Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Funkypwnz

Барон
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Funkypwnz

  1. Funkypwnz

    Алл проф

    Ищу кп, сяду в принципе за любую профу. Донат + могу держать прайм с 20.00 до 01.00 https://t.me/repro_cows
  2. обновление останавливается на 70% и дальше не идет вообще)
  3. там добавляется только приложение, я исключил l2exe и 2 Аптейдера через папку систем зашел, не через лаунчер и такой вот клиент интересный
  4. выдает ошибку так же... но теперь вот такую вот
  5. двумя апдейтерами пробовал уже....
  6. вопрос все еще актуальный
  7. пробую обновить еще через 2 аптейдер
  8. Перезагрузил, удалил систем, поставил обновлятся, скачались фул файлы, и выдало такую ошибку при запуске
  9. Почистил еще через Виндовс +Р Так же командную строку, попробую перезагрузить, удалить папку систем и и поставить на обновление .
  10. Очистил Кэш диска С, через "очистку видоуса " Выдает туже ошибку
  11. сейчас попробую, только пожалуйтса тему не закрывайте, я отпишу если получится 🙏 Жесткие диски вроде еще у всех по 25 гб) сейчас удалил лишнее, пробую обновить аптейдерами
  12. Клиент был скачен через аптейдер е глобала.
  13. Здравствуйте уважаемая администрация. столкнулся с проблемой со входом в игру, обновлял 2 аптейдерами Перед этим внес в список исключений брендмаузера l2exe. Изначально выбивало вот такую ошибку, увидел на форуме эту тему - потом попробовал внести в брендмаузер исключения, но там можно вносить только приложения, и я выбрал файл l2exe так как другие не выбираются там кроме аптейдера еще. Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110 BuildDate: Mon Jul 17 12:30:55 2017 Time: 2020.11.18 21:12:21 [GTick=1,LGTicks=1] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 7(32) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) CPU B960 @ 2.20GHz @ 2195 MHz RAM: 2642MB RAM CPUInfo: 2,2,2,0 Memory: 157574KB Video: Intel(R) HD Graphics (2712), DX v4.9r904 Option: 1280x720F_W0_H0A0K_ VideoResources: 0 MB MAC: 80-9B-20-4A-B2-29 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: History: UOrcMove::CalculateCRC32 <+ 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000100] Address [0x2040EC62] SegCs [0x001B] Engine.dll [0x20000000] Offset [0x0040EC62] После того что я сделал мне начало выбивать другую ошибку :D Очень прошу помочь разобраться в решении данного вопроса . Сейчас выбивают такую ошибку Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110 BuildDate: Mon Jul 17 12:30:55 2017 Time: 2021.11.21 15:30:26 [GTick=1,LGTicks=1] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: AuthenticAMD AMD Ryzen 5 1600 Six-Core Processor @ 3207 MHz RAM: 8144MB RAM CPUInfo: 12,6,12,0 Memory: 2763927KB Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (5671), DX v4.9r904 Option: 1280x720F_W0_H0A0K_ VideoResources: 0 MB MAC: 30-9C-23-AF-FF-0D LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. 2867252 KB PrivateBytes(OS) 161056 KB WorkingSetSize(OS) History: FMallocWindows::Malloc <+ 00000000 509285348 FArray mem=-1464705843, aligned=-1463054336 <- FMallocWindows::Realloc <+ 0584ECE0 509285348 FArray <- FArray::Realloc <+ 127321337*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <+ (Model Lobby01.Model589) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <+ (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 3206923)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <+ (Model Lobby01.Model589 3206923==3206923/15117521 3194966 381931) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <+ (Level Lobby01.myLevel 3206923==3206923/15117521 936641 4137) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <+ MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
×
×
  • Создать...