЦ и МОС; добыча Rare Moirai, Noble Vesper и Vorpal экипировки. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 75 уровня; Ношение вещей, вплоть до А-gr. включительно - без штрафа с первого уровня. B-gr. Экипировка при создании персонажа. • Актуализирован дроп в новых "High Five" локациях. Они вводятся постепенно и их целью - есть упрощение добычи старого / добавление нового "контента"; • Актуализация добычи и развития S84 экипировки; • К числу актуальных Инстансов добавлены: Frintessa и Freya; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas, Valakas! На середине Этапа - Blessed Freya; • Изменение старых локаций по HF: Dragon Valley, Lair of Antharas, Giant Cave, Monastery of Silence; • Ввод доработанной "финальной локации": Seed of Annihilation - теперь она актуальна для всех классов; • Квест на 7 РБ в DV для получения Vesper оружия; • Квест на 3 РБ в LоА для получения различной экипировки; • Нет необходимости делать повторные проходки на Эпических Боссов; High Five - Этап №6 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 67 х15 - х10 * х10 68 - 79 х10 - х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 - х1 х5 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Суть Этапа Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере! Вызовы Этапа Игра на стоковом сервере, встреча с новыми и старыми друзьями и противниками с MasterWork I. Олимпиада, Эпики, Осады и ТВ; вечерние посиделки в Гиране с гитарой :) Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 80 уровня • Все локации доступны, все ранги вещей. включая Elegia - доступны. Все умения - доступны; Поздравляем, Вы прошли MasterWork II; • Слияние с MasterWork I; • Регулярные концептуальные обновления и поддержка, в ожидании вливания базы игроков MasterWork III. Базовые Рейты: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом: Основная польза рейта х1 на подобной концепции в том, что новые игроки, и игроки, которые не задают темп всему серверу - не так сильно ощущают этот рейт. Существуют многочисленные способы упростить себе игровой процесс, пользуясь рядом наших изменений и доработок: Начиная свой игровой путь у нас со старта сервера: Помощник Новичков, Система Ачивок, Система ежедневных поощрений - помогут вам и выдадут персонажу хорошую NG экипировку с параметрами Middle-D gr и добавят к ней достаточное количество расходников и бустеров для прокачки; Магазин постоянно пополняющихся товаров - Ivory Coin Store, в котором каждый игрок сможет со старта сервера тратить монетки, получаемые за различные социальные действия, а так же за прохождение простых ежедневных заданий, получая временную экипировку, дешевые расходники и прочие полезные вещи; Кастомный, щедро переделанный, дроп в Камалоках и Лабиринтах, который обеспечит основную массу игроков товарами для взаимодействий на рынке Гирана; Системы Питомцев, ЛСов, Ключей от сундуков, КХ и Фортов, система Академии и Клан Юнити, а также многие другие наши фишки, которые выделяют нас среди других проектов и помогают сделать вашу игру более комфортной, а "суровый х1" - менее заметным. Не простым, но и не далеко не тем сервером, где Вы не можете окупить заряды и бегаете со стартовой зубочисткой на 25-м уровне. Первый сезон MasterWork: это наш с вами опыт создания уникального игрового мира; концепции, которая продолжает жить и раскроет себя снова 12 Ноября, на старте второго сезона. У нас был год, десятки тысяч игроков, которые прошли через концепцию MasterWork'a, десятки тысяч мнений: похвал и критики. Мы создаём игру по принципу: Easy to learn, hard to master. Постоянная поддержка сервера: Речь не только о службе поддержки и обновлении стадий. Речь о 60 обновлениях за первый Сезон. Мы следим за нашим игровым миром, и по мере его развития - работаем как над нахождением, анализом и решением проблем, так и над тем, чтобы разнообразить и улучшить текущую игру в целом. Это выражается с постоянных минорных патчноутах, сезонных эвентах, розыгрышах, акциях. MasterWork - это динамичный, постоянно развивающийся мир, который рассчитан на долговременную игру. Новые умения, улучшенные и изменённые механики приводят к тому, что развитие персонажа, вне зависимости от его классы и состава группы - становится проще ввиду более вариативного и эффективного PvE. Мы не стремимся уровнять всех со всеми, однако у нас Вы сможете раскрыть потенциал своего класса по новому. Суть в том, чтобы каждый класс мог проявить себя в каждом виде игровой активности, сохраняя при этом свои уникальные стороны. Дестроер всё так же наиболее эффективно убивает РБ, однако РБ можно убить хоть Гномами. Маги всё также наиболее эффективно убивать паровозы на АОЕ, однако качаться на АОЕ могут даже лучники и кинжальщики. По мере развития игрового мира - мы упрощаем получение предыдущих "капов", как получения уровней, так и экипировки. Одновременно с этим - мы актуализируем и улучшаем новые локации, инстансы, Боссов. Создавая простой старт и комфортное вливание в общий поток игры для новоприбывших, с одной стороны, и интересную, "челленджевую" игру для групп и кланов - с другой, мы гарантируем долговременность и интересность сезона: Новому игроку, который пришёл на сервер после его старта - легко развиться до момента, когда он начинает взаимодействовать с общей массой онлайна. У него есть мотивация найти свой социум: группу и клан; Постоянному игроку всегда есть, чем заняться, как проявить себя и провести своё время на нашем сервере. Но основная причина, почему экономика х1 лояльна к не самым активным игрокам - это вы. В процессе игры Вы создаёте и выбиваете C-grade, далее делаете B-grade, далее - Low-A gr. После - переходите на Top-A; и так далее. Это не тот сервер, где можно с Девоушэна перескочить сразу в S грейд. И куда же девается всё это добро после того, как оно перестаёт быть актуальным для вас? Правильно, рынок Гирана или Биржу где его смогут приобрести игроки, которым это нужно, а вы высвободите ресурсы для нового грейда! Мы, в свою очередь, построили экономику сервера таким образом, чтобы у игрока, который хочет купить ваш условный "Кармиан" - было, чем заплатить вам взамен. А вот что действительно хардкорно и сложно, причём будет сложно на каждом Этапе сервера - это делать "топ контент". А грейд на первом Этапе, S - на втором. АТТ на 3-м и так далее. Вот тут-то и всплывает эта цифра "х1" во всём своём садистски-хардкорном многообразии. Однако Вы либо не тот игрок, которому подобный челлендж интересен, либо напротив, Вы - именно тот игрок, и тогда проверить себя на прочность и после - вдоволь наслаждаться доминацией в рамках Этапа сервера - Ваш выбор! Получения опыта в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром: Разница в уровнях между игроком и мобом Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 и более 95% 95% 95% Количество опыта, необходимое для получения уровней: Партийные бонусы: Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе: Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и более человек (максимальный бонус - в группе из 8-9 персонажей). Штрафы на РБ: Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ.
    5 points
  7. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Игровой Магазин, который будет доступен на грядущем сервере MasterWork II! Master Coin (MC) - донат валюта, которую можно приобрести в Личном Кабинете, по курсу: 10 Master Coins = 1 Евро; Master Coins - передаются между игроками, их можно выставить на скупку и продажу, соответственно весь внутриигровой донат можно позволить себе не тратя деньги напрямую; Master Coins - можно использовать, как альтернативу адене для продажи, покупки и мануфактурам в Гиране; Курс привязан к евро и может меняться по отношению к другим валютам, в зависимости от курса других валют к евро. Подробнее о Пополнение Баланса, Скидках и Бонусах системы Лояльности на MasterWork II При пополнении баланса Личного Кабинета работает система бонусов: Скрытый текст От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов.; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов.; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов.; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов.; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов.; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов.; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. Например, при пополнении на 500 MC вы получите 500 +7%, то есть 535 MC Также присутствует система накопительных бонусов (работает как скидка на товары в магазине): Скрытый текст От 10 евро -1% От 30 евро -2% От 50 евро -3% От 100 евро -4% От 300 евро -5% От 500 евро -7% От 1.000 евро -10% От 1.500 евро -12% От 2.000 евро -15% От 5.000 евро -20% Например, при суммарном накоплении в 1200 MC и стоимости товара 125 MC он обойдётся вам в 125 -12% = 109 MC Premium Account Club Card Starter Package Подробнее о Премиум Аккаунте и системе VIP Статуса на MasterWork II 7 дней - 20 Master Coin 30 дней - 50 Master Coin 100 дней - 125 Master Coin Подробнее о системе Клубного Менеджера Adventurers' Guide на MasterWork II 7 дней - 15 Master Coin 30 дней - 35 Master Coin 100 дней - 90 Master Coin Подробнее о Стартовых Наборах на MasterWork II Стартовый набор - 95 Master Coin Уникальный набор - 125 Master Coin Class Transfer Pets Expands Vitality Autoloot Supplies Clan Services Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Награды за прохождение профессий - по High Five (Опыт и Адена); Покупая профессии - Вы получаете купоны D и C грейда; Третья профессия - только полноценным квестом; Первопрофные умения - изучаются автоматически; Для изучения второпрофных умений - нужны Книги. Волк Уровень: 40 lvl; Стоимость: 25 Master Coin Кукабарра / Бычок / Кугуар Уровень: 40 lvl; Стоимость: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo и Cougar - были усилены, Вы сами решаете, что делает питомец: Питомцы дают 20-минутный Физ. и Маг. баффы владельцу; Питомцы восстанавливают MP и HP владельца. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Третья стадия развития волка - Fenrir по достижению Great Wolf 70 уровня будет доступна на 3 этапе сервера. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 25 Master Coin Персональный безвременный предмет; Браслет призыва сопартийца. Откат призыва - 60 минут; Может быть использован, когда оба персонажа - надели браслеты и находятся в одной группе; Открывает ячейки для 6/6 Талисманов. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 7 Master Coin: +50% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совместим только с Mark of Titans; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 12 Master Coin: +150% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совмести только с Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Обе Марки вместе - 15 Master Coin: +225% к переносимому весу. Действуют 30 дней. Работают одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +60 ячеек инвентаря. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек личного хранилища. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +8 ячеек приватного магазина. +8 ячеек в каждом почтовом письме. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек в книге крафта (только для Гномов). Вечный бонус. Rune of Crystal - 5 Master Coin: Позволяет носить вещи D, C и B-gr. на 5 уровней ранее. Работает 24 часа. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Открывает +3 ячейки для сохранения личных точек телепортации. Всего доступно до 30 ячеек. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Создаёт точку телепортации там, где Вы находитесь. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Используется для полёта на готовую точку телепортации. Набор My Teleport предметов - 25 Master Coin: 1 Книга, 3 Флага, 20 Свитков. Расширение слотов Баффа - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: Все книги слотов Баффа, включая 24-й бафф слот - передаваемые предметы; 23-й бафф слот теперь изучается на 72-м уровне. Подробнее о работе Системы Виталити на MasterWork II Box with Vitality Rune: 60 минут - 2 Master Coin; 24 часов - 5 Master Coin; 7 дней - 15 Master Coin. Без Premium: не даёт Vitality опуститься ниже 1-го уровня, обеспечивая персонажу: +25% бонус к Опыту при убийстве монстров; Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Четырехлистный Клевер, приносящий удачу! При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Со старта сервера будут доступны: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 уровней: 1 - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 уровней: 1 - 7 Master Coin; 3 - 15 Master Coin. По мере развития сервера - будут добавляться новые Клевера для более высоких уровней, старые же - будут становиться дешевле. Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа. И кроме этого - для Автолута! Все Браслеты дают пассивный Автолут, вне зависимости от стоимости, времени жизни и других персональных особенностях этих Браслетов; Для того, чтобы активировать Автолут - достаточно надеть Браслет, вызывать Агатион - необязательно. В продаже доступны 25 различных Браслета: 6 видов 30-дневных Агатионов - по 25 Master Coin: 20+ видов вечных Агатионов - от 35 до 150 Master Coin: Разница в цене Безвременных Браслетов обусловлена исключительно внешним видом, уникальностью самих Агатионов, Выбрав браслет за 25 или за 150 Койнов - Вы получите одинаковый эффект Автолута. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Книги для изучения умений со вторых профессий - по 3 Master Coin Для изучения умений 2-й профессий на этапе Interlude - необходимы соответствующие Книги. Начиная с Gracia - потребность в них отпадает. Физ. Заряды; Маг. Заряды; D gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 3 MC; C gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 6 MC; B gr. - 3000 физ. зарядов | 2000 маг. зарядов - 9 MC; A gr. - 3000 физ. зарядов | 1500 маг. зарядов - 12 MC; S gr. - 2000 Физ. зарядов | 1000 маг. зарядов - 15 MC. Пакеты персональных сосок, не имеющих веса; Пакеты - передаваемые, соски из них - персональные; Стрелы и Болты: Стоимость: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC в зависимости от грейда; Каждый колчан имеет 10.000 стрел / болтов. Колчаны с персональными стрелами, не имеющими веса; Колчаны - передаваемые, стрелы из них - персональные. Комплекты Татуировок: +1/-1 - 10 шт.- 3 MC; +2/-2 - 10 шт.- 6 MC; +3/-3 - 10 шт. - 9 MC; +4/-4 - 10 шт. - 12 MC. Коктейли Баффов: 1 Коктейль = 2 MC | 10 Коктейлей = 15 MC. Коктейли мгновенного ребаффа основных 2-профных умений максимального уровня; Синие - Физ. бафф, Красные - Маг. бафф; Перезарядка использования Коктейлей - 5 минут; При заходе в инстанс Зоны - баффы от Коктейлей не слетают; При использовании Коктейлей - Вы также получаете пустые бокалы, которые можно заполнить: Empty Glass of Fruit Cocktail.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes: Повторные заходы в: Соло Камалоку - 4 MC; Групповую Камалоку - 2 MC; Лабиринт Бездны - 3 MC. Возможно использовать не более одного биллета каждого вида в день. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 3 MC; 50 GCP Potions - 7 MC; 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC. Откат CP и GCP банок увеличен до 3 секунд. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 5 MC; 200 Greater Healing Potions - 15 MC. CP, GCP, HP, GHP, Эликсиры - можно выставить на авто использование (правой кнопкой мыши). Эликсиры MP, HP, CP: Эликсиры D, C, B gr; Эликсиры СP - 25 шт. - 1 / 2 / 3 MC; Эликсиры HP - 15 шт. - 1 / 2 / 3 MC; Эликсиры MP - 10 шт. - 1 / 2 / 3 MC. Blessed Scroll of Escape: 3 шт. - 5 MC. Blessed Scroll of Resurrection: 3 шт. = 7 MC. Подробнее о Клановой Системе на MasterWork II Свитки репутации клана: Передаваемый предмет, который может активировать любой член Клана; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; Помимо стандартных способов получения CRP, эти свитки также добавлены в дроп ко всем РБ в игре. Предметы для уровней клана: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 уровень) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 уровень) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 уровень) - 50 Master Coin. Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Предметы для клановых умений: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. - по 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - по 10 Master Coin. Выпадают из РБ 40~70 уровней, не разделены на Ранги (таким образом получить их стало проще) Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Передаваемые предметы, получаемые как Академиком, так и Кланом - за прохождение Академии; Они нужны для изучения Squad умений и использования Активных клан. умений. Проходки к Боссам: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Баюм) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Антарас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Валакас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena. Обнуление Кармы: 5 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Обнуление счётчика ПК: 12 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Смена Имени Персонажа: 20 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Имени Персонажа: 25 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Титула Персонажа: 15 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Смена названия Клана / Альянса: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Передача Лидера Клана без рестарта: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие штрафа с Клана: 30 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа): 20 Family Coins либо 10 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Перенос Персонажа на другой Аккаунт: 75 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки, Разбор логов (скам по вине самого игрока): По умолчанию - бесплатно, но если это "3-й подряд скам одного и того же чара за неделю" - то по усмотрению Службы Поддержки; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие Бана за Софт и РМТ: Отсутствует!
    5 points
  8. плюсую. тоже планирую качать окна, но со старта уж лучше основой зайти спокойно и прокачать ее до 40ого, а потом уже и окошки можно дотащить. одновременно все равно не представляю, как в таком стартовом месиве нормально апать сразу несколько окон.
    5 points
  9. На сервере MasterWork действует специальное расписание для основных игровых событий - битвы за Эпических Боссов. Изменения коснулись нескольких основных аспектов: Время респа: Все Эпические Боссы и основные события будут проводиться вечером, в фиксированное время. Это помогает всем игрокам сконцентрировать свои силы на ивентах, распределять свои силы и не пропускать легендарные сражения. Ограниченное количество: На каждой из стадий будет доступно ограниченное количество Эпических Боссов, которые доступны игрокам. Таким образом игра будет иметь динамическое развитие, локации и Боссы будут меняться, чтобы избежать ощущения игровой рутины. Эпические Боссы, которые "уходят" из расписания, будут со временем появляться в качестве Инстанс Зон. Таким образом у вас все еще будет возможность получить Эпическую Бижутерию, при этом сохранив время на свой прайм. Уровни: Так как у нас динамически развивающийся сервер со стадиями и хрониками - наши Эпические Боссы также будут расти вместе с сервером. Например если Queen Ant, которая доступна на первом этапе, имеет 55-й, то на втором этапе её уровень будет постепенно увеличиваться с 65 по 70. Дроп: С каждого Эпического Босса дроп будет изменяться в лучшую сторону по ходу развития сервера. Помимо улучшения ранга выпадаемых предметов также может увеличиваться количество и самой бижутерии. Например в для определенных Эпических Боссов он может быть 150%, что значит, что вы гарантировано получите 1 и с шансом 50% может получить и второй предмет. Также мы хотим ответить, что со всех Эпиков будут выпадать как указанные предметы, так и Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%, Enchanted MW Box, и Актуальные Сферы Сэрома. Таблица по Этапам Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 60 60 60 60 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% Дроп B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 70 70 70 70 72 72 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Каждую пятницу Каждые 5 дней Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% 100% 100% Дроп B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Tab 2 Content Этап: Gracia Tab 2 Content Стадия: III Стадия: IV Эпический Босс Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 78 78 78 80 80 80 День респа Каждые 2 дня Каждые 3 дня Каждую Пятницу Каждые 7 дней Каждую Среду Каждый Четверг Время респа 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% 100% Дроп A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Эпический Босс Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 80 80 82 82 85 75 День респа Каждую пятницу Каждые 7 дней Каждый четверг Каждую среду / раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 100% 100% 100% 100% 100% - Дроп S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Этап: High Five Стадия: V Стадия: VI Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую вторник Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую субботу Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Общая таблица Если после детального расписания в разрезе хроник у вас все еще остались вопросы - ознакомьтесь с данной таблицей, для того, что бы понять, как будет выглядеть общая таблица Эпических Боссов на протяжении всего сервера. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (с половины) Interlude II Queen Ant - Core (с половины) - Orfen (с половины) Zaken Baium + Frintezza (с половины) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (с половины) Baium Frintezza + Beleth (с половины) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (с половины) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (с половины) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Улучшение Эпика и другое По аналогии с первым сервером MasterWork - вы сможете улучать эпическую бижутерию путем складывания однотипных предметов. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant и Zaken's Earring можно улучшать. Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы. Найти обменник можно у NPC Galladucci в городе в Giran, Luxury Shop. Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Точность +2; Скорость бега +2; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Точность +4; Скорость бега +4; Сопротивление отравлению +40%, Шанс отравления +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Бонус к умениям восстанавливающим HP +8%; Стоимость любых умений -4%; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Бонус к умениям восстанавливающим HP +10%; Стоимость любых умений -6%; Сопротивление кровотечению +40%, Шанс кровотечения +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли и Ветра +5; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравить +40%; Сопротивление Удержанию +30%; Шанс Удержания +30%; Точность +2; Сила Физ. Крит. Атк. +15%; Физ. Атк. +3%; Маг. Атк. +6%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Святости и Тьмы +10; Сопротивление Кровотечению +40%; Атака Кровотечением +40%; Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30%; Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Ярость Вампира +4%. Даже если носить 2 серьги, эффект будет исходить только от одной, а при ношении вместе с обычной серьгой Закена будут применяться только эффекты Зачарованной Серьги Закена. Отдельным пунктом мы хотим выделить, что бонусы от одинаковой Эпической Бижутерии не складываются (включая Ring of Core и Earring of Orfen) Также на нашем сервере каждый персонаж может выучить Forgotten Scroll - Will любого типа. Помимо этого их можно учить значительно раньше, а также улучшать до 2-го уровня путем складывания однотипных предметов. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will можно изучить, начиная с 55-го уровня персонажей. Параметры: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста, Шансу Маг. Крита; Стоимость использования умений уменьшена на 5%. Fighter's Will При использовании оружия ближнего боя: +100 к Физ. Атаке, +10% к Скорости Атаки; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Archer's Will +4 к Скорости Бега; При использовании оружия дальнего боя: +8 к точности, +50 к дальности выстрела; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Также вы сможете улучшить их путем складывания однотипных Will-ов: Параметры: Ultimate Archer's Will (lv.2) Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Fighter's Will (lv.2) При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Magician's Will (lv.2) Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Итог Так для чего-же это все было придумано? Мы внимательно следили за первым сезоном MasterWork и чем выше этап - тем меньше у игроков оставалось времени на занятие группой, дейли и так далее. С помощью нового расписания и своевременного вывода Эпиков из открытого мира мы решаем данную проблему. Таким образом события будут яркими, количество красочных драк не уменьшится, энтузиасты смогут активно бороться за достижения поставленных целей, а у игроков, которые не могут поддерживать огромный темп на протяжении всего сервера, появится возможность поддерживать актуальность своих персонажей и групп, не теряя возможность сражаться на ровне со всем сервером. Будете скучать по своим любимым Эпическим Боссам? Не переживайте каждого из них вы сможете встретить в Инстанс Зоне и добыть заветную бижутерию! #table-epics img {max-width: 16px;}
    5 points
  10. Система Виталити С помощью этой системы - сделав простые ежедневные действия, ваш персонаж получит временный бонус к получаемому при убийстве монстров опыту, позволяющий иметь более эффективное развитие (от +25% и вплоть до х2) в течении нескольких часов в день. В окне статуса Вашего персонажа - помимо CP, HM и MP - была добавлена четвертая полоска-индикатор VP, отвечающая за бонус к получаемому опыту. Уровни Виталити Каждый уровень Виталити дает бонус получаемого опыта: Уровень 1 — +25% получаемого опыта; Уровень 2 — +50% получаемого опыта; Уровень 3 — +75% получаемого опыта; Уровень 4 — +100% получаемого опыта. Увеличивается только значение опыта, получаемое при убийстве монстров. На опыт за прохождение квестов, убийство РБ - Виталити не влияет. Расход очков Виталити Полная полоска Виталити - 20.000 очков: Stage 0 → 1 содержит 240 очков; Stage 1 → 2 содержит 1.560 очков; Stage 2 → 3 содержит 12.800 очков; Stage 3 → 4 содержит 3.600 очков; Stage 4 → Максимум 1.800 очков. Во время убийства монстров, получая бонусный опыт - персонаж теряет очки Vitality; Чем выше уровень Вашего персонажа и чем больше опыта Вы получаете при убийстве монстра - тем быстрее тратятся очки Vitality; При создании персонажа - он имеет 10.000 очков Vitality из 20.000 возможных. Способы восстановления и удержания Vitality Базовые Механики: Убийства любых Рейдовых Боссов; Восстановление очков Виталити за убийство РБ было значительно увеличено! Прохождение Ежедневных Квестов: Rim Kamaloka - от 1000 до 5000 очков, в зависимости от ранга, на который игрок пройдёт Зону. Доступна раз в день; Hall of the Abyss - 5000 очков. Доступна раз в день; Killing RB - 5000 очков. Доступна раз в день; Награда за общение с NPC после смерти Queen Ant (НПЦ появляется как в зоне фарма Королевы муравьёв, так и в Глудио, на входе в Храм); Прохождение разовых персональных заданий - Пайлак (10.000 очков за 1-ю, 20.000 очков за 2-ю и 3-ю части); Нахождение в Оффлайне (4 очка в минуту) и нахождение в Мирной Зоне (6 очков в минуту); Участие в различных эвентах и акциях! Мы щедро награждаем активность и творчество игроков, которая идёт во благо MasterWork. А также регулярно проводим различные мероприятия, которые помогают Вам получать в том числе и предметы, необходимые для всплеска, удержания и накопления очков Виталити. Premium Account - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 7 дней - 20 Master Coin; 30 дней - 50 Master Coin; 100 дней - 125 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 60 минут - 2 Master Coin; 24 часов - 5 Master Coin; 7 дней - 15 Master Coin. Обратите Внимание! Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Предметы: Autoloot Vitality Agathion Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Lucky Four-leaf Clover При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! Персональный предмет, не даёт опуститься Виталити ниже Первого уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту.Reuse delay 30 minutes. MW Vitality Pie Персональный предмет. При использовании полностью восстанавливает очки Виталити. Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality Replenishing Potion Персональное предмет. При использовании мгновенно восстанавливает 5000 ед. Виталити (12.5%); Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutesVitality Maintaining Potion Персональный предмет. При использовании удерживает Виталити в течении 10 минут; Перезарядка: 30 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Различные эвентовые аналоги Персональные предметы, получаемые за участие в различных тематических эвентах, которые упрощают развитие Вашего персонажа в процессе игры. На MW1 было семь масштабных и десятки локальных событий, мы не собираемся останавливаться на достигнутом, более того, понимая, что именно больше понравилось Вам - создаём больше подобного контента. Виталити на MasterWork - это визуализированная система бонусов получаемого опыта от привычных всем "Рун-ПА", более справедливая, по отношению к игрокам, так как: Вы тратите очки Виталити по факту получения опыта, т.е. реализовываете полученный буст на "100%", вне зависимости от скорости убийства мобов Вашим персонажем; Вы можете накапливать "буст опыта" путём несложных игровых действий; В отличии от привычных на подобных серверах "Рун + EXP" - персонаж не может постоянно поддерживать уровень Виталити, соответственно каждый игрок получает "более продуктивные" несколько часов кача в день, что уменьшает разрыв между "лайферами" и "задротами". Мы уверены, что эта система более справедлива для всех типов игроков и позволяет каждому игроку получить желаемый бонус, который ему нужен!
    5 points
  11. Приветствую вас, господа. Сделал калькулятор донат-шопа для MW2. Справа в желтых ячейках выбираете что и в каком количестве хотите купить, в таблице слева появляются только выбранные предметы. Файл доступен по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rC1AN-oRssnAd775ijlVn2-QlolmGbhbP7josNXFnZI/edit?usp=sharing Файл в общем доступе, и в нём могут одновременно находиться несколько человек. Наверху добавил "статус" листа. Чтобы "занять" лист напишите что-нибудь в ячейке E1. Она загорится красным цветом. Если видите, что лист занят, перейдите на "свободный" резервный лист (на фото ниже) и "займите" его. Информация там точно такая же. Когда закончите, не забудьте "освободить" лист, очистив ячейку Е1, чтобы она снова стала белой.
    4 points
  12. lprst

    Starship Troopers

    AION В ДЕЛЕ, ЗНАЧИТ РАБОТАЕМ! Доберем пару 10+ мемберов/драйверов (возможно, и в мейн, если есть БЕШЕНОЕ желание) По тагу еще не решали Discord: Aion#7237 Telegram:@Vasiliy_KKk Итоги первого сервера MasterWork: Первые этапы сервера: Хай-енд сервера: PS: Всем удачи, хоть она вам и не поможет против Василия Аионовича Буйвола.
    4 points
  13. Уважаемые пользователи, как вы заметили - сегодня наш "информационный портал" был заблокирован по решению московского суда на просторах РФ, как и многие другие проекты, увы - по делу. Причина, разумеется, в распространении файлов которые не принадлежат E-Global. Со своей стороны - мы прорабатываем жалобу и в ближайшее время определимся с решением. До тех пор, всё просто: 1. https://t.me/SaferoStreamInfo - Саферо будет держать вас в курсе соответсвенно развитиям событий. 2. VPN сервисы или Opera GX со встроенным VPN прямо в браузере - распространите эту информацию в ваших Телеграммах, дискордах, ТС-ках, ВК - просто друзьям или знакомым из РФ. 3. https://masterwork.space/ - с этого домена вы можете попасть как на сайт, так и на форум находясь на просторах РФ. 4. VK - как альтернативный источник для получения информации о событиях связанных с блокировкой РКН от имени Глобала. Спасибо за внимание, медитируем на положительный результат:
    4 points
  14. iClayman

    InConflict cp

    Привет всем, и отдельно знакомым с Гран Каина! Насмотрелся на эпичные замесы с прошлого МВ и вдохновился. Снова хочу поиграть, тем более, с такими кошерными изменениями, респект админам. Пати полностью укомплектована, никого не ищем, хотим пвп и фана. Ищем боевой клан с такими же целями. Прайм вечерний, плюс, как у всех, есть офф-прайм задротство :) По всем вопросам - в телегу @claymn видосы для ознакомления:
    4 points
  15. This story, is a meaningless one. You must not search for a moral. It isn’t that kind of story, you see. It’s the other kind of story. The story, is called ‘The Dog and the Dragon.’ The Dragon was a brilliant pearlescent color, with silver running along the contours of its body. One day, the dog saw this dragon flying overhead. The dog marveled, as one might expect. He had never seen anything so majestic or grand. The dragon soared in the sky, shimmering with iridescent colors in the sunlight. When it curved around and passed above the dog, it called out a mighty challenge, demanding in the human tongue that all acknowledge its beauty. The dog watched this from atop a hill. Now, he wasn’t particularly large, even for a dog. He was white, with brown spots and floppy ears. Not of any specific breed or lineage, and small enough that the other dogs often mocked him. He was a common variety of a common species of a common animal that most people would rightfully ignore. But when this dog stared at the dragon and heard the mighty boast, he came to a realization. Today, he had encountered something he’d always wished for but never known. Today he’d seen perfection, and had been presented with a goal. From today, nothing else mattered. He was going to become a dragon. The dog sat upon that hilltop through an entire night and day, staring. Thinking. Dreaming. Finally, he returned to the farm where he lived among others of his kind. These farm dogs all had jobs, chasing livestock or guarding the perimeter, but he—as the smallest—was seldom given any duty. Perhaps to another this would be liberating. To him it had always been humiliating. As any problem to overcome is merely a set of smaller problems to overcome in a sequence, he divided his goal of becoming a dragon into three steps. First, he would find a way to have colorful scales like the dragon. Second, he would learn to speak the language of men like the dragon. Third, he would learn to fly like the dragon. The dog chose the scales first, as it seemed the easiest, and he wanted to begin his transformation with an early victory. He knew the farmer owned many seeds in a variety of colors, and they were the shape of little scales. Because he was not a thief, the dog did not take these—but he asked the other animals where the farmer obtained new ones. It turned out, the farmer could make seeds by putting them in the ground, waiting for plants to grow, then taking more seeds from the stalks. Knowing this, the dog borrowed some seeds and did the same, accompanying the farmer’s eldest son on his daily work. As the youth worked, the dog moved alongside him, digging holes for seeds with his paws and planting them carefully with his mouth. It was an amusing scene, watching the dog work. The farmer’s eldest son found the dog’s actions quite amusing—then incredible as the dog went out each day, gripping a watering can in his teeth. The little dog watered each seed, just as the farmer did. He learned to weed and fertilize. And eventually the dog was rewarded with his own small crop of colorful seeds. After replacing what he’d borrowed from the farmer, the dog got himself wet and rolled in his seeds, sticking them all over his body. He then presented himself to the other dogs. ‘Do you admire my wonderful new scales?’ he asked his fellow animals. ‘Do I not look like a dragon?’ They, in turn, laughed at him. ‘Those are not scales!’ they said. ‘You look stupid and silly. Go back to being a dog.’ The dog slunk away, feeling foolish and hurt. He had failed at his first task, to have scales like a dragon. The dog, however, was not daunted. Surely if he could speak with the grand voice of a dragon, they would all see. And so, the dog spent his free time watching the children of the farmer. There were three. The eldest son, who helped in the fields. The middle daughter, who helped with the animals, and the toddler—who was too young to help, but was learning to speak. They were all working in the yard—the farmer’s wife, who was taller than the farmer. A youth, lanky and assiduous. A daughter who would someday share her mother’s height. A baby who toddled around the yard, tended by them all as they did their chores. Anyway, the dog figured that the best way to learn the language of men was to study their youngest child. So the dog played with the baby, stayed with him, and listened as he began to form words. The dog played with the daughter too, helped her with yard work. He soon found he could understand her, if he tried hard. But he couldn’t form words. He tried so hard to speak as they did, but his mouth could not make that kind of speech. His tongue did not work like a human tongue. Eventually, while watching the tall and serious daughter, he noticed she could make the words of humans on paper. The dog was overjoyed by this. It was a way to speak without having a human tongue! The dog joined her at the table where she studied, inspecting the letters as she made them. He failed many times, but eventually learned to scratch the letters in the dirt himself. The farmer and his family thought this an amazing trick. The dog was sure he had found a way to prove he was becoming a dragon. He returned to the other dogs in the field and showed them his writing ability by writing their names in the dirt. They, however, could not read the words. When the dog explained what writing was, they laughed. ‘This is not the loud and majestic voice of a dragon!’ the dogs said. ‘This is speaking so quietly, nobody can hear it! You look silly and stupid. Go back to being a dog.’ They left the dog to stare at his writing as rain began to fall, washing the words away. He realized they were correct. He had failed to speak with the proud and powerful voice of the dragon. But there was still hope, if the dog could just fly. If he could achieve this feat, the dogs would have to acknowledge his transformation. This task seemed even harder than the previous two. However, the dog had seen a curious device in the barn. The farmer would tie bales of hay with a rope, then raise or lower them using a pulley in the rafters. This was essentially flying, was it not? The bales of hay soared in the air. And so, the dog practiced pulling on the rope himself, and learned the mechanics of the device. He found that the pulley could be balanced with a weight on the other side, which made the bales of hay lower slowly and safely. The dog took his leash and tied it around him to make a harness, like the ones that wrapped up the hay. Then he tied a sack slightly lighter than he was to the rope, creating a weight to balance him. After using his mouth to tie the rope to his harness, he climbed to the top of the barn’s loft, and called for the other dogs to come in. When they arrived, he leaped gracefully off the loft. It worked! The dog lowered down slowly, striking a magnificent pose in the air. He was flying! He soared like the dragon had! He felt the air around him, and knew the sensation of being up high, with everything below him. When he landed, he felt so proud and so free. Then the other dogs laughed the loudest they had ever laughed. ‘That is not flying like a dragon!’ they said. ‘You fell slowly. You looked so stupid and silly. Go back to being a dog.’ This, at long last, crushed the dog’s hopes. He realized the truth. A dog like him simply could not become a dragon. He was too small, too quiet, too silly. What was that? The dog looked up, confused. He heard noises. Sudden shouting? Yells of panic? The dog raced out of the barn to find the farmer and his family huddled around the small farmyard well, which was barely wide enough for the bucket. The dog put his paws up on the edge of the well and looked down. Far below, in the deep darkness of the hole, he heard crying and splashing. A pitiful, gurgling cry was barely audible over the splashing. The littlest child of the farmer and his wife had fallen into the well, and was drowning. The family screamed and wept. There was nothing to be done. Or … was there? In a flash, the dog knew what to do. He bit the bucket off the well’s rope, then had the eldest son tie the rope to his harness. He wrote ‘lower me’ in the dirt, then hopped up onto the rim of the well. Finally, he threw himself into the well as the farmer grabbed the crank. Lowered down on this rope, the dog ‘flew’ into the darkness. He found the baby all the way underwater, but shoved his snout in and took hold of the baby’s clothing with his teeth. A short time later, when the family pulled him back up, the dog appeared holding the littlest child: wet, crying, but very much alive. That night, the family set a place for the little dog at their table and gave him a sweater to keep him warm, his name written across the front with letters he could read. They served a feast with food the dog had helped grow. They gave him some of the cake celebrating the birthday of the child whose life he had saved. That night, it rained on the other dogs, who slept outside in the cold barn, which leaked. But the little dog snuggled into a warm bed beside the fire, hugged by the farmer’s children, his belly full. And as he did, the dog sadly thought to himself, ‘I could not become a dragon. I am an utter and complete failure.’ The end.
    4 points
  16. CapMaT

    WHROA2008

    Это какой-то состав ЖениВона?
    4 points
  17. 4 points
  18. Раздел рекрутинга изменён https://l2e-global.com/forum/forum/631-rekruting/
    4 points
  19. Meki

    Underdogs

    Было совсем не очевидно, пока не забанили наш клан, в который мы должны были идти
    4 points
  20. Meki

    Underdogs

    С кланом определились - идем в NextLevelSide
    4 points
  21. Я конечно не на что не намекаю, но мне осталось 5 лайков до 4к.
    4 points
  22. burmaburma

    WHROA2008

    Эт че получается "туизи ака килька" сильнее реневана+аутсайда саферий объясняйся...
    3 points
  23. Я что хотел сказать: вот взять МВ и сервер где были проплачены РОА, РМТ, Хохол. 1) Роа ливнули через 31 день с сервера, посреди большой войны 2) Шпрот стоял на боте 24/7, админы говорили что не на боте) ливнул через 2 месяца (наверное 2 проплатили) 3) Хохол ливнул следом, потому что победил Все ушли за новой денюжкой, за "новой гонкой" Нахуя мне стартовать каждые 2 месяца на новом сервере, если я могу играть на одном пол года, а потом через пол года, как захочется ленейки осенью, ещё раз на нём поиграть. Опять же дело вкуса. каждому своё Между концептом 2019 и 2020, я выберу последнее. Если когда-то Еглобал вернёться к концепту 2019 года, я лучше поиграю в доту.
    3 points
  24. iOutSide

    WHROA2008

    @Renevanчто с балансом?!
    3 points
  25. я думаю, после фразы в глобал тса "ЗАВАЛИ ЕБАЛО В ГЛОБАЛ, КЛОУН" хохол попал в блэклист
    3 points
  26. Lafoyta

    Hate Squad

    как же красиво завуалировал галеру
    3 points
  27. Многие никак не могут понять, что чем больше окон будет разрешено заводить на старте, тем меньше вероятность ЛИЧНО ДЛЯ НИХ, что они вообще никого завести не смогут, так и простоят в очереди до четырех утра )))) И это не касается КПшки это, кланы или соло игроки - беспощадный логин-сервер не делает различий... P.S. А соло игрокам, ратующим за увеличении окон на старте, предлагаю задуматься вот еще над чем - если вы хотите завести 2-3 персонажа, это значит что практически каждая КПшка заведет не 9, как вы думаете, персонажей, а 18-27 персонажей. Подумайте хорошенько - оно вам надо? Запрет на 2 окна, хотя бы на первые 24 часа от старта сервера - будет хорошим стартовым решением для админов. По ходу дела, анализируя анлайн и загруженность сервера и локаций, можно ослаблять вожжи потихоньку...
    3 points
  28. "А что, ведь инвалидная коляска неплохая альтернатива отсутствующим ногам". 1. Еще раз повторю, что все имеющиеся "бонусы" никак не оправдывают добавление в группу танка вместо дд или дополнительного полноценного саппорта, например, бернера. А про групповое УД лучше вообще молчать ибо ни одна здравомыслящая группа не будет содержать танка 3 - 4 месяца, чтобы потом он дал им на 30 секунд дополнительные ~ 18 к HP раз на 8 - 12 минут, - это вопрос боевой целесообразности. 2. Тотальная однонаправленность танков, по степени целесообразности, в мили группы и в качестве бафнул => бесполезен в маг или луко группы. И это ни по смыслу ни по содержанию, даже по звучанию не бонус. 3. Royal sacrifice: если подключить настолько редкий в целесообразности для магов орган как мозг, то можно вполне сделать неутешительные выводы по данному умению. Ты немного подумай, что защитные параметры танка в данном умении не играют никакой вообще роли, он может быть абсолютно голый и без бижутерии или полностью в Венере, но на умение это абсолютно никак не влияет. Так как 30% прирост осуществляется от защитных параметров цели, а 90% входящего в цель урона, будем называть его "чистым", будет получать сам танк вне зависимости от его параметров, то есть, сразу по CP/HP. Какой смысл в такой реализации вообще наращивать параметры танка, кроме как на HP? Он заведомо превращается в окно, если кому-то захочется таргетное половинка-на-четвертинку УД. И 8 секунд профессия призванная наращивать защиту в геометрической прогрессии получает по полной в обход своих параметров сразу по CP/HP, а если цель умения была роба? - то и получай как по робе. Имба, дайте две...
    3 points
  29. Papanda

    Курс колов.

    Позвольте вставить и свои 50 cent копеек. Смысл подобных действий лежит в простой логике: мы хотим сделать максимально живую и лояльную экономику. Основная суть экономики лежит в здравых коммерческих отношениях, где так или иначе все сводится к курсу 2-х валют: Adena и Master Coin. При этом на рынке есть и люди, которые не имеют цели заниматься честной торговлей (которая подразумевает изменения общей рыночной цены как в плюс, так и в минус), а занимаются зловредная спекуляцией. Зловредная спекуляцией ведет к резкому снижению цены на основную валюту с целью её также резко взвинтить спустя короткий промежуток времени и значительно обогатиться. Без сомнения все багатства полученные таким путем идут на биржу (в лучшем случае). Пример. Ты купил Dark Crystal Helmet за 30кк , а продал его за 60кк - ты не спекулянт. Это обычная торговля с целью получить прибыль. Ты скинул "все" Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. на рынке, паралельно снижая стоимость своими твинками, а потом продаешь её с прибылью +500%, при этом портя игру многим другим игрокам, а в дальнейшем отправляешь полученную адену на биржу и так по кругу - ты зловредный спекулянт. Итог. Для нас тут, по логике, одни плюсы. Цены на Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. значительно выше и их выгодно покупать через Личный Кабинет, а сделки на бирже имеют налог. Так что же получается? Нам выгодна подобная спекуляция, однако мы понимаем, что она негативно бьет по игрокам. Наша цель - дать возможность каждому игроку заниматься тем, чем ему хочется, но без какого либо принуждения. Не можешь\хочешь покупать ПА через ЛК - купи его в игре, обменяв нафармленную адену. Торговля - хорошо. Спекуляция - плохо. Считаю, что мы достаточно объяснили нашу позицию и ответили на все вопросы приложив примеры. В связи с этим закрываю тему, что бы избежать последующей треш-ток
    3 points
  30. 5\5 % бонуса полезнее второй заливки или полноценного ДД? Хочу отметить, что бонусы только для мили составов, которые существуют в мире Lineage of mages and distance fights. О каких умениях ты говоришь, которые по твоим заявлениям, кого-то там "закрывают"? Я даже больше скажу, назови мне хотя бы 3 пака из топовых, которые активно использовали танков на всем промежутке существования МВ, а не после 83 и преуспевали за счет этой рокировки. Да дать Барду два-три умения от танков и можно целый класс закрывать за ненадобностью...
    3 points
  31. Rylai

    Курс колов.

    Масштабы, влияющие на рыночную экономику активного МВ - это эквивалент десяткам тысяч коинов и миллиардам адены, в рамках продолжения сравнения - большой бизнес. Если Вы "купили в Китае партию кроссовок по 50 центов и перепродали её через лэндинг в интернете с наценкой в 10 раз" - это Ваше право. На моменте, когда Вы начинаете "печатать свои деньги с портретом Мавроди" - это начинает влиять на экономику всего сервера. Если при этом основная цель человека либо группы людей, которые это делают - заработок реальных денег, но они буквально не играют на сервере, и для них это "фондовый рынок, из которого нужно пару лямов рублей вынуть, после чего он распадётся, но нам то уже не важно, мы то уже на следующем сервере" - мы буквально не понимаем, почему это должно происходить у нас на сервере в ущерб реальным игрокам сервера. MasterWork - это игра. В ней эквивалентом затраченного времени - являются игровые ценности. Их можно сравнить с реальными деньгами, как купить, так и продать. Для этого мы дали официальный ресурс в виде Биржи с гарантией исполнения сделок и лояльными условиями. Мы считаем, что это справедливо. Однако одно дело - в процессе игры - получить себе стабильную подработку либо разовый "большой бонус". Совсем другое - единственной целью нахождения игрового клиента на своём компьютере - иметь цель заработка, особенно, если это буквально портит игру для людей. Я не до конца могу описывать суть подобных махинаций со стороны "бизнесменов" по причинам конфиденциальности, однако это даже и близко не "Продаю АТТ с фарма, чтобы оплатить коммуналку" или "Нужно было 5 аркан, скрафтили 10, давайте монитор бишу обновим". Там совершенно "не игровые" ситуации. PS: При этом "баны" в целом - не созвучны с суммами потенциального заработка; мы как безвременно блокировали доступ к серверу для некоторых личностей, которые поставляли "на 100 рублей", так и выводили "наигранные" хорошие б/у иномарки. Основной момент в том, как действия человека влияют на сервер и играет ли человек вообще в нашу игру, либо он хотел попасть на условный форекс, но ошибся сайтом. Мы делаем игру. Предлагаем в неё сыграть. Приложив достаточно усилий - в ней можно даже заработать. А еще, как это бывает, в ней можно найти себе друзей, или даже жену. Однако мы не любим, когда кто-то ради личной финансовой выгоды ставит себя выше тысяч игроков, которые нам доверились.
    3 points
  32. Со стрима Сафа; форумная тема об уровнях, штрафах и так далее - будет в ближайшее время. Да, этому можно верить. Мы применили ~ эту структуру начиная со второй стадии Интерлюда, сейчас она будет - начиная с первой. В целом крайне полезный раздел: https://l2e-global.com/forum/forum/627-tolko-samaya-poleznaya-i-vazhnaya-informatsiya/ MasterWork II: Умения и Механики https://l2e-global.com/forum/topic/197661-masterwork-ii-umeniya-i-mehaniki/ MasterWork II: Клановая Система https://l2e-global.com/forum/topic/197787-masterwork-ii-klanovaya-sistema/ MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) https://l2e-global.com/forum/topic/197767-masterwork-ii-sabklass-i-nobles-dvoryanin/ MasterWork II: Великая Олимпиада https://l2e-global.com/forum/topic/197770-masterwork-ii-velikaya-olimpiada/ MasterWork II: Виталити https://l2e-global.com/forum/topic/197755-masterwork-ii-vitaliti/ MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус https://l2e-global.com/forum/topic/197691-premium-akkaunt-i-vip-status/ MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide https://l2e-global.com/forum/topic/197775-masterwork-ii-klubnyy-menedzher-adventurers-guide/ MasterWork II: Стартовые Наборы https://l2e-global.com/forum/topic/197769-masterwork-ii-startovye-nabory/ Регистрация Игровых Аккаунтов на сервере MasterWork II https://l2e-global.com/forum/topic/197374-registratsiya-igrovyh-akkauntov-na-servere-masterwork-ii/ Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы https://l2e-global.com/forum/topic/197665-popolnenie-balansa-skidki-i-bonusy/ .Lock - Защита вашего персонажа https://l2e-global.com/forum/topic/197761-lock-zaschita-vashego-personazha/
    3 points
  33. И в кастеты СА на фокус или хп плиз)
    3 points
  34. Мы рады представить вашему вниманию информацию о Club Manager Adventurers' Guide - самом популярном NPC на MasterWork! Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены MW Club Manager Adventurers' Guide. Это NPC, у которых Вы сможете: Получить Магию Поддержки для себя и своего питомца; Принять Ежедневные задания и награду за них; Обменять эвентовую валюту Ivory Coin на полезные для вас предметы; Воспользоваться бесплатными Клубными Телепортами. Обратите внимание! Магическая Поддержка (Magic Support) до определённого уровня, все Ежедневные Квесты (Daily Quest) и обмен Эвентовой Валюты на весь асортимент полезных предметов (Ivory Coin Store) - доступны БЕЗ наличия Клубной Карты. Свободный доступ и список полезных баффов в Магической Поддержке - расширяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork II - это 1-40 уровень, однако, к примеру, для MasterWork I сейчас - это 1-72 уровни. Ассортимент Ivory Coin Store и стоимость предметов в Эвентовой Валюте - изменяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork II - это актуальные расходники, временное оружие D ранга, заточки и камни повышения шанса для D и С грейда, однако для MasterWork I - это персональное оружие А ранга с СА, соответствующие заточки и расходники. Рассмотрим подробнее: Магическая поддержка На старте сервера - каждый игрок 1-39 уровня может наложить 60-минутную Магию Поддержки; по мере развития сервера "окно" уровней для безусловного получения - закономерно расширяется; Вы можете наложить бафф на питомца. Список баффов для Питомца зависит от уровня Персонажа; Уровни баффов у NPC повышаются после достижения персонажем 70-го уровня; Вы можете использовать заготовленные Сеты / Профили Баффов; Наличие Club Card открывает: Возможность получения Магии Поддержки на любом уровне; Сохранение личного Профиля Баффов. Список доступных бафов: Ежедневные задания Все ежедневные задания берутся у NPC MW Club Manager Adventurers' Guide; Каждый квест можно взять 1 раз в день; Новый день начинается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени (7:30 утра по Москве); Список Ежедневных Заданий и Награды за них - динамически развиваются по мере развития сервера. Доступные квесты: Соло Камалока (Rim Kamaloka) - 50 Ivory Coin и от 1000 до 5000 Очков Виталити Групповая Камалока (Hall of Abyss) - 35 Ivory Coin и 5000 Очков Виталити Лабиринт Бездны (Labyrinth of Abyss) - 35 Ivory Coin и 1 Noblesse ScrollScroll of Nobless buff on 1 hour. Cast onself only. Убийство Рейдового Босса (Raid Boss) - 40 Ivory Coin и 5000 Очков Виталити Охота на Монстров (Fighting Evil) - от 50 до 200 Ivory Coin, на высоких уровнях: Книги улучшения умений Инстансовый Закен (Fighting Zaken) - от 50 до 100 Ivory Coin и Damaged Zaken's Earring + Свитки улучшения этой серьги + Zaken's Soul Cloak Ivory Coin Store Ivory Coin - персональная Эвентовая Валюта, которую можно получить, проходя ежедневные квесты, участвуя в акциях, в том числе на форуме и в социальных сетях проекта, а так же во время викторин и эвентов, но нельзя купить (исключение - бонусы за разовые пополнения ЛК на крупные суммы, которые мы добавляем по мере развития сервера). Ассортимент будет расширяться и изменяться по мере развития сервера. За Ivory Coins Вы сможете приобрести персональное временное Оружие, уникальные Руны, необходимые расходники и прочие предметы, которые помогут Вам как улучшить Ваш игровой процесс, так и персонализировать своего персонажа. Асортимент на старте сервера: Клубные Телепорты При наличие Club Card игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города; По мере развития сервера - меняются и локации, к примеру Dragon Valley на этапе Interlude сильно отличается от Dragon Valley на этапе High Five. Соответственно список телепортов расширяется и изменяется вместе с развитием сервера; Телепорты разбиты по тематическим спискам и подписаны по уровням монстров в соответствующих локациях. Список телепортов: Клубная Карта Владельцам Club CardClub Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Вам будут доступны следующие опции: Доступ к Магии Поддержки от Adventurers' Guide после 39 уровня персонажа и последующее её улучшение на 70 уровне персонажа; Бесплатные Телепорты от Adventurers' Guide и Gatekeepers в города и деревни, зоны охоты, отобранные по уровням, некрополи и катакомбы; Глобальный "золотой" чат (символ >). Без ограничений по уровнях, откат между сообщениями с одного персонажа - 60 секунд. Клубную карту можно приобрести у самого Club Manager Adventurers' Guide, у Premium Store Butler и в магазине Личного кабинета: Club Card на 7 дней - 15 Master Coin; Club Card на 30 дней - 35 Master Coin;Club Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Club Card на 100 дней - 90 Master Coin. Важно учитывать, что Master Coin - передаваемая валюта, которую можно покупать за игровые ценности (к примеру, за адену) у других персонажей. Даже в случае, когда Вы полностью игнорируете "донат" - эта Карта окупает себя на одних только телепортах, попутно улучшая жизнь за счёт удобной Магии Поддержки и Глобального чата.
    3 points
  35. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Стартовые Наборы, которые будут доступны на старте Второго сезона MasterWork! Общая информация: Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, MW Кольца, Предметы восстановления Vitality и Персональный Плащ, которые можно будет надевать с первого уровня, вне зависимости от уровня Вашего персонажа. Стартовые Наборы Вы имеете возможность купить, как в Личном Кабинете, так и внутри игры, у NPC MW Store Butler - за передаваемые Master Coins. Обмен Купонов на D-grade экипировку находится у NPC MW Store Butler в разделе "Наборы". Обмен Купонов на Головные Уборы находится у NPC Battle Pass manager Rylai в Гиране. Все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) - персональные, безвременные. Их нельзя продать в магазин либо кристаллизировать. Их можно точить, шанс заточки у них такой же, как и у обычных предметов-аналогов. При сломе - персонаж получает 0 кристаллов. Сетовые части предметов из наборов не сочетаются с обычными предметами. Предмет Краткое Описание Стартовый Набор (95 Master Coins) Уникальный Набор (125 Master Coins) MW NG equipment Полная NG экипировка ЕСТЬ ЕСТЬ Coupon: Weapon D-gr. Купон для обмена на Лучшее D-gr. оружие с СА 1 ОРУЖИЕ на выбор 3 ОРУЖИЯ на выбор Coupon: Armor D-gr. Купон для обмена на Топ D-gr. сет 1 КОМПЛЕКТ на выбор 2 КОМПЛЕКТА на выбор Jewelry D-gr. Комплект персональной Топ D-gr. бижутерии ЕСТЬ ЕСТЬ MW Ring Уникальные кольца Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. +24 M.Def | +5% PvE Def. -25% потеря опыта при смерти. +15 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +7% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа). NG Shots Физ. и Маг. NG Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок D-gr. Shots Физ. и Маг. D-gr. Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок BSoE & BSoR Свитки BSoE и BSoR 7 BSoE | 5 BSoR 15 BSoE | 10 BSoR GCP & GHP Банки GCP и GHP 100 CHP | 100 CGP 250 CHP | 250 CGP Buffs Cocktails Коктейли 60-минутного Физ. и Маг. Баффа По 5 коктейлей По 10 коктейлей Vitality Potions Зелья Удержания и Восстановления Виталити 3 зелья удержания | 2 зелья всплеска 5 зелий удержания | 4 зелья всплеска Full Vitality Restore Полное Восстановление Виталити 1 печенье 3 печенья Entrance Pass Повторные заходы в Соло Каму, Групповую Каму, Лабиринт По 1 билету 3 билета | 3 билета | 2 билета My Teleport Предметы для использования системы /MyTeleport 1 Книга | 2 Флага | 5 Свитков 1 Книга | 3 Флага | 10 Свитков Accessory Coupon Головной убор на выбор ЕСТЬ ЕСТЬ HP & MP regeneration Увеличение регена HP и MP сидя - на 30% На 3 дня На 7 дней Autoloot Agathion Агатион Автолута На 7 дней На 30 дней MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. Ездовой Маунт - Золотой Лев НЕТ ЕСТЬ, вечный MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Браслет Призыва Сопартийца. 6 слотов для Талисманов. НЕТ ЕСТЬ, на 7 дней Cloak of the Stranger Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped. Уникальный Плащ +150 HP НЕТ ЕСТЬ, вечный Все предметы, включая расходники - полностью персональные. Их нельзя передать на других персонажей либо продать в NPC магазин, однако их можно и нужно "на полную катушку" использовать на своём персонаже :) Билеты повторного захода в инстанс зоны можно использовать только один раз в день, таким образом в день можно зайти дважды в соло каму, групповую каму и лабу; ЦП банки из набора, как и их обычные аналоги - имеют откат в 3 секунд (вместо базовых 0.66 секунд). Это сделано для баланса сервера на стартовых этапах сервера. Напомним, что их, как и - можно поставить на автоматическое использование. Для этого достаточно перетянуть имеющиеся банки на панель умений и нажать по их иконке - правой кнопкой мышки. Мы улучшили система АЦП таким образом, чтобы банки не использовались в "ненужных" ситуациях. К примеру, во время Хайда; MW Vitality Pie - полностью восстанавливает полоску Виталити, вне зависимости от того, сколько % Виталити было у Вашего персонажа. Откат этого эксклюзивного предмета - 60 минут; Зелье Поддержания Виталити - приостанавливает трату очков Виталити при получении опыта (при убийстве монстров) на 10 минут. Откат предмета - 30 минут; Зелье Всплеска Виталити - восстанавливает очки Виталити на четверть (5000/20000). Откат предмета - 30 минут; Синий коктейль - Физический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; Красный коктейль - Магический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; При использовании Коктейлей - они мгновенно накладывают на Вашего персонажа основные второпрофные баффы максимального уровня. Обратите внимание, что после использования коктейлей - в инвентаре вашего персонажа появляются пустые бакалы, которые можно повторно наполнить либо обменять на свежие коктейли у Butler в разделе Supplies :) Не только восстанавливает весь потерянный при смерти опыт, но и кастуется куда быстрее обычного скролла; Summon Bracelet даёт возможность раз в час призвать к себе сопартийца, на котором надет аналоговый браслет. Данный процесс не требует и не потребляет Summon Crystal. Также открывает все 6 слотов для Талисманов. MW Mounting Bracelet - безвременный ездовой маунт: Больше не занимают слот Агатиона, находятся в квестовых предметах; В трансформации Ездового Маунта доступны два новые умения: 2-х минутная невидимость от Монстров, снижающая Физ и Маг защиту, и имеющая 5-минутный откат; Привлечение внимания нейтрального Монстра, по аналогии с предметными умениями от SA. Трансформация доступна только вне боя. MW Кольца - являются отличительной чертой наборов на наших серверах, их параметры растут с развитием сервера, и в будущем они будут служить "скидкой" для покупки доната. Будьте осторожны, не потеряйте столь редкое персональное украшение в процессе игры! :) Список персональной Best D-grade экипировки, получаемый в обмен на Купоны из Наборов: ОРУЖИЕ: MW Staff of Life: Acumen / Conversion / Mana Up MW Ghost Staff: M. Atk / Magic Silence / Magic Hold MW Bonebreaker: Health / Rsk. Focus / Haste MW Elven Long Sword: Focus / Health / Rsk. Haste MW Claymore: Critical Damage / Focus / HastIncreases Critical by 86. MW Mithril Dagger: Critical Damage / Focus / Critical BleedHas a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. MW Light Crossbow: Guidance / Cheep Shot / Quick Recovery MW Glaive: Wide Blow / Health / Critical StunIncreases the attack range. MW Scallop Jamadhr: Health / Critical Poison / Haste MW Bastard Sword*Elven Sword: Haste / Health / Focus БРОНЯ: MW Brigandine Set MW Manticore SetPersonal Item MW Elv. Mithril Set Список Головных Уборов за Купоны:
    3 points
  36. Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень; Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren; Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery; Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза; Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия. Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет). Общая информация по Подклассам: Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня. На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса. Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. Бонус: Смена Саба доступна в меню персонажа, и активируется, когда персонаж находится в мирной зоне. Менять саб можно загруженным под завязку персонажем. Больше не нужно бегать к НПЦ и выбрасывать половину инвентаря на пол. С развитием сервера: Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются. Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. В разработке: Любой подкласс можно будет сделать основным классом. Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. Система Subclass Ability: Введены новые умения от развития сабов, которые не зависят от типа вашего сабкласса: Каждый саб 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса; Каждый саб 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса. Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 | Лайт:+13 | Роба: +9 Тяж: +36 | Лайт: +26 | Роба: +18 Тяж: +63 | Лайт: +46 | Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Certificate - Master Ability На 75 уровне, вместе с книгой Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса. Список умений: Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP); Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP); Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%); Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion; Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом); Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа); Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP); Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения); Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф); Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к atk.spd на 15 секунд); Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% p.def\m.def на 15 секунд); Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% crit. rate на 15 секунд); Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину); Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей); Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP); Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку); Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark); Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита); Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту); Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150); Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd). Certificate - Transform Ability Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса. Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен. Список трансформаций: Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя) Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря) Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника) Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея) Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя) Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя) Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя) Дворянство Изменения в системе Дворянства: Участие в Великой Олимпиаде отвязано от статуса Ноблесса, и зависит исключительно от уровня персонажа; Клановые умения не зависят от статуса / ранга персонажа, и работают для всех членов клана; Основная цель получения статуса Ноблесса - Noblesse Blessing: Снижено базовое время применения Noblesse Blessing с 4 до 1 секунды; Скорость применения теперь не зависит от Скорости Маг. Атаки, соответственно любые классы с одинаковой эффективностью накладывают Noblesse Blessing. Получение Дворянства: Для получения статуса Ноблеса - необходимо пройти стандартную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul: На этапах Interlude и Gracia - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходимо стандартное количество реагентов: 5 Lunargent и 1 Hellfire OilHighest Grade Reagent На этапе High Five - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходим только 1 Lunargent. Moonstone Shard помимо стандартных мест добычи также выбиваются в локации Forbidden Gateway (Seal of Shillien) из монстров Trives 63 уровня. На этапах Interlude и Gracia, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 - необходимо убить (находиться в добивающей группе либо лично нанести последний удар) Рейд Боссу: Flame of Splendor Barakiel: Время респауна Flame of Splendor Barakiel - 8 часов + 0..2 часа рендома (от 8 до 10 часов). Уровень Barakiel для Interlude - 70. Количество HP босса - увеличено в два раза. С развитием сервера уровень РБ закономерно увеличивается. Через неделю после перехода на вторую часть Interlude - после убийства Flame of Splendor Barakiel будет появляться 2-минутный сундук, поговорив с которым (при наличии нужного квестового пункта про Staff of Goddess: Rain SongA wooden staff that is embedded with a light blue orb at the top of it. It gives you a feeling of an ocean breeze filled with moisture blowing gently in your face. у Вашего персонажа) вы получите 1 квестовый предмет: Staff of Goddess: Rain Song Fragment. 3 фрагмента - автоматически превращаются в нужный по заданию Staff of Goddess. На этапе High Five, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 будет доступен альтернативный путь в виде убийства монстров в локации Valley of Saints. Possessor of a Precious Soul - 4 (по сути получение Ноблесса) - доступно с 70 уровня. Альтернатива этому квесту - покупка Дворянства за 50 Territory Badge! Стоимость Ноблеса уменьшена со 100 до 50 Баджей; Первые Территориальные Войны пройдут для всех персонажей (а не только для кланов-владельцев замков) по завершению осад, на которых будут захвачены все 9 замков. Учитывая то, что Замки появляются по мере развития сервера, ориентировочная дата первых ТВ - 9 Января. О точной дате будет сказано по мере развития сервера, следите за Патчноутами; Баджи разных замков можно обменивать друг на друга, таким образом Вы сможете накопить эту сумму за 2 ТВ, даже если Вы участвовали на них за две разные территории. Used to mix alchemic reagents.High-Grade Reagent
    3 points
  37. 3 points
  38. 3 points
  39. Meki

    Хиро чат

    Товарищи герои, предлагаю обьедениться и сделать бунт для хиро чата на 14 дней! Долой цензуру - дайте нам рофлить над плебеями в синий чат все 2 недели!
    3 points
  40. Премиум Аккаунт В этой теме мы представляем вашему вниманию описание Премиум Аккаунта и системы VIP. Обратите внимание! Система VIP - это бонусы\кэшбэк\система лояльности, которую вы будете развивать и накапливать при использовании Master Coins. Обратите внимание! Вы не тратите коины на улучшение VIP статуса. Вы тратите коины на интересующие вас вещи и за это дополнительно получаете VIP поинты. Стоимость и Уровни Премиума: Длительность и Уровни Стоимость 7 дней 20 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 30 дней 50 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 100 дней 125 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Первый уровень VIP Накопить 2000 VIP очков Второй уровень VIP Накопить 5000 VIP очков Третий уровень VIP Накопить 20000 VIP очков Четвёртый уровень VIP Накопить 50000 VIP очков Бонусы: Параметр Премиум 1-й ур. VIP 2-й ур. VIP 3-й ур. VIP 4-й ур. VIP Примечание VP Удержание 1-го уровня Vitality Не даёт опуститься Vitality ниже 1-го уровня, пассивное увеличение получаемого опыта при охоте на монстров на 25%. Не действует при убийстве РБ. SP +50% Увеличение кол-ва SP. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ Adena +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Seal Stones +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Drop +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров и РБ Spoil +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса споила. Персональный бонус, ПА должен быть на самом Спойлере Fame +50% Персональный бонус, увеличивает получение Fame за участие в бессрочном эвенте: "Царь Горы" PvE Атака - +1% +3% +5% +7% Увеличивает весь наносимый Вами урон по Монстрам и РБ PvE Защита - +3% +5% +7% +10% Уменьшает весь наносимый Вам урон от монстров и РБ Потеря EXP - -10% -25% -40% -50% Уменьшает потерю опыта при смерти Вашего персонажа Расширение Инвентаря - +10 +20 +30 +40 Увеличивает количество слотов в инвентаре Расширение Почты - +2 +4 +6 +8 Увеличивает количество слотов для отправки почты Кастомизация - - Global Elite Suit Global Elite CloakThis Personal cloak is a distinctive feature of honorable member of E-Global's community. Bonuses: Max. HP +200; Weight Limit +50%. Thank you for loyalty and your support to our project! -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Improved Global Elite CloakPersonal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Персональные Эксклюзивные Предметы, выделяющие Вас. Соло Камалока Открывает доступ Раз в сутки, откат: 6:30 утра по серверному времени + доступ к связанному с ней ежедневному квесту Увеличивает Лимит окон Возможность запускать дополнительные окна Изначальный Лимит на старте сервера - от 2 до 4 окон, в зависимости от нагрузки сервера. Каждое активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно, вплоть до +2 окон поверх стартового лимита. Логика работы премиум аккаунта в группе: Изменение внешнего вида Вашего оружия; Ежедневные "фриспины". Удержание Vitality - полностью персональный бонус; В случае, если в пати есть игроки без ПА - рейты Drop и Adena усредняются, SP игрок с ПА получит с бонусом независимо от наличия в группе игроков без ПА; В случае, если спойлер спойлит с ПА, и у него в пати находятся персонажи без ПА, то рейты на Spoil НЕ усредняются. Для расчета спойла берутся бонусы спойлера; В случае, если спойлер спойлит с ПА, а дд без пати убивает моба - спойл идет с ПА бонусом. Если же наоборот, спойлер без ПА, а ДД без пати с ПА, то спойл идет без бонуса. Статус VIP Накопление VIP очков: За покупки с помощью баланса Личного Кабинета при покупке Сервисов и Предметов - 10 VIP очков за каждую ед. баланса; За вывод Баланса Личного Кабинета в игру в виде Master Coins - 7 VIP очков за каждую ед. баланса; За покупки с помощью Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. внутри игры (через NPC, так и через кнопку-магазин "L2 Store") - 3 VIP очка за каждый MC. Следить за прогрессом развития своего Премиума Вы сможете в новом персональном меню: Уникальные плащи Получая статус VIP 3 и VIP +25% to Adena and Seal Stones. +30% to Drop and Spoil. When killed, decreases a character's Exp consumption rate by -50%. +7% to PvE Attack. +10% to PvE Defense. +40 Inventory Slots.4 вы можете совершенно бесплатно получить уникальный плащи, с выделяющимся визуалом и приятными бонусами. Global Elite Cloak (VIP 3) +200 HP; +50% Weight limit; Также у него присутствует стиль Hidden, который оставляет крылья, но убирает отображение самого плаща. Improved Global Elite Cloak (VIP 4)Personal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. + 300 HP; +100% Weight limit; Он также бывает 3-х цветов: Black (черный); Red (красный); Silver (серебряный); Hidden (будут отображаться только крылья). Также мы напоминаем, что все плащи, включая VIP, можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town. F.A.Q: +50% и х50 (умножить) - это совершенно разные цифры. Простой пример: х1 + 50% = х1.5 (правильно), а х1 умножить на 50 = х50 (не правильно); Бонус Адены с VIP lvl. 3 = +40% (а не +25%+30%+35%+40% = +130%); Таким образом базовый рейт Адены х1, а с VIP lvl. 3 = х1.4. Вип - это не то, на что ты тратишь коины. Вип - это то, что ты получаешь в добавок к тому, что ты купил за коины. Вип можно поднимать и игровым путем. Например покупая себе ПА за коины в игре, предварительно купив их за Адену, вы будете получать поинты в свою VIP систему.
    3 points
  41. Hello Everyone , As a tittle's Says [we Are looking for some people's] that want to play with us in our party !! PROPHET - SHILLEN ELDER - BISHOP - GLADY X2 -DAGGER - SWS- EE - SPOILER or SK/DA 10th cat some change's will be when Gracia Final come UP We looking for No lifer's for server start and after we start play just in prime -epic's etc Send me Message if u want to play with us , and give u more info private on TS3
    2 points
  42. RedAttack

    Hate Squad

    ап, ищем людей в гондолу
    2 points
  43. Eiacane

    Татуировки

    сделано :)
    2 points
  44. Roock

    NextLevel

    личное - это когда ты с другом ебешься в падике, а тут чисто дружеское
    2 points
  45. CapMaT

    Donate list

    There is info, that prices will be the same as on the previous mw. There is a topic in the old server section.
    2 points
  46. держу вас вкурсе - я покакал
    2 points
  47. shido11

    Татуировки

    Да чтобы у магов каждую неделю - тату на кон спадало, или вообще запретить им ставить его. Так тут половина в сопли изойдётся.
    2 points
×
×
  • Create New...