Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

JIoBZiK

Барон
  • Публикации

    1562
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Изменения репутации

  1. Like
    JIoBZiK получил репутацию от НечтоХрустящее в Политика сервера   
    Украина моя краина .На МВ-4 с именим поащиком вриваюсь)
  2. Мерзость
    JIoBZiK получил репутацию от helixus в Боты ... Макросы .. везде...   
    Ну а если прям вообще туго с головой то в краце.Хлопець с Украины с автоматом під рукою і на звязку захищати свою родину.И пацик с России в интернете играя Л2 беря у родителей денги на интернет боязь выйти на улицу из за мобилизации,ВОТ І РІЗНИЦЯ
  3. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию iUniT в Боты ... Макросы .. везде...   
    говорит челик сидящий в интернете играя в ла2 и боясь выйти на улицу из за мобилизации или не боясь потому что в другой стране сидящий в интернете играя в ла2. Накопилось видимо пока света не было - решил выплеснуть
  4. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Sill в Боты ... Макросы .. везде...   
    Бля, лобзик, да ты хоть в туалете утони, всем похуй.
     
  5. :3
    JIoBZiK получил репутацию от НечтоХрустящее в Боты ... Макросы .. везде...   
    Увы но нет.Надеюсь на 4МВ ето исправится
  6. Like
    JIoBZiK получил репутацию от Santyago в Боты ... Макросы .. везде...   
    Мат норм) ето и составляющея Л2. Так виражают емоции в игре,а потом одивают пиджачки утром и на роботу🤣 Админы хуйня Сервак хуйня ) жду третий бан 🤣
  7. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Endspiel в OldSchool Clan   
    Продолжаем искать магпаки
  8. Like
    JIoBZiK изменил репутацию Eiacane в помощ по клиенту   
    Эта кнопка за отображение каста цели. То есть ты видишь под таргетом, что кастуют или не видишь.

    По отображению личной полоски, задачу сделали. Успеем ли к старту сделать - не могу сказать.
    Но в ближайшем будущем сделаем. 
  9. ROFL
    JIoBZiK получил репутацию от PetrovichMate в Family - лайф клан для фана и в удовольствие ( pve / pvp / mid-war / life )   
    Вулез VS Рулез 🤣
  10. Like
    JIoBZiK изменил репутацию fabuLous в Тема о том, сегодня ли 25 ноября и сегодня ли старт   
    Сегодня, там же написано
  11. Like
    JIoBZiK получил репутацию от zVenoMz в Квесты, админы але   
    Благодарю 🥲🤣
  12. Like
    JIoBZiK получил репутацию от zVenoMz в Квесты, админы але   
    Для новичков сервера МВ ище главное незабивать бонус коди вводить 
  13. Like
    JIoBZiK изменил репутацию Eiacane в Клиент Homunkulus - вопросы и предложения   
    Можно. Надо будет скачать новый апдейтер и сделать фаст чек. 
  14. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Papanda в MasterWork II: Умения и Механики   
    Кинжальщики
     
    Treasure Hunter
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
     Illusion Immersion 
    Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.  
    Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible.
    Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
     Hide
    Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
    Mirage (Adventurer)
    Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений.  
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).
       Critical Wound
    Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power  
    For 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger.
    Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Mirage (Adventurer)
    Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений.  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
     Illusion Immersion 
    Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.  
    Critical Bleed 
    Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.  
    Knives Out 
    Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.  
    Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter)
    Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.  
    Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter)
    Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена.  
    Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure.  
    Dash, Ultimate Evasion
    Скорость применение умений увеличена.  
    Throwing Dagger Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд.  
    Hide  Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Critical Wound  Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
    Assassination  Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.  
    Potential Ability  Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.  
    Silent Mind  На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.  
    Expose Weak Point 
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Sixth Sense  Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.  
    Shadow Step Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
    Evasion Haste (Treasure Hunter) Доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena  
    Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.  
    Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал.  
    Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.  
    Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.  
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power  
     
    Plains Walker
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Dodge умение изменено
    Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений.   
     Elemental Heal (Swordsinger)
    Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру  Major Group Heal.  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill.
    Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.  
    SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
    Illusion Immersion 
    Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.  
    Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible.
    Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
     Hide
    Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.  
    Cure BleedingHeals major bleeding.
    Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.  
    Poison RecoveryCures the user of severe poisoning.
    Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня.   
    Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).  
    Critical Wound
    Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger.  
    Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Dodge умение изменено
    Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений.   
     Elemental Heal (Swordsinger)
    Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру  Major Group Heal.  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill.
    Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.  
    Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
     Illusion Immersion (TH, PW, AW) 
    Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.  
    Critical Bleed (TH, PW, AW)
    Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.  
    Knives Out (TH, PW, AW)
    Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.  
    Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter)
    Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.  
    Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter)
    Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена.  
    Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding.  
    Dash, Ultimate Evasion
    Скорость применение умений увеличена.  
    Throwing Dagger  Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд.  
    Hide  Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
    Assassination  Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.  
    Potential Ability  Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.  
    Silent Mind На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.  
    Expose Weak Point
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Sixth Sense Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.  
    Shadow Step  Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
    Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena  
    Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.  
    Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал.  
    Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter)
    Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.  
    Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.  
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).   
    Cure BleedingHeals major bleeding.
    Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.  
    Poison RecoveryCures the user of severe poisoning.
    Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 
      Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).
       Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Chance  
     
    Abyss Walker
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Counterattack  умение изменено
    Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. 
    Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз.
    Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic  
     Poison
    Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill.
    Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.  
    TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
    Illusion Immersion 
    Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.For 7 seconds, gives full debuff immunity and increases chance to dodge P./M. Skills by 50%. Can be used when character's HP is below 50%.
     
    Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible.
    Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
     Hide
    Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.  
    Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).  
    Critical Wound
    Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus PowerFor 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger.  
    Rat in Сorner  новое умение
    Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно,  Deadly Blow, но НЕ  Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений.  
     Razor Rain  новое умение
    Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).  
     Reverse Mana Flow  новое умение
    Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.  
    Counterattack умение изменено
    Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. 
    Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз.
    Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic  
    Bleed
    Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.  
     Poison
    Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".  
    Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP.
    Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.  
    BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible.
    Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.  
    Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill.
    Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.  
    TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger.
    Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен.   
     Illusion Immersion (TH, PW, AW) 
    Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.  
    Critical Bleed (TH, PW, AW)
    Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.  
    Knives Out (TH, PW, AW)
    Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.  
    Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter)
    Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.  
    Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter)
    Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена.  
    Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking.  
    Dash, Ultimate Evasion
    Скорость применение умений увеличена.  
    Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80.
    Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35);  Итоговые параметры Ultimate Evasion:  Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30.   
     
    Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд.  
    Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить!  Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33%
    ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл.  
    Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.  
    Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.  
    Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.  
    Expose Weak Point (TH, PW, AW)
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.  
    Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
    Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena  
    Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.  
    Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал.  
    Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал.  
    Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.  
    Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully.
    Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).  
    Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255.
    Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers.
    Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Power  
     
  15. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Papanda в MasterWork II: Умения и Механики   
    Воины
     
    Warlord
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  
    Lightning Courage
    Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. Пояснение: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
     
     Dreadnought Spirit:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения.  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
     Dread Pool
    Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).  
     Изменения заточки умений:
    Rush  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.  Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.Increases P. Def. by 81.3 and Evasion by 6 when equipped with light armor. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.   Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible.  Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь:  Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power:  Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.  Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes.
     
    Quick Spear
    Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд.  
    Lightning Courage
    Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
     
     
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
       Dread Pool
    Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).  
     Изменения заточки умений:
    Rush  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.  Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.   Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible.  Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь:  Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power:  Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Dreadnought Spirit
    Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%).  
    Warlord Frenzy
    Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
     
    Soul of Hunter
    Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.  
    Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP.  
    Focus Attack
    Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%.  
    Power Crush
    Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль.  
    Thrill Fight
    Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop
    Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения.  
    Braveheart
    Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.  
    Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.  
    Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  
    Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд.  
    Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
    Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer  
     
    Gladiator
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  
    Sonic Buster
    Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта:  Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.  
    Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
     
     Duelist Spirit:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Increases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon.Increases P. Atk. by 129.3 when using a dualsword/dualblunt.
     
     Изменения заточки умений:
    Rush  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Parries and returns an attack using a weapon. Returns 30% of received standard short-range damage back to an enemy, and reflects buff/de-buff with 30% probability. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer  
     
    Sonic Buster
    Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта:  Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.  
    Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
     
     
     Duelist Spirit:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения.  
    Soul of Hunter
    Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
     
    Braveheart
    Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.  
    Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.  
    War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут.  
    Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  
    Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.  
    Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.  
    Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.  
    Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
    Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).  
     Изменения заточки умений:
    Rush  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer  
    Destroyer
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
     Dark Form:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения.  
     Immortality:
    Изменены условия использования умения: 1 уровень: 35% HP; 2 уровень: 50% HP; 3 уровень: 65% HP.  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
     Изменения заточки умений:
     ChargeOrc charges toward the enemy!
    Orc loses 5% Health!
    Orc to beat!  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword.
    Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.  Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
      WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
      Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%.  
    Immortality
    Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 65%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.  
    Demolition Impact
    Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish.  
    Braveheart
    Работает по умолчанию (без изменений).  
    Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.  
    Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.  
    Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%.  
    Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  Dark Form:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения.
      Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)
    Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).  
     Изменения заточки умений:
     ChargeOrc charges toward the enemy!
    Orc loses 5% Health!
    Orc to beat!  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword.
    Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.  Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form  
     
    Tyrant
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Force Burst
    Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением гладиатора:  Sonic Buster. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.  
    Punch of Doom
    Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки.   
     Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
    Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
       Lionheart:
    Удалено из изучения  
     Dark Form:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения.  
    Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
    Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием:  +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега.  Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием:  +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).  

    Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и  в руках, по аналогии с Гладиатором.  
     Изменения заточки умений:
     Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).   
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem  
    Punch of Doom
    Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки.   
     Dark Form:
    Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения.  
    Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
    Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием:  +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега.  Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием:  +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).  
     Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
    Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.  
    Force of Destruction Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП;  АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с  Force Burst.  
    Lionheart Умение удалено  

    Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt\Dualblunt оружием.  

    Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и  в руках, по аналогии с Гладиатором.  
    Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.  
    Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm);  
    Force Burst Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster).  
    Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.  
    Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah  
    Increase Force
    Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.  
    Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения.  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Master of Combat
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  
    Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
    Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).  
     Изменения заточки умений:
     Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).   
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem  
     
     
    Bounty Hunter
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  
    SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items.
    Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены:  Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.  
    Sweeper Festival
    Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.  
     Collector's Experience:
    Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike.  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
     Shadow Step
    Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
    HideHides the user. Decreases Speed by 30%, and the effect is canceled if any action other than movement is initiated.
    Time duration: 10 seconds.
    Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     
     
     
     Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb
    Теперь имеет 20 базовых атрибута  Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут  Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil   
     Изменения заточки умений:
    Blazing Boost   Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.   Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Thrill Fight  
     
    SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items.
    Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены:  Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.  
    Sweeper Festival
    Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
       Collector's Experience:
    Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike.  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
    Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance /  Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.  
    Lucky Strike
    Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли.  
    Thrill Fight
    Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%  
    Fell Swoop
    Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.  
    Soul of Hunter
    Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.  
    Provoke
    Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.  
    Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  
    Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability
    Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие.  
     Shadow Step
    Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.   
    Hide
    Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide.  
    Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).
       Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb
    Теперь имеет 20 базовых атрибута  Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут  Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil   
     Изменения заточки умений:
    Blazing Boost   Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.   Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Thrill Fight  
     
     Warsmith
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  Sticky Bomb (Новое Умение): 
     Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
    Golem Armor
    Первый уровень умения теперь изучается на 79 уровне персонажа.  
    Mechanical Upgrade:
    Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:  Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк.  На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк.  Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).  
    Strengthen Golem
    Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.  
    Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%.
    Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
     Изменения заточки умений:
    Blazing Boost  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     Sticky Bomb (Новое Умение): 
     Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.  
    WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
    Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее:  Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.  
    Shield Mastery
    Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.  
    Summon Big Boom
    Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее.  
    Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \  Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.  
    Braveheart
    Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.  
    Soul of Hunter
    Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.  
    Fell Swoop
    Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.  
    Braveheart
    Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.  
    Provoke
    Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.  
    Golem Armor
    Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor  
    Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.  
    Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
    Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.  
    Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.  
    Ауры Крафтера
    Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены.  
    Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100.  
    Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2.  
    Treasure Hunter Hammer Push
    Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.  
    Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:  Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк.  На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк.  Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).  
    Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
    Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.  
    Strengthen Golem
    Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.  
    Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%.
    Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.  
    Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
     
     Изменения заточки умений:
    Blazing Boost  Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.   Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:  Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.  
     
    Inspector
    Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork:  
    Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу.  Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
    Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. 
     
    Increase Range
    Теперь увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175 (было на 200).
       Sword Shield
    Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       Soul Guardian  новое умение
    Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.  
    Chain Lightning новое умение
    Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом.  "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки).   
     Triple Thrust
    Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
       Shining Edge
    Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.  
     Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
       Maximum Ability (Kamael)
    Умение имеет новую иконку.  
     Surrender to Dark:
    При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.  
     Oblivion
    Триггер умения имеет новую  иконку.  
     Weak Constitution
    Триггер умения имеет новую  иконку.  
     Thin Skin
    Триггер умения имеет новую  иконку.  
     Enervation
    Триггер умения имеет новую иконку.  
     Spite
    Триггер умения имеет новую иконку.  
     Mental Impoverish
    Триггер умения имеет новую иконку.  
    Soul Mastery 
    Теперь позволяет иметь до 45  душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить  Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul  
     Dark Weapon:
    До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.  
    For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%.
    Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block:
    Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу.  Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. 
    Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. 
     
     Final Form
    Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
       Sword Shield
    Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       Soul Guardian  новое умение
    Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.  
     
    Chain Lightning новое умение
    Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом.  "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки).   
    Final Spirit
    Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд.  
    Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%.  
    Increase Range Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175.  
    Abyssal Blaze
    Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark.  
     Soul Rage 
    Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
       Dark Weapon:
    До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.  
    Lesser Soul Harmony
    Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.
     
    Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
    Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще.
       Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку.
       
     Surrender to Dark:
    При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.

     
    Oblivion (Inspector) Триггер умения имеет новую  иконку.
      Weak Constitution (Inspector) Триггер умения имеет новую  иконку.
      Thin Skin (Inspector) Триггер умения имеет новую  иконку.
      Enervation (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку.
      Spite (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку.
      Mental Impoverish (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку.  
    Общие изменения
    Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%.  Protection Instinct:  Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне) 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне) 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне) Magic Impulse Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer  
     Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      Soul Mastery 
    Теперь позволяет иметь до 45  душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить  Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul  
     
     Soul Breaker
    Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса  
    Steal Divinity
    Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.   
     Arcane Shield
    Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.  
    Furious Soul
    Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).  
     Maximum Ability (Kamael)
    Умение имеет новую иконку.  
     Surrender to Dark:
    При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.  
     Dark Weapon:
    До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.  
     Triple Thrust
    Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.  
     Shining Edge
    Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.  
     Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.  
    Soul Mastery 
    Теперь позволяет иметь до 45  душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить  Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%.
    For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm.
    Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
    Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
    Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд.  
    Pride of Kamael
    Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила).  
     Maximum Ability (Kamael)
    Умение имеет новую иконку.  
     Surrender to Dark:
    При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.  
     Dark Weapon:
    До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.  
    Aura Blast
    Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все физические умения были актуализированы:  
    Triple Thrust
    Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.  
    Shining Edge
    Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
     
    Death Mark
    Шанс прохождения умения был увеличен.  
    Checkmate
    Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark  
    Final Secret
    На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд.  
    Steal Divinity
    Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа:  
     
     Arcane Shield
    Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.  
     Soul Rage 
    Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.   
     Final Form
    Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут.   
    Великая Олимпиада:
    Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.  
    Furious Soul
    Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).   
     Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.   
    Soul Mastery 
    Теперь позволяет иметь до 45  душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить  Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul  
     
     Berserker
    Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса  
    Eye for Eye  умение изменено
    В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
    Отражение Маг. умений происходит так же, как и у  Shield Deflect Magic  
     Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
    Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
     
      Disarm и  Mass Disarm
    Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
       Soul Barrier:
    Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
       Изменения заточки умений:
    Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).  True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4  (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4  (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.  Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.  
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul Soul Roar  
     
    Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
    Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
    Soul Roar (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут; Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут.  Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
    Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
     
     
     Disarm и  Mass Disarm
    Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений  
    Eye for Eye  умение изменено
    В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
    Отражение Маг. умений происходит так же, как и у  Shield Deflect Magic  
    Expose Weak Point
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.  
     Soul Rage 
    Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.   
     Soul Barrier:
    Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
       Final Form
    Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут.   
     Изменения заточки умений:
    Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).  True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4  (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4  (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.    Light Armor Mastery
    Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).  Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.  
     
     Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Furious Soul Soul Roar  
     
  16. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Papanda в MasterWork II: Умения и Механики   
    .bootstrap-tabs{box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1);border:#fefefe solid 1px}.tab-pane{padding:16px}    
     
    Дорогие друзья,

    Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики.
    В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork.
    Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы.
    Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса.
    Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс.
    Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. 
    Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей:
    Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. 
    Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан.
    Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой.
    А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее.
    Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. 
    Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока.
    Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2.
    И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики.
    Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения.
     
    Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉
     
     
    Общие механики & изменения:
     
    Механика Стихийного Урона / Атрибута
     
    Изменение клановых умений
     
     Archer / Magician / Fighter Will
     
    Великая Олимпиада
     
     Сабкласс
     
     Другое
     
  17. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Eiacane в MasterWork II: Умения и Механики   
    нет) шанс немного подняли. 
  18. :3
    JIoBZiK изменил репутацию НечтоХрустящее в MasterWork II: Умения и Механики   
  19. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию fabuLous в MasterWork II: Умения и Механики   
    Это жесть
  20. Огонь
    JIoBZiK изменил репутацию НечтоХрустящее в MasterWork II: Умения и Механики   
    гномы сила!

  21. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию Papanda в MasterWork II: Умения и Механики   
    Маги
     
    Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Общие изменения класса  
     Surrender To Fire (Sorcerer):
    Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет  Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Water (Spellsinger):
    Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет  Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Wind (Spellhowler):
    Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет  Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger):
    Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли; Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет  Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender to Dark (Spellhowler):
    Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет  Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Fire Vortex Buster (Sorcerer):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.  
     Ice Vortex Crusher (Spellsinger):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.  
     Wind Vortex Slug (Spellhowler):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.  
     Earth Vortex Crusher (Terramanser):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.  
     Soul Vortex Extinction (Soul Breaker (M/ F)):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.  
     Resist Earth (Geomancer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.  
     Curse Gloom (Necromancer):
    Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.  
     Resist Fire (Sorcerer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.  
     Resist Aqua (Spellsinger)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.  
     Resist Wind (Spellhowler)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.  
     Resist Earth (Geomancer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.  
     Resist Dark - (Necromancer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.  
     Dark Weapon (Necromancer):
    Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.  
     Poisoned Dust (Geomancer):
    Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.  
     Decay (Sorcerer):
    Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ Стихии Огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.    
    Aura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)
    Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. По аналогии с умениями Гладиатора:  Sonic Buster и Тиранта:  Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!  
     Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.  
     Necromancy (Necromancer)
    Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%.  
     Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)
    Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
       Boost Mana (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)
    При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       Fast Mana Recovery (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)
    При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       Seed of Fire (Sorcerer)
    Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       Seed of Water (Spellsinger)
    Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       Seed of Wind (Spellhowler)
    Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       Rain of Fire (Sorcerer)
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       Aqua Splash (Spellsinger)
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       Tempest (Spellhowler)
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       Flame Armor (Sorcerer)
    Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.  
     Frost Armor (Spellsinger)
    Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.  
     Hurricane Armor (Spellhowler) 
    Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.  
     Meteor (Sorcerer, Necromancer)
    Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения. Базовая перезарядка: 300 секунд "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д. Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями) Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта: От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки; От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.  
     Star Fall (Spellsinger, Spellhowler) 
    Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения. Базовая перезарядка: 300 секунд "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д. Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями) Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта: От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки; От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.  
     Empowering Echo (Spellhowler)
    На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 30% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 35% и Маг. Атк. на 25%.  
     Aura Blast (Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound)
    Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный.  
     Light Vortex
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Mud Vortex
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Volcano
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Cyclone
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Raging Waves
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Gehenna
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       Earthquake Epicenter
    Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).  
     Все самоны (Necromancer)
    Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза.   
     Resist Dark (Necromancer)
    Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.  
     Curse Gloom (Necromancer)
    Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: На этапе Interlude: Ослабляет Маг. Защ. врага на 23% на 30 секунд; На этапах Gracia и High Five: Наносит урон с помощью стихии Тьмы, Ослабляет Маг. Защ. цели на 15% и снижает сопротивление ко всем 6 стихиям.  
     Transfer Pain (Necromancer)
    У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения:  На 40-м уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56-м уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66-м уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74-м уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76-м уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений.  
     Servitor Share (Necromancer)
    Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74): Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:  Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя;  На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).  
    Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
    Seed of FireUses Fire energy to increase user's Fire attack level by 20 for 20 min. Seed of WaterUses Water energy to increase user's Water attack level by 20 for 20 min. Seed of Wind
     Curse Fear (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)
    Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд.  Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. 
    +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее.   
     Surrender To Fire (Sorcerer):
    Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет  Resist Fire; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Water (Spellsinger):
    Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет  Resist Aqua; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Wind (Spellhowler):
    Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет  Resist Wind; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger):
    Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли); Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет  Resist Earth; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
    Surrender to Dark (Spellhowler):
    Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет  Resist Dark; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.  
     Fire Vortex Buster (Sorcerer):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       Ice Vortex Crusher (Spellsinger):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       Wind Vortex Slug (Spellhowler):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       Earth Vortex Crusher (Terramanser):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       Soul Vortex Extinction (Soul Hound):
    При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       Resist Earth (Geomancer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
       Curse Gloom (Necromanser):
    Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступна ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.
       Resist Fire (Sorcerer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 15%. Уменьшает защиту от Воды на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 23%. Уменьшает защиту от Воды на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 30%. Уменьшает защиту от Воды на 7%.
       Resist Aqua (Spellsinger)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
       Resist Wind (Spellhowler)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 15%. Уменьшает защиту от Земли на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 23%. Уменьшает защиту от Земли на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 30%. Уменьшает защиту от Земли на 7%.
       Resist Earth (Geomancer)
    Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

       Dark Weapon (Necromancer):
    Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 46. До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
       Poisoned Dust (Geomancer):
    Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
       Decay (Sorcerer):
    Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.  
     
  22. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию fabuLous в САМАЯ ГЛАВНАЯ ПЕТИШКА МАСТЕРВОРКА 2022   
    А что, репутация сервера этого не позволяет? 
  23. Утка
    JIoBZiK изменил репутацию lrd в САМАЯ ГЛАВНАЯ ПЕТИШКА МАСТЕРВОРКА 2022   
    Получается добавили дуал-даггера не с 40, а с 20, петишку проигнорировали, админы мрази!
  24. фак ю
    JIoBZiK изменил репутацию Endspiel в ZABOR (CLAN)   
  25. Like
    JIoBZiK получил репутацию от unaunso в [L2team] Play2Live (ft. Svetlana Petrovna)   
    АП
     
×
×
  • Создать...