Бонусы от заточки экипировки
Любая броня, заточенная на +4 и выше, помимо привычного бонуса к P.Def – так же даёт бонус к максимальному количеству HP:
- Броня: шлем, ботинки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит.
- Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус.
- Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус.
- HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP.
- Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP.
- При надевании ОЕ Брони – максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется.
- Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 – то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388
Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони:
Система Over Enchant Экипировки
В игру добавлена переработанная система бонусов от улучшения полного комплекта экипировки (обратите внимание, что бонусы распространяются только на экипировку B, A и S грейдов):
Полный комплект экипировки – “Сет”:
- Обязательно распечатанные, обычные либо Rare вещи
К примеру,
для Dark Crystal Robe Set это:
Dark Crystal Robe
Dark Crystal Helmet
Dark Crystal Gloves (Robe)
Dark Crystal Boots (Robe)
При этом если Шлем, Перчатки и/или Ботинки – Rare, Вы всё равно получаете Сетовый бонус.
При наличии нескольких вещей разной степени проточки, используется бонус от наименее заточенной части сета.
Продолжая пример:
- Dark Crystal Robe +8
- Dark Crystal Helmet +4
- Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5
- Dark Crystal Boots (Robe) +6
Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем – на +5 – бонус уже будет от полного комплекта +5.
Редкая экипировка (Rare)
Что это такое и как получить редкий предмет?
- При крафте предметов рангов B, A, S – есть небольшой шанс создания редкого предмета (~5%).
- Редкие предметы дают небольшие, но приятные бонусы, относительно своих обычных аналогов.
- Редкими могут быть как Оружие, так и Броня. Исключение – верх брони / цельный доспех – не могут быть “рарными”.
- Редкие части сета могут заменить собой обычные, при этом сетовый бонус остаётся. Соответственно надев, к примеру, редкий ДК шлем вместе с робой и обычными тапками и перчатками – бонус сета останется, но кроме этого – так же будет небольшой бонус от самого шлема.
Случайное создание рарной вещи (Foundation):
Не распечатанная рарная экипировка:
Распакованная рарная экипировка:
Новые классовые бонусы для S-Grade наборов
В изменённой локации Sillent Valley присутствует цепочка квестов, которая позволит Вам повысить уровень доверия с расой Гигантов. В замен они предложат вам обменять доказательства участия в войне с их падшими братьями на их ценные знания.
В результате обмена квестовых предметов, которые можно будет получить из монстров обитающих в локации, вы сможете получить специальный нагрудник, который можно добавить к вашей броне, сделав ее “классифицированной”.
Пример:
- Получения бонусов на определенный класс 1:
- Draconic Leather Armor можно будет улучшить для классов (которые имеют пассивную способность Light Armor Mastery), для получение бонусов специально продуманных под каждую группу классов.
- Например
- Draconic Leather Armor [Archer Mastery]
- Имейте ввиду: После присвоения ей статуса Archer Mastery никакой другой класс, кроме класса лучников не сможет надеть данную часть сета.
Бонусы от классовых сетов
Heavy
Light
Robe
SA в Best D-Grade оружие
На хрониках Interlude Rework вы можете вставить СА в Best D-Gr. оружие.
Для этого вам нужно иметь оружие Best D, Soul Crystal – 4 lvl и Gemstone G-gr в размере 152.
Пример:
Для того, что бы вставить Acumen в Staff of Life, сам нужен Red Soul Crystal – 4 lvl.
Обратите внимание! Цвет СА, который вам нужен, что бы получить желаемый бонус, соответствует цвету рамки, которая наложена на иконку оружия (см. картинку ниже).
Список Best D-Grade оружие с SA
Магическое Оружие
Дагеры и Кастеты
Одноручное Оружие
Одноручное Оружие
Двуручное Оружие