Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'new server'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Новостной раздел
    • Изучи концепцию!
    • Рестарты / дополнения
    • Мероприятия, акции и бонусы
    • Tips & Tricks
  • MasterWork 2023 — Успешно открыт с 27 Октября
    • Промо нового сезона
    • Предложения и Репорты
    • Патчноуты
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • MasterWork Eternal - Вечный
    • Описание игры
    • Баг-репорт
    • Патчноуты Eternal
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • Давайте общаться
    • Творчество
    • Библиотека Небесной Гильдии
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Чудесные времена (архив)
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me


Клан


Ник


Telegram


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter

Найдено 2 результата

  1. Apache Ant

    Interlude Rework - March 6

    What is the rates of IL Rework? Dear friends! We are glad to welcome you on our forum once again and announce our new coming server. As usual, we will try to sum up what happened last year, talk about future plans and give you some information about next server. 2019 have passed and left both good and bad memories. The worst thing about 2019 is DDoS attacks that messed up server starts or epic bosses farm. After this time we can say that we finally found optimal security solution that protects our servers and don't make 9999 ping at the same time. There was "Clash of legends", kings victories and insane comebacks, that we did not see for years. Some streamers got banned and lost, some new appeared and grow. We have shut down GvE development and future servers. GvE was a good product though and was made by great team. In the last year we opened 3 servers. Only you can judge us for those things, but we worked hard to make them interesting and still working on improvements every day. This year we will keep up this mood and will try to achieve new heights and don't shoot ourselves in the foot (link on thread regarding our first server in 2019). Okay, let's find out what we have prepared for you. As you now, our two main products are Interlude Final and Gracia Final. Some players are confused with "Final" and updates that we made aimed to improve the game. We don't want players to be confused so we decided to make it clearer and change titles. Original titles remains the same with a little addition "Rework" to them, which means that there are original updates and features made by E-global team. We understand that it's just some letters but this small changes will improve advertising along with server's online and life cycle. New title with better approach. The first server by E-Global team in 2020 will be Interlude Reworked. We decided to not make huge gameplay or balance updates and will open server based on version 1.5 (more information will be available in a separate topic) with few improvements that will be explained in detailed announce soon. That does not mean that we will not change anything. In this year we going to launch low rated server named "x1", which was trending in 2019 and will be in 2020. We did not launch and re-opened x1 server one by one whole last year but instead we had enough time to figure some things out and ask players about what they like or not and come to conclusions with our own experience. As was said, we asked our players about what they like or not and now we know what kind of server x1 should be. What we need to do to make it better and what features to keep because players liked them a lot Server rates announced as x1 but in reality there will be system with dynamic rates change. Even on first stage players will not face the whole stage as x1 rates. Rates will decrease when character level is higher until cap of specific stage. When new stage becomes available, previous levels rates will increase, which will allow new players to catch up way easier and join the others. One more arguable thing about stages is level cap. This is what makes stage concept to work but we think that players should be able to over grow. We decided to allow players get experience even when cap is reached but it will be x0.1 rates. This is hardcore, but if you have goals to achieve, you can do anything! What to do when cap is reached, raid bosses killed and olympiad cycle is in heroes stage? That's right, level up your subclass! We reworked subclass system, however quest logic remains the same (RB-RB-RB-RB, items, items items) but also created "mirror" quest version for each stage. Instead of bosses level 75 you will fight bosses level 55 on the first stage. But why do you need subclass? There are some reasons: We have system with simple subclass abilities, which will work for both main and subclass. This is not a big but useful bonus. Epic and raid bosses. You want to farm everything but your level is too high for some bosses? Don't want to create other characters just for farming? Subclass will help you to have one character for many different activities. Maximum level is capped and you can easily reroll into any class to be more useful for your party or clan. This part of server concepts is arguable. There are 2 ways to move between stages: exact time set up by server administration and dynamic transition based on several triggers being tracked manually on databases. We think that transition is a process that can only be controlled by players and we want you to decide when you are ready to move on. To do that we created system that will track specific actions for each player and results will be available for everyone (7 signs for example). We think that it is fair for players and we as server administration will not interfere with stages transition on our own.. One of the most interesting changes for players become olympiad. New system allows you to compete without having noblesse status. Fights between characters level 50 and a lot of fun - that is what you like. We understand why players like this part of the game but still think that there is not enough motivation, so we decided to make few improvements: Hero's weapons. What a hero without weapon? The is not point to give S-grade weapons for characters level 50, so we created new hero weapons B and A grade, which will change with stages. Weapons stats and bonuses will be also changed. Hero's abilities. Hero's abilities are quite overpowered and it's too much to give all of them on early levels. We decided to give 1 ability per stage. On the first stage heroes will get Heroic Miracle, on the second Berserker and so on. Hero is not only shiny aura but also some special benefits. Minimal level for joining olympiad fights will be increased with each stage. This way on 3rd stage there won't be fights between players 75 level and level 50. It's all about balance. Summing up we want to say that we analysed a lot of features and concepts, got your feedback and players from different clans and projects. Now we know what players want and this is what we have been preparing. Our vision of x1 server with stages and our developments, balance improvements for Interlude Reworked makes this product optimal for many players from different chronicles: You like Interlude? This is it. With some useful updates and relevant for 2020. Big fan of Gracia? Here you can develop your character, party or clan with the same level of interest. This is very close to Gracia.. but no chickens. You like Classic? A lot of mechanics are very similar to it. We are creating this product for you and your friends! Join Interlude Rework at 06.03.20
  2. English Description E-Global: High Five x5 (Retail) Открытый альфа-тест: 4 Апреля! Открытый бета-тест: Анонс после запуска альфы! Дата открытия - 28 Апреля О да, мы умеем делать биг вар! По-настоящему жаркую борьбу на наших игровых мирах. Противостояние между Кланами и Альянсами разных версий, рейтов и стилей игры. Большое и всеобщее соревнование между людьми, которые говорят на разных языках, игроками разных возрастов и социальных групп. Ведь это то, из-за чего все мы любим и играем в Lineage 2 - жесткий мир со своим характером, который бросает нам Вызов! В котором каждый игрок - индивидуален, имеет право решать и волен строить свою игру, создавая свой мир в рамках общего. Поэтому мы и занимаемся игровыми сообществами на Global'ном уровне. Наш приоритет - создавать действительно живые миры, в которых каждый из вас, вне зависимости от умения играть, количества свободного времени, характера и нравов, языка, на котором Вы общаетесь и целей, ради которых вы пришли к нам, может найти свою коммуну по интересам, стать частью чего-то большего. Стать частью коллектива, который ждёт вас, в котором вам будет комфортно и интересно вместе принимать бой и побеждать. Получать подлинные эмоции от Тотальной войны настоящего непредсказуемого "Биг Вара", долгого и жесткого, каким он и должен быть. С одной стороны, каждый новый сервер требует своего подхода, и никогда не стоит расслабляться из-за того, что ты уверен в имени бренда или наработанной системе. С другой стороны, за нашими плечами - совокупный опыт пяти без исключения успешных серверов с высоким онлайном. Конечно, с вашей стороны вполне уместен "троллинг", так как порой - ошибки с нашей стороны были максимально глупыми и неоправданными, тем не менее - мы положительно относимся к критике и готовы бороться за самые лестные отзывы о проекте. [spoiler=Spoiler.]Есть паста, что этот сервер опробует сообщество официального рынка. Но информация пока засекречена. Переходя из слов к делу, давайте рассмотрим статистику наших последних лоу-рейтов, а именно: Interlude и Gracia Final. [spoiler=Количество игровых аккаунтов:] [spoiler=Посещение сайта в дни открытия. ] [spoiler=GF x7, уникальный и общий онлайн через неделю после открытия. Пик - 5356] [spoiler=IL x7, через 10 дней после запуска. с 25 Апреля по 7 Мая. Пик - 6064. ] [spoiler=Карта активности наших пользователей.] Как у нас получается привлекать к себе столь большое внимание и собирать на наших мирах десятки тысяч человек? Инвестиционная база. Нет, речь не только о деньгах, ведь тыкая каждому второму игроку мира Lineage 2 баннером о открытии - ты больше раздражаешь, чем привлекаешь. Мы говорим про людей, про крепкие отношения, ведь вы идете сюда не ради: "Лучшей сборки" или "Открытия года", а ради хорошо организованного Шоу. Основной наш ресурс, который стоит превыше любых денег - это ваше доверие. За прошедшие годы мы смогли создать и многократно умножить число тех людей, для которых сервера от E-Global - это то, чего они ждут, это те сервера, на которых они хотят играть, те игровые миры, где каждый может в полной мере насладиться сессионным вариантом Lineage 2. Сотни и тысячи игроков со всех уголков миру знают о нас и ждут наш Hive Five! Для нас же это повод не расслабляться, но напротив, оправдать многочисленные и разнообразные ожидания, возложенные на нас его жителями, сделав этот игровой мир еще более качественным. Мы подготовим для вас игровой мир, который будет с одной стороны прост и понятен, дружелюбен к его жителям вначале, с другой - будет требовать настоящего проявления силы воли и упорства от тех, кто посягнёт на его вершины! На старте сервера это будет проявляться в динамических рейтах, плавно перетекающих от х12 на первых уровнях до х3 на финальных. Это касается не только прокачки, но и дропа, спойла, квестов и прочих игровых аспектов, разумеется - в сбалансированном варианте. Спустя время после открытия сервера будут доступны как уже разработанные нами бонусные программы быстрого старта для новичков, работающие в комплекте с продолжением рекламной компании, так и новые вызовы для тех из вас, кто обманчиво подумает, что он уже дошел до "капа". Мы делаем High Five на долгое время, а это значит, что мы будем работать в двух направлениях - как над постоянным притоком новых игроков, новой крови, в организм нашего игрового мира, так и над тем, чтобы даже самые упорные из постоянных игроков всегда имели "челлендж". Авторские эвенты, турниры, активный биг вар, живая экономика сервера, многонациональное комьюнити не оставят безучастным никого и сделают жизнь внутри нашего мира незабываемым приключением вне зависимости от того, как именно вы играете, и какие цели в игре вы ставите перед собой в Lineage 2. Если говорить без "ретуши", существует несколько столбов - которые держат ответ на этот вопрос. [spoiler=Обслуживание сервера - скорость решения проблем]Мы открываем эти хроники впервые, и разумеется осознаем количество технических и социальных проблем с которыми нам необходимо столкнуться. Тем не менее, на мой взгляд, это будет первый сервер который обслужится от начала и до конца хорошо слаженным коллективом. [spoiler=Достижение потолка развития - куда двигаться дальше]Если игроку нечем заниматься, нечего достигать, не с кем социализировать - значит сервер мертв. Наша задача - ввести на Free-Shard такое понятие как "Система обновлений". Система обновлений подразумевает работу с контентом, осложнением добычи тех или иных предметов, а также ввод нового потолка и новых целей. [spoiler=Политика использование софта - справедливая система одна для Всех]Об этом мы отдельно поговорим ниже. [spoiler=Точка финала - жизнь после смерти]Мы давно обсуждаем этот вопрос с нашим сообществом, думаю не для кого не секрет, что на рынке существуют проекты, которые выбрали адекватную политику "жизни после смерти". Речь идет о слияния схожих между собой концепций и хроник. Да, это вопрос обсуждений и тонких настроек, однако подобное решение избавит игроков от потери вложенного ими времени. [spoiler=Если говорить коротко] Вместе с ростом популярности игры Lineage 2, выросло много вариантов упрощения и автоматизации игрового процесса. Какие-то из них безвредны, и служат скорее упразднением скучных и монотонных моментов игры. Другие, напротив, могут убить саму суть Lineage 2, взламывая её, либо реагируя на ситуации в игре и делая за игрока то, что он не в состоянии сделать сам физически. Это является одним из основных бичей современной Lineage 2. Мы прекрасно отличаем одно от другого. По этой причине, мы одновременно приготовили для вас как авторский Interface, который сделает Вашу игру более комфортной, так проводим работы по отключению ботов и связанных с ними PvP скриптами, в том числе платными. Мы опробовали нашу защиту на прошлом сервере этой зимой, и убедились в её работоспособности, однако рынок софта куда более голоден, чем это можно представить, отсюда нет единой панацеи. Тем не менее комплексная борьба с стороны защиты и бот-хантеров способна значительно уменьшить влияние этой проблемы на наш с вами сервер. Ни для кого не секрет, что на нашем проекте работает человек, который имеет большой опыт в проведении турниров между КП. Собственно, самый первый сервер от команды E-Global сопровождался регулярными турнирами от WePay.Tv Мы думаем, что на базе нашего сообщества можно организовать действительно интересную сетку в которой смогут принять участие все социальные слои. Да, для нас это бизнес, и нам важно, чтобы наши расходы окупались, а наши продукты были прибыльными. Почему это "плюс", а не "минус" для будущих игроков нашего High Five? Из-за нашего отношения. Для нас это не хобби, не подработка - это работа. Тяжелая и ответственная работа, берясь за которую мы гарантируем качественный сервис своих услуг. Мы не делаем "на авось", мы заплатили за свой опыт и свои знания десятки тысяч часов и евро. И сейчас, руководствуясь этим, мы отлично понимаем, что и как нужно делать, для того, чтобы наши игровые миры были именно теми, которые вы хотите. Мы делаем систему пожертвований динамичной и актуальной в любое время, так как наша работа заключается не только в том, чтобы открыть сервер, мы делаем её, чтобы сервер жил. Наши монетизаторы отталкиваются от правила: "Игровой процесс не должен строится вокруг доната. Равно как и донат не имеет права влиять на игровую экономику". Мы понимаем насколько важна игровая экономика, насколько она значима для мира Hive Five, и насколько зависим игровой мир от живой и продуманной экономики. В нашем личном кабинете мы приготовили для вас гибкую и щедрую систему скидок и бонусов, акций и поощрений. Кроме этого, там вас будет ожидать комиссионка-аукцион, на котором вы сможете продавать любые игровые ценности, о функционале которой мы расскажем позднее в отдельной теме. [spoiler=Interlude] [spoiler=Gracia Final] История Hive Five в ваших руках! Давайте построим этот мир вместе! Все лучшее в Lineage 2 не осталось в прошлом. Всё только начинается, и самое масштабное, яркое, живое и интересное еще впереди! Обсуждение нового сервера! Сделаем Lineage 2 Великой, снова!
×
×
  • Создать...