Olympiad Games

03.03.2025 17:05 · 66 · DarkOmen

Добырй день , текста будет много и он разделен на скажем так некоторые подтемы данного предложения по улучшению Олимпиады как таковой.

Тема 1: Система начисления очков на персонажа при Победе/Поражении

В реальном спорте и во многих других сферах существует несколько глобальных систем начисления рейтинга при Победе/Поражении.

Описание проблемы:
В данный момент на Masterwork Игрок А который Попал в Бой против Игрока B и при условии что у обоих 50+ ПТС при победе получит +10 очков а при поражении -10 , что не учитывает силу/ценность победы над более сильным/слабым соперником.

Предложение:
На мой субьективный взгляд , в шахматах выработанна достаточно хорошая система начисления очков за победу/поражения за многие года существования данного спорта и она проверенна временем как невероятно работоспобная и внедренная во множество другие Бизнесс/Спортивных дисциплин и заключаеться в следующем:

Note: Диапазоны + Коэффициенты требуют более детального просчета из-за дальнейших расчетов и указанны ниже как предварительно логичные , но в чем может возникнуть проблема ошибок в расчетах так как количество набранных ПТС будет иметь дробную составляющую и с програмной точки зрения(Реализации КОДА) необходимо будет округления к большему целому что может дать свою погрешность и не полную определенность для самих Учавствующих в Олимпиаде когда их ожидаемая разница в ПТС между например Местом 1 и Местом 2 должна быть 1 очко , но в чью сторону будет определить очеь сложно заранее из-за невозможности получить данные обычным игрокам заранее, что может привести к некоторому возмущению ТОП фармеров Олимпиады. Но на мой взгляд данный риск оправдан , так как в 99% случаях все ничего не будет зависеть от машинного кода и погрешности в округлениях.

1)Просто приеняем Формулу расчета для Системы ЭЛО.


2)Дабы не вести сложных математических формул и расчетов, введем некоторые Условности:

0

із 50 голосів

24

залишилось днів
Увійти
для голосування за цю петицію