Содержание:
1.Тату
2.Броня
3.Оружие
4.Бижутерия
5.Саб скиллы
6.Заточка скиллов
7.Баф
8.Где фармить?Как одеваться?
9.Олимп
Начну с того, что у СС мага есть 2 билда PVP/PVE.
PVP:
+4 INT(Инт) /-4 MEN(Дух) - Увеличивает вашу М.атаку.
+4 WIT(Мдр) / -4 MEN(Дух) - Увеличивает вашу скорость М.атаки.
+4 CON(Вын)/ - 4 STR(Сил) -Увеличивает ваш показатель HP(Здоровья).
PVE:
+4 INT(Инт) /-4 MEN(Дух) - Увеличивает вашу М.атаку.
+4 WIT(Мдр) / -4 MEN(Дух) - Увеличивает вашу скорость М.атаки.
+1 WIT(Мдр) / -1 MEN(Дух) - Увеличивает вашу скорость М.атаки.
Набор Династии (Волшебник) - ИНТ+1, МДР+1, ДУХ-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, увеличивает Маг. Атк. На 5.4%.
Набор Дестино - Скор. Маг. +5%,, Маг. Атк. +8,11%,, Скор. Маг. +5%,, МДР +2, ДУХ -2, сопротивление парализующим атакам +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5.
Красивый Набор Венеры - Восстановление MP +5.57%, Маг. Атк. +8.47%, шанс отмены магии -30, Скор. Маг. +15%,Скорость +7, ИНТ +1, ДУХ -3, МДР +1, сопротивление оглушению +50%, Расход MP для умений -3%.
Набор Элегии - Скорость +7, Маг. Атк. +10%, Макс. HP +97, Скор. Маг. +15%, бонус восстановления MP +5%, МДР +2, ДУХ -2, ИНТ +1, сопротивление оглушению +50%, расход MP на умения -3%, защита от огня/воды/ветра/земли +5.
Пояс:
Мифриловый Пояс с Совершенным Магическим Украшением (Защита во время PVP)
+6% бонус к защите в PVP при физической атаке обычным ударом по Вам от другого игрока.
+6% бонус к защите в PVP при атаке физическим умением по Вам от другого игрока.
+6% бонус к защите в PVP при атаке магическим умением по Вам от другого игрока.
Мечи:
Дух Икара (Icarus Spirit)
Расчленитель Венеры (Vesper Buster)
Кровотворец (Veniplant Sword)
Меч Архангела (Archangel Sword)
Дубины:
Холл Икара (Icarus Hall)
Заклинатель Венеры (Vesper Caster)
Кутикула (Rising Star)
Сакредюмор (Sacredium)
Трость Могущества (Cyclic Cane)
Кольцо Белефа (Ring of Beleth)
-Кольцо, которое Белеф дал Тулли. Дарует магическое сопротивление +12%.
Кольцо Баюма (Ring of Baium)
-Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравления на 40%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 30%, увеличение шанса удержания на 30%, увеличение Скор. Атк. и Скор. Маг.
Серьга Закена (Earring of Zaken)
-Дает следующие эффекты: MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 30%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 30%, увеличение эффективности лечения, эффект Ярости Вампира, увеличение сопротивления шоку/аномальному состоянию на 20%, увеличение шанса вызвать шок/аномальное состояние цели на 20%.
Серьга Антараса (Earring of Antharas)
-Дает следующие эффекты: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
Благословенное Ожерелье Фреи (Blessed Necklace of Freya)
-Увеличивает сопротивление воде на 15, кровотечению на 25%, параличу 20%, шокирующим эффектам на 20%, усыплению 20%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.46, сопротивление ментальным атакам на 10%, силу исцеляющей магии на 15.6, ДУХ +2, ВЫН +1, СИЛ -1, уменьшает расход MP магических умений на 5%.
Качаем: варк,самонер,танк. Берем 3 шансовых скила.
-Временно увеличивает вашу м.атаку/скорость м.атаки.
-Временно делает вас неуязвимыми.
-Временно увеличивает вашу физ/маг защиту.
АКТИВНЫЕ:
Hydro Blast - МОЩНОСТЬ
Blizzard - МОЩНОСТЬ
Aura Flash - ШАНС
Resist Aqua - МОЩНОСТЬ
Curse Fear - СТОИМОСТЬ
Diamond Dust - МОЩНОСТЬ
Ice Vortex - ШАНС
Frost Bolt - МОЩНОСТЬ
Ice Vortex Crusher - МОЩНОСТЬ
Aura Symphony - ДУЭЛЬ
Aqua Splash - МОЩНОСТЬ
Freezing Skin - ЗАЩИТА/МОЩНОСТЬ
Surrender to Water - ШАНС
Mana Regeneration - МОЩНОСТЬ
Arcane Chaos - ШАНС
ПАССИВНЫЕ:
Robe Mastery - МАГ.ЗАЩ
Wisdom - МОЩНОСТЬ (Защита от ментальных атак)
Arcane Roar - МОЩНОСТЬ
Баф — заклинание, которое можно наложить на дружественного персонажа для улучшения его/своих способностей.
На нашем Сервере максимальное количество бафов составляет "36".
Комбо - бафы:
Совершенство Движений (Improved Movement) - увеличивает скорость на 33 и уворот на 4.
Совершенство в Магии (Improved Magic)
Совершенство в Бою (Chant of Combat) – увеличивает физ-защиту на 15% и физ-урон на 15%.
Совершенство Состояния (Improved Condition) – на 40 минут увеличивает максимум ХП и МП на 35%.
Бафы:
Проницательность (Acumen) - Увеличивает Скор. Магии на 30%.
Дикая Магия (Wild Magic) - Увеличивает шанс нанести крит удар при использовании магии.
Ментальный Щит (Mental Shield) - Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 50.
Напев Мщения (Chant of Revenge) - Возвращает нападающему 20% полученного членами группы урона. Эффект не распространяется на повреждения от умений и дистанционных атак.
Сопротивление Оглушению (Resist Shock) - Увеличивает сопротивляемость к оглушающим атакам на 40%.
Защита от Стихий (Elemental Protection) - Увеличивает устойчивость к магии огня/воды/воздуха/земли на 20.
Тайная Защита (Arcane Protection) - Увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 30 и к наложению отрицательных эффектов на 20.
Божественная Защита (Divine Protection) - Увеличивает устойчивость к темной магии на 30 и к святой магии на 20.
Устойчивость к Тьме (Resist Dark) - Увеличивает устойчивость к темным атакам на 30.
Сопротивление Воде (Resist Aqua) - Увеличивает защиту от атак водой на 20.
Леденящая Кожа (Freezing Skin) - Возвращает 20% урона, от полученных атак в ближнем бою, обратно врагу.
Напев Стихиий (Chant of Elements) - Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20.
Напев Охраны (Chant of Protection) - Понижает мощность Крит. Атк. на 30%.
Семя Воды (Seed of Water) - Подпитывает энергией воды и увеличивает наносимый водой урон на 20.
Ледяной Доспех (Frost Armor) - Окружает тело ледяным барьером. Повышает сопротивление атакам водой на 60 и
замедляет врага.
Напев Магнуса (Magnus' Chant) - Позволяет Духу Древнего Волшебника вселиться во всех членов группы, увеличивая их МР на 15%, восстанавливает МР на 1,5, если вы надели легкую/тяжелую броню, на 4, если вы надели доспехи, повышая магическую защиту и силу магии на 30%, скорость магии на 20%, увеличивая сопротивление атакам стихий на 10, сопротивление злым чарам противника на 25 и атакам, отменяющим действие заклинаний, на 40.
Великий Щит (Greater Shield) - Увеличивает физ.защиту на 15%.
Ответный Крит.Удар (Counter Critical) - Увеличивает защиту от Крит. Удара на 30%. При получении некоторого количества повреждений на 8 сек. увеличивает силу Крит. Удара в ближнем бою.
(Gift of Seraphim) - Уменьшает окат умений.
(Embroider) - Повышает физ.защиту на 5% и увеличивает скорость восстановления MP.
Песни:
Песня Земли (Song of Earth) – физическая защита +15%.
Песня Отражения (Song of Warding) – магическая защита +30%.
(Song of Warding) – магическая защита +30%.
Песня Ветра (Song of Wind) – скорость бега +20.
Песня Штормового Ветра (Song of Wind Storm) - Повышает сопротивление членов группы повреждениям от лука на 10 и повреждениям от арбалета на 5
Песня Очищения (Song of Purification) - С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Увеличивает устойчивость к отрицательным эффектам на 30% и эффективность восстанавливающей HP магии на 30%.
Песня Жизненной Силы (Song of Vitality) – максимум хп +30%.
Песня Возрождения (Song of Renewal) – время восстановление всех скилов -30%, стоимость маны – 5%.
Песня Элементов (Song of Elemental) - Увеличивает сопротивление четырем стихиям на 30.
Танцы:
Танец Мистика (Dance of Mystic) - Увеличивает Маг. Атк. членов группы на 20%.
Танец Концентрации (Dance of Concentration) - Увеличивает Скор. Маг. на 30% и понижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 40.
Танец Сирены (Dance of Siren) - Увеличивает шанс нанести критическое повреждение всех членов группы с помощью магической атаки на 100%.
(Defense Motion) - Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%.
Где фармить?Как одеваться?
Места фарма для новичков
1.ХБ(Hellbound)
Для того, что бы вам попасть в Hellbound, вам придется сделать квест "Путь на Остров Ада", который вы можете взять в Пустоше.У НПЦ "Казиан".
Вход в ХБ
Кого бить?
1.Слепой Егерь
Фармим с него Адену , Свиток: Модифицировать Доспех (S), Камень Святости.
2.Слепой Наблюдатель
Фармим с него Адену , Камень Святости
Места фарма для ММ(ов) в "Среднем Эквипе".
Предупреждаю сразу!Мобы имеют защиту к "Водным стихиям", по сравнению с другими магами вам будет тяжело.
Пиявки в ДВ
1.Кровососущий Паразит
Фармим с него Адену , Кодекс Гигантов , Камень Воды , Кристалл Воды
2.Голодный Кровососущий Паразит
Фармим с него Адену , Свиток: Модифицировать Оружие (S)
Места фарма для ММ(ов) в "Хорошем Эквипе".
1.Кровавый Карик
Фармим с него Адену , Камень Ветра , Запечатанный Шлем Верпеса , Запечатанные Сапоги Верпеса , Запечатанные Штаны Верпеса , Запечатанные Кожаные Брюки Верпеса , Запечатанная Диадема Верпеса , Запечатанная Серьга Верпеса
С вами был