Уважаемые игроки!
Администрация долго думала, как сделать так что-бы сервер был не только магов/луков.
Мы начали изучать корень проблемы, проблема в том что профессии ближнего боя в большинстве случаев просто не успевают добегать до цели и нанести даже 1 удар. Зачастую сила всех профессий ближнего боя достаточна что-бы соревноваться и с магами и с луками.
И так, как же мы предлагаем восстановить играбельность профессий ближнего боя?
Очень просто, все гениальное уже было изобретено. На хрониках выше Интерлюда, есть прекрасное умение Rush Impact, которые сокращает расстояние до цели и с определенным шансом станит игроков по пути.
Конечно же мы не будет реализовывать его полностью как это работает на хрониках выше, стан не будет на 9 секунд и он будет шансовым.
Это позволит решить большинство проблем с такими профессиями как:
Duelist
Grand Khavatari
Maestro
Fortune Seeker
Dreadnouth
Paladin
Shillen Knight
Templar Knight
Hell Knight
Destroyer
Evas Templar
Пример работы умения можно посмотреть на видео: