Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'предложения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Новостной раздел
    • Изучи концепцию!
    • Рестарты / дополнения
    • Мероприятия, акции и бонусы
    • Tips & Tricks
  • MasterWork 2023 — Успешно открыт с 27 Октября
    • Промо нового сезона
    • Предложения и Репорты
    • Патчноуты
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • MasterWork Eternal - Вечный
    • Описание игры
    • Баг-репорт
    • Патчноуты Eternal
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • Давайте общаться
    • Творчество
    • Библиотека Небесной Гильдии
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Чудесные времена (архив)
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me


Клан


Ник


Telegram


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter

Найдено 4 результата

  1. Как по мне самый большой проблемой при старте будет наличие в премиум бафере 2-х скилов: Counter Critical, Chant of Protection. Игрок без етих бафов никогда не убьет игрока у которого они есть. И я считаю что надо их убирать из премиум бафера (добавлять ли в обычный, убирать ли вовсе, а через неделю опять добавить в премиум для удобства игроков - незнаю). Но надо 100% либо убирать вовсе, либо добавлять всем. Так как наличие его у одних и отсутствие у других ето сильный дисбаланс !
  2. 1. Сделайте все канселы в игре временными - на 15 сек. В реалиях нон стоп пвп игроки замучаются ребаффаться. 2. Будут ли краски +3 - 1, и +2 - 1? "Третепрофные краски, по типу +2 -1 должны быть в доступности как и любые +4 -4, а краски +3-1 должны быть дорогим удовольствием для БОХАТЫХ."© 3."Бросок кинжалов у ПВ имеет заниженный шанс прохождения, нежели аналогичный бросок кинжала у ТХ. Это явная недоработка когда скиллы одинакового типа имеют настолько разные шансы прохождения. Нужно фиксить и ровнять их шансы на прохождение. [ATTACH=full]340[/ATTACH] (возможно подобная же ситуация и с броском кинжала у АВ, затестить не успел) "© 4.Уберите вала и тараса, и только потом настраивайте профы. А то вы изначально добавили вала, тараса, Ы грейд, а потом режете классы, потому что они, видите ли, сильно дамажат. Вот простой пример: у топ А луков скорость атаки - "очень медленно", это существенный минус, и большинство лучников выберут переточенный bow of peril (topB grade) или Carnage bow (low A grade). А вы ввели в игру ДБ, у которого скорость атаки - "медленно" и сила значительно выше чем у Carnage bow. И после этого начинаете резать кдл у ФРа. Тогда как проще убрать лишнее и не портить баланс. Предлагаю откатить все порезки проф, если это возможно. Убрать валакаса и тараса, разобраться с шансом заточки и их дропом. И только потом уже высматривать кто имба, а кто нет. А вводить валакаса и тараса будет смысл уже гораздо позже, когда некоторые профы будут нуждаться в бусте. 5. Введите бонусы сетов от заточки +6-10. На сервере много способов бустить урон и почти ничего нет для буста живучести. Бонусы от переточенных сетов это один из таких бустов на живучесть. 6. По НПЦ в городе можно бить автоатакой, но невозможно ударить скиллом. Явная недоработка. 7. Не возможно баффнуть гварда, моба, босса. 8. Важные расходники, которые нужны прямо со старта серва стоят денег, тогда как на старте у только что созданного персонажа адены нет. Сделайте все расходники бесплатными, либо некий запас спирит оре, мана банок и прочих вещей каждому созданному персонажу. 9.Невозможно ударить своего суммона, невозможно взорвать труп своего зомба (некр - corpse burst). "Нужно дать возможность Атаковать своих саммонов для тех же некров это ключевая возможность на олимпе (некры на олимпе стреляют в своих самонов флейм страйком что бы заревилить хайд дагеров)" 10. Своего флагнутого суммона невозможно хилить "Invalid target". 11. Greater haste potion, greater magic haste potion, greater attack haste potion действуют всего 5 минут. Тогда как по оффу должны действовать 20 минут. Но лучше сделать на 2 часа как и все баффы. 12. Когда делаешь телепорт от авантпоста в город, то оказываешься в случайной точке в городе, будто бы делал сое. Исправьте, телепорт должен быть от НПЦ к НПЦ, а не куда-попало. Жутко не удобно. 13. Предлагаю уменьшить число слотов в пати до 5-7, т.к. 9 это слишком много в реалиях фулл баффа на 2 часа от нпц. Слоты, которые предназначены для бафферов будут заполняться ДД и хилами, и фуллпак с сильными игроками будет просто катком прокатываться по всему серву, а так же фармить город. Дисбаланс, подумайте. 14. "И что там кстати с некст таргетом? Я видел были на него жалобы, он итак "кривущий" на классике ибо берет мобов в некст таргет которые находятся на ренже 800, когда у тебя враги под носом. Возможно стоит его переработать для удобства игры на "нон-стоп пвп"? Ибо, повторюсь, единственное предназначение этого некст таргета так это на зацикленном макросе мобов фармить."© Просьба сделать удобный нексттаргет как на интерлюде, т.е. с ренжем примерно 300, в таргет при первом нажатии берется ближайшая цель, при втором нажатии вторая по приближенности и тд. Это крайне важно для всех милишников. 15. В кузне остался крафт Ы дуалов. Уберите. [ATTACH=full]342[/ATTACH] Тема будет редактироваться и дополняться.
  3. В общем! считаю что откат (кд) активных скилов с лс слишком долог около 5 мин из расчёта того что фарм в основном будет за счёт пвп думаю будет вполне разумным снизить до 1мин так как махачи будут частыми. а теперь про бафы ---->>> я заметил что бафы которые кидаются с баферов ( персонажи) держатся 20 мин когда у нпц 2 время. проблема в том что для донатеров (каким буду и я) это не проблема но для людей которые играют без пожертвования проекту это будет весомая проблема. считаю разумным сделать чтобы все бафы весели по 2 часа потому что жизнь (не донатера) и так будет полна сложностей как и везде! но для того чтобы людям было весело надо по заботится о комфорте всех игроков! 3-е наблюдение после боя на арене где я словил блаф и звёздочки ещё мин 10 над головой летали и персонаж был в режиме боя. думаю надо это фиксить . прошу всех кто согласен ставить (+) в коментах!. P.S надеюсь обшими усилиями мы сделаем годный серв где будет много веселия и администрация окупит свой тяжолый труд!
  4. Предлагаю администрации расмотреть ввод еженедельных осад. Осады -это пвп зона, где есть возможность развернуться, и показать свои навыки организации. Это не многочасовое лизания кристала с дропнутыми варами или безтаговыми дестрами. Люди, которые заходят, в основном, пофармить эпик на рмт -мало интересуются осадам, а значит это мироприятие для людей, которые пришли именно играть в линейку . Возможно это покажется чем-то ненормальным, вносящим дисбаланс и ведущим Интерлюд совсем непонятно куда, НО уже есть хиро 2 раза в месяц, и (были) Маммоны по выходным. :nu4to:
×
×
  • Создать...