Кол-во лок сократили же.
Совсем уже не перегибай, может даже без МП/ЦП банок стартовать если уже на то пошло? Это шутка была если что. Фрукты и ЦП за дейли миссии, квест или ивенты все могут получить. Дешевые краски есть в продаже, кто хочет, тот может поставить практически на старте сервера. Вот что бы я в системе красок изменил, так это:
1) сделать стартовые краски (+4/-5) безплатными и только до 3-й профы;
2) сделать стандартные краски (+4/-4) доступными в магазине (например 500а за комплект) и удалить их из дропа мобов. Реально достал этот мусор (так же как эликсиры А-грейда и эликсиры МП). Только не говорите, что это часть экономики и рынка. На рынке есть что продавать - ресурсы, заточки, ЛСы, кровь, эполеты, качественные краски.
3) Качественные краски (+4/-3) оставить в дропе с мобов, но отредактировать шанс дропа с учётом того, что из сундуков удалят стандартные краски. Что б шанс остался такой же как сейчас или может самую малость повыше.
Что касается "браслеты, плащи, талики" - это стартовый набор. Из того что там дает реальное преимущество, так это талисман ТОИ, плащ и может немного серьга. Остальное - это расходники и совсем дешевые вещи (ремень 1 ур. и браслет 2ур.), которые можно купить через 2 часа игры и их влияние незначительное, так что их в учёт можно не брать.
Не смотря на то, что я такой набор себе приобрел, я еще для соклана сделал плащ 2-го уровня на 2-й или 3-й день. Квестовый РБ респится 4 раза в сутки, так что эта задача вполне посильна, было бы желание. Я понимаю, что эти первые пару дней плащ (и талик) уже был у меня, я имел преимущество перед теми кто его не купил и дальше я это преимущество только развивал. Но тем не менее, мною доказано, что цель реальна в первые дни.
С таликом немного сложнее. Я до сих пор не АПнул талик на 5-й уровень (КЕ уже хватило бы и на 6-й, но нужен РС), но эполеты для сборки талика 4-го уровня у меня накопились (пасивный фарм, специально фармить не ходил) менее чем за неделю. Итак что мы видим, так это то, что тот же донатер упирается в 5-й лвл талика, а не донатер может его сделать менее чем за неделю пасивного фарма КЕ. Так что эта цель так же вполне достижима и достаточно быстро. Другое дело, что за эту неделю игрок с таликом (и плащем) будет иметь преимущество и будет его увеличивать постоянно увеличивать. То есть пока не донатер будет париться плащем и таликом, донатер уже будет покупать новый сэт, пушку/бижу. А когда не донатер будет покупать пушку/сэт и бижу, донатер уже будет копить на эпик. Так что эти стартовые предметы достаточно сильно влияют на создание эффекта "снежного кома", когда игрок с самого старта имеет преимущество и с течением времени его постоянно только увеличивает.
Итого талик+плащ дают преимущество на старте, которое с временем увеличивается и превращается в пропасть. Это конечно же дизморалит, а на данном старте это еще умножилось на крафт топ-грейдов на 2-й день, что создало пропасть мгновенно, а не постепенно.
Я не знаю как сделать правильно, стоит их удалять или надо оставить, всё таки администрации тоже надо зарабатывать зарплату. Но я имею мнение сказать. Набор стартовый, но 2 вышеуказаных предмета далеко не стартовые. Мне кажется было бы хорошо в данном наборе понизить уровень браслета до 1-го, плащ так же до 1-го, а талисман ТОИ до 2-го, и сам набор сделать дешевле адекватно изменениям. Изменения браслета никто даже не заметит, будет куда апгрейдить талик (а не как я застрял) и плащ, что создаст доп контент, оттянет кап буста донатеров и сократит разрыв на старте. На "снежном коме" это всё равно сильно не отразится, потому что задроты всё равно будут задротить и использовать время максимально эффективно. Данные изменения не сильно растроят тех кто привык покупать набор, будут вызывать меньше бугурта у тех кто его не покупает, а с более дешевой ценой, возможно его будут больше покупать, что будет так же выгодно администрации. Но это моё мнение, которое я не навязываю и не рекомендую.
Замечу, что до Е-Глобала проект был более успешен - больше и дольше онлайн, удобнее ЛК, меньше важных и критических багов.
А еще замечу, что онлайн начал падать после зимних нововведений: ферма+шахтерство/охота/лесорубство, системы заточки зима/лето 2019, введение Ы-грейда. То есть люди пришли прошлой осенью в большом количестве, понравилось и пришли зимой в большом количестве, но увидели вот это вот всё и дальше по ниспадающей.
Попробую объяснить как это вижу я.
Ферма, каменоломни и лесоповал. Тут всё понятно без слов - ребята пришли пиу-пиу после работы поделать, а им что быть теме надо крабить несколько суток. Вот я - первые выходные отрывался по полной в пвп, а кто-то крабил (не думаю, что они остались довольны выходными). Но уже с воскресенья-понедельника я вижу ребят в Ы-грейде (АЛЁ, топ шмот на 2-3 день!!!!) и я понимаю, что мне тоже надо крабить что бы просто оставаться в тренде. Но я не могу делать это подряд по 12-16, потому что я прихожу с работы и как раз осада, потом эпик, лаба, олимп, а потом уже и спать надо (утром на работу же), но надо же крабить. В итоге идешь всё таки покрабить холть чуть-чуть, хоть по 1-2 часа в вечер игнорирую пвп и фан на постах/РБ. Я злой и процесс мне не приносит удовольствия, если б я относился к подобного рода крабству спокойно, то играл бы где-то на лоу-рейтах, но это выше моих сил, но крабить надо ибо пол моей КП (имеют больше времени) уже оделись в Ы, а я аки лох пасу задних. Но не все же такие терпеливые как я, многие просто забили когда поняли какая между ними создалась пропасть. Далее я наблюдая стремительное падение онлайна забиваю на крабство, так как пока еще остались люди, но фаном отбивать вложеный донат да хоть в Б-грейде. По жлобски и лентяйски, но как есть. Хорошо, что данную часть контента уже обещали выпилить.
Система несломной заточки. Понимаю ваши благородные помыслы, но уровень заточки вышел из-под контроля, что породило оверзаточеных киборгов с кучей ХП, так что удалять или менять систему надо было 100%.
Ы-грейд. По-моему раньше было проще, был только Б-грейд и А-грейд. Да и вообще "Классик" это про Б и А грейды. Даже отстав от старта (или играя с не задротским онлайном) можно было +/- догнать топ игроков (я так делал летом 2018, отстав от старта на 2 недели). Да, топ игроков, которые топят со старта не догнать, там эпики и заточка, но хотя бы визуально ты стоишь рядом с ними в равном шмоте, что не так дизморалит как разница между А-грейдом и Ы-грейдом. Тем более на классике статы Ы-грейда несравненно больше, чем на том же Интерллюде. И вообще я ситаю что данный уровень классика не готов к Ы-грейду и Ы-грейд выглядит не гармонично в этой системе. Он как будто вырван из другой системы и прикручен сюда лишь бы был:
1) Вы только сравните ИК и МЖ - там огромная разница в броне, статы +4/-1 ИК против +2/-2 МЖ и т.д. Это небо и земля. И догнать Ы-грейд если ты не попал на старт или играешь не много, ты невсостоянии - это пропасть, это дизмораль, это ливающие игроки. Ы-грейд - это не следущая ступень после А-грейда, это прыжек через 2-3 ступени. Кто скрафтил быстрее - тот будет иметь не просто преимущество, это серьёзный перевес, который не оставляет шансов догнать если покупку Ы-грейда введут за адену. Ведь игроки в А не смогут фармить адену с тех кто в Ы. Так что дизмораль, гл/гг/хф, лив сервер.
2) Геройское оружие нафиг не нужно героям если есть Ы-грейд пушка (даже +3) с руной и ЛСом, что опускает геройство как топ-контент для игрока.
3) Топ дроп с РБ - это А-грейды и РСы. РБ теряют актуальность, потому что на рынке востребован Ы-грейд. На выходных люди уже не хотели идти фармить лоу РБ, потому что с него падает Б-грейд никому не нужный.
4) Олимп теперь только для задротов/донатеров, мидл игроку там делать нечего. Как результат - минус контент для игроков, дизмораль, лив сервер.
Подобных примеров почему Ы-грейд не вписывается в общую канву, выглядит криво, не гармонично и дисбалансно в данной сборке "Классика" можно ещё несколько привести. Я с самого ввода Ы-грейда был против него, как и против до сих пор. Я лично хотел бы что б его удалили (это же фишка Клаасика, не надо гнаться за интерлюдом) и ввели систему бонусов с обновления "Закен" (резисты в Б-грейд). В том числе и бонусы заточки (+6/+7/+8/+9/+10 ), но только понизить требования для начисления бонусов, что бы начинались с +4 до +8 (то есть стандартный +6 бонус у нас включался на +4, соответственно стандартный +8 у нас работал на +6 и т.д.).
Всё это все го лишь мои хотелки, моё видение, на истину не претендую, никого не агитирую и не переубеждаю.