Здравствуйте уважаемая администрация.
столкнулся с проблемой со входом в игру, обновлял 2 аптейдерами
Перед этим внес в список исключений брендмаузера l2exe.
Изначально выбивало вот такую ошибку, увидел на форуме эту тему -
потом попробовал внести в брендмаузер исключения, но там можно вносить только приложения, и я выбрал файл l2exe так как другие не выбираются там кроме аптейдера еще.
Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110
BuildDate: Mon Jul 17 12:30:55 2017
Time: 2020.11.18 21:12:21 [GTick=1,LGTicks=1]
PosCode: 0:0:0
ZoneName:
OS: Windows 7(32) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0
CPU: GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) CPU B960 @ 2.20GHz @ 2195 MHz
RAM: 2642MB RAM
CPUInfo: 2,2,2,0
Memory: 157574KB
Video: Intel(R) HD Graphics (2712), DX v4.9r904
Option: 1280x720F_W0_H0A0K_
VideoResources: 0 MB
MAC: 80-9B-20-4A-B2-29
LANG: RUSSIAN
IME: ???
Error:
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <+ 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Exception:
Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000100]
Address [0x2040EC62]
SegCs [0x001B]
Engine.dll [0x20000000] Offset [0x0040EC62]
После того что я сделал мне начало выбивать другую ошибку :D
Очень прошу помочь разобраться в решении данного вопроса .
Сейчас выбивают такую ошибку
Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110
BuildDate: Mon Jul 17 12:30:55 2017
Time: 2021.11.21 15:30:26 [GTick=1,LGTicks=1]
PosCode: 0:0:0
ZoneName:
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor @ 3207 MHz
RAM: 8144MB RAM
CPUInfo: 12,6,12,0
Memory: 2763927KB
Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (5671), DX v4.9r904
Option: 1280x720F_W0_H0A0K_
VideoResources: 0 MB
MAC: 30-9C-23-AF-FF-0D
LANG: RUSSIAN
IME: ???
Error: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
2867252 KB PrivateBytes(OS) 161056 KB WorkingSetSize(OS)
History: FMallocWindows::Malloc <+ 00000000 509285348 FArray mem=-1464705843, aligned=-1463054336 <- FMallocWindows::Realloc <+ 0584ECE0 509285348 FArray <- FArray::Realloc <+ 127321337*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <+ (Model Lobby01.Model589) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <+ (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 3206923)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <+ (Model Lobby01.Model589 3206923==3206923/15117521 3194966 381931) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <+ (Level Lobby01.myLevel 3206923==3206923/15117521 936641 4137) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <+ MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine