Stages

Первая Стадия

Рейты

 EXP & SP

Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:

Уровень персонажаОпыт с Монстров
 С 1 по 29 уровни Статичный рейт х3
 С 30 по 51 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1
 С 52 по 59 уровни Статичный рейт х1
 Начиная с 60-го уровня Статичный рейт х0.1

 

При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Рейдового Босса:

Уровень РБОпыт с РБ
 С 1 по 39 уровни Статичный рейт х1
 С 40 по 59 уровни Плавное повышение получаемых EXP и SP, вплоть до х2
 Начиная с 60-го уровня Статичный рейт х2
  • Персонажи 60-го и выше уровней – получают в 5 раз меньше опыта при убийстве РБ

Все остальные рейты сервера на этой стадии – х1:

  •  Adena – x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Seal Stone– x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Drop – x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ
  •  Spoil – x1 кол-во, х1 шанс
  •  Quests – x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты
  •  Manor – x1
    • Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу.
  •  Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store – по базовому Interlude:
    • NG и D-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за адену.
    • Некоторая лоу/мид C-gr. экипировка за D и C-gr. кристаллы.
    • Shadow оружие стоит в 2 раза дороже.
    • Common предметы – отсутствуют.
    • Ассортимент будет расширяться с развитием сервера и закономерным переходом на другие стадии, вплоть до “Interlude Rework” ассортимента наших предыдущих серверов.
  • Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 40-го уровня.

Уже на первой стадии сервера – полностью доступы все локации Interlude, равно как и населяющие их монстры.

На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня.
Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню.

Мобы и штрафы

Уже на первой стадии сервера – полностью доступы все локации Interlude, равно как и населяющие их монстры.

На Interlude Rework действуют естественные штрафы при охоте на мобов значительно выше вашего уровня.
Данная система говорят о том, что если раньше было не выгодно качаться только на монстрах значительно ниже вас по уровню, то теперь не выгодно охотиться на монстров сильно выше вас по уровню.

Осады

 Осады
  • Осады Крепостей доступны со старта сервера, для кланов 4-го и более уровней
  • На первой стадии доступны только 4 замка:
    • Gludio
    • Dion
    • Giran
    • Oren
 Клан-холлы
  • Все КХ доступны к покупке;
  • На первой стадии доступны только 3 захватываемых КХ:
    • Крепость Сопротивления (Fortress of Resistance);
    • Бандитский оплот (Bandit Stronghold);
    • Разорённый замок (Devastated Castle).

РБ и Эпик Боссы

На первой стадии будут изначально доступны только три Эпических Босса:

  • Queen Ant, Orfen, Core
Тип БоссаВремя Респауна
 Обычные РБ
 От 12 до 20 часов
 Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa)
 От 12 до 16 часов
 Queen Ant – 40-й уровень
 Каждый день, 21:00 – 22:00 по Киеву / 22:00 – 23:00 по Москве
 Core – 50-й уровень
 Раз в два дня, 20:00 – 21:00 по Киеву / 21:00 – 22:00 по Москве
Orfen – 50-й уровень
 Раз в два дня, 20:00 – 21:00 по Киеву / 21:00 – 22:00 по Москве

 

  • Все Обычные Боссы – живы со старта
    • Штраф на дроп с РБ был упрощен, до ± 7 уровней – без штрафа
  • Все Эпические Боссы – мертвы со старта
    • Кол-во HP Queen Ant, Orfen и Core увеличены в полтора раза.
    • Шанс дропа Queen Ant, Core и Orfen был увеличен до 50%
    • Ring of Core и Earring of Orfen а также из улучшенные аналоги – теперь B-gr.
  • Уточнение по работе вечернего респауна Боссов: если Босс был убит до начала его след. окна Респа, то время его след. респа считается от момента его спауна. В противном случае – от момента его смерти.
    • Пример: Первый Орфен 10-го Марта, с 20:00 по 21:00. Даже если Орфена убьют в 03:00 ночи, 11-го Марта, то окно респа второго Орфена будет спустя 2 дня от дня его респа, 10-го Марта. с 20:00 до 21:00, а не от дня его смерти.

Олимпиада

На первой стадии сервера:
  • К участию на Олимпиаде допускается любой персонаж со второй профессией от 52-го уровня
  • По умолчанию персонаж имеет 18 очков.
  • В течении недели боёв, по понедельникам, средам, пятницам и воскресениям – персонажи получают по +3 очка вне зависимости от текущего баланса.

Магазин:
Магазин за NGP был переработан в соответствии с уровнями развития персонажей, для покупки будут доступны:

  • Свитки Заточки C, B и A gr;
  • Руны, увеличивающие шанс Заточки, C и B gr;
  • Камни Жизни (Life Stones), вплоть до 61-го уровня.
 Геройство на первой стадии:
  • Геройское оружие имеет параметры Физ. и Маг. Атаки Top-B gr. аналогов, сохраняя при этом свои уникальные Heroic бонусы, в зависимости от типа оружия.
  • Героям доступны только два статусных умения:
    •  Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите снижены до 2250 и 1575 соответственно
    •  Heroic Berserker (Героический Берсерк)
  • При получении Геройства персонаж также получает отличительный предмет –  Плащ Героя. Это 14-дневный персональный премиальный предмет.

Переход на Вторую Стадию

Мы развили текущую систему Ачивок, добавив новые и развив старые разделы, а так же улучшив индивидуальное меню Ачивок вашего персонажа.

Проводя время в игре, прокачивая своего персонажа, создавая экипировку и проходя квесты, набивая ПВП и ПК, развивая саб классы, участвуя в Олимпиаде – за всё это персонаж будет получать персональные ачивки.
Для удобства – они разбиты на блоки. К примеру, все ачивки, которые относятся к ежедневному и общему времени, которое персонаж находится в онлайне – находятся в блоке: “Online”

Ачивки бывают – Разовые, к примеру, за получение 20 уровня, и Ежедневные, к примеру, за 4-х часовое нахождение в игре.
Все ежедневные ачивки (как и дэйли квесты) – обновляются в 6:30 утра по серверному времени.
Закрывая различные ачивки – персонаж получает различную награду, зависящую от ачивки и от удачи 🙂

На первой стадии сервера – существуют так же 6 отдельных ачивок, которые влияют на стадию сервера:

  • Достижение 60-го уровня;
  • Получение Саб класса;
  • Крафт Top B-gr. оружия;
  • Участие в убийстве 10 Рейдовых Боссов;
  • Закрытие 24 любых “Online” ачивок;
  • Выполнение по одной любой Ачивке из каждого Блока.

Выполнив каждую из шести стадийных ачивок – персонаж получает персональную награду, выполнив все стадийные ачивки – он пополняет накопительную строку Стадии.

Индикаторы личного и общественного прогресса стадии будут доходчиво видны в новом .achiv меню.
Когда шкала прогресса стадии полностью заполнится – сервер будет переведён на следующую стадию.
Переход будет произведён по средствам рестарта, в течении 3-х дней после полного заполнения шкалы, с предварительными анонсами об этом событии.

Также хотим отметить, что игроки, которые будут первыми выполнять все ачивки из блока “стадий” – будут получать крутые награды, которые выделят их среди других игроков.

Вторая Стадия

Рейты

 EXP & SP

Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:

Уровень персонажаОпыт с Монстров
 С 1 по 29 уровни Статичный рейт х5
С 30 по 51 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3
С 52 по 60 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х2
С 61 по 67 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х1
С 68 по 74 уровни Статичный рейт х1
Начиная с 75-го уровня Статичный рейт х0.1


При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Рейдового Босса:

Уровень РБОпыт с РБ
С 1 по 39 уровни Статичный рейт х2
С 40 по 65 уровни Плавное повышение получаемых EXP и SP, вплоть до х3
Начиная с 66-го уровня Статичный рейт х3
  • Персонажи 75-го и выше уровней – получают в 5 раз меньше опыта при убийстве РБ

Все остальные рейты сервера на этой стадии – х1:

  •  Adena – x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Seal Stone– x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Drop – x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ
  •  Spoil – x1 кол-во, х1 шанс
  •  Quests – x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты
  •  Manor – x1
    • Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу.
  •  Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store – по Interlude Rework:
    • NG, full D-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за адену.
    • Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за адену.
    • Low B-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за кристаллы C и B-gr.
    • Shadow оружие стоит в 2 раза дороже.
  • Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 52-го уровня;
  • Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken 56-68 уровней.

Осады

Информация по осадам замков и Клан Холлов:

  • Осады Крепостей доступны со старта сервера, для кланов 4-го и более уровней
  • Станут доступны все захватываемые Клан-холлы
    • Осады всех захватываемых КХ – по пятницам, перед осадами Замков
  • К уже имеющимся замкам ( Gludio, Dion, Giran, Oren) станут доступны осады следующих Замков:
    • Innadril;
    • Schuttgart;
    • Goddard.

РБ и Эпик Боссы

Новые Эпические Боссы

Введены в игру следующие Эпические Боссы:

  •  Zaken – 60-й уровень
    • Первый респаун – через 2 дня после перехода на Вторую Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве;
    • Раз в 2 дня, 48 часов +- 1 час (без фиксированного вечернего респа)’
    • F/A/M Wills – от 1 до 2 случайных книг’
    • На “языке” в Локации Devil’s Isle добавлен Zaken’s Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом;
    • На сервер будет введена Временная Зона Fighting Zaken 56-68 уровней.
  •  Baium – 75-й уровень
    • Первый респаун – через 5 дней после перехода на Вторую Стадию
    • Раз в 5 дней, 20:00 – 00:00 по Киеву / 21:00 – 01:00 по Москве
    • F/A/M Wills – по 2 книги каждого вида

Олимпиада

Изменения в правилах Великой Олимпиады

  • Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 52-го до 64-го
    • В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели – минимальный лимит (52-го уровня) останется до конца периода.
  • Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны:
    • Заточки Оружия и Брони, вплоть до S-gr включительно
    • Руны увеличения шанса Заточки, вплоть до A-gr включительно
    • Life Stone вплоть до 70-го уровня включительно
  • Геройское оружие теперь имеет параметры Физ. и Маг. Атаки, как у Top A-gr. аналогов.
  • Геройские умения расширены:
    •  Heroic Miracle (Чудо Героизма): бонусы к Физ. и Маг. защите увеличены до 3000 и 2250 соответственно
    •  Добавлено умение Heroic Valor (Героическое Бесстрашие): бонусы снижены: прибавка к Физ. Атаке – 150 вместо 250, прибавка к Физ. Защите – 250 вместо 500.

Третья Стадия

Рейты

  • EXP & SP

Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа:

Уровень персонажаОпыт с Монстров
 С 1 по 51 уровни Статичный рейт х7
 С 52 по 60 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х5
 С 61 по 67 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х4
 С 68 по 74 уровни Плавное понижение получаемых EXP и SP, вплоть до х3
 С 75 по 77 уровни Статичный рейт х3
 На 78-м уровне Статичный рейт х2
 На 79-м уровне Статичный рейт х1
На 80-м уровнестатичный рейт х0.5
На 81-м уровнестатичный рейт х0.25

При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Рейдового Босса:

Уровень РБОпыт с РБ
С по 39 уровни Статичный рейт х3
С 40 по 69 уровни Плавное повышение получаемых EXP и SP, вплоть до х4
Начиная с 70-го уровня Статичный рейт х4

Все остальные рейты сервера на этой стадии – х1:

  •  Adena – x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Seal Stone– x1 кол-во, 70% шанс выпадения
  •  Drop – x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ
  •  Spoil – x1 кол-во, х1 шанс
  •  Quests – x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты
  •  Manor – x1
    • Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу.
  •  Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store – по Interlude Rework:
    • NG, full D и С-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за адену.
    • Full common D и C-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за адену.
    • Low & Top B-gr. оружие, доспехи, бижутерия – за кристаллы C и B-gr + адену.
  •  Магия Поддержки без Клубной Карты доступна вплоть до 61-го уровня.
  • Будет введена в игру Временная Зона Fighting Zaken для групп 72+ уровней
  • Будет введена в игру Временная Зоны цепочки: Emerald Square, Steam Corridor, Coral Garden, Baylor для групп 74+уровней

Осады

Информация по осадам замков и Клан Холлов:

  • Осады Крепостей доступны со старта сервера, для кланов 4-го и более уровней
  • Станут доступны все захватываемые Клан-холлы
    • Осады всех захватываемых КХ – по пятницам, перед осадами Замков
  • К уже имеющимся замкам ( Gludio, Dion, Giran, Oren, Innadril, Schuttgart, Goddard ) станут доступны осады следующих Замков:
    • Aden;
    • Rune.

РБ и Эпик Боссы

Новые Эпические Боссы

Введены в игру следующие Эпические Боссы:

  •  Frintezza
    • Первый респаун – через 2 дня после перехода на Третью Стадию, 20:00 по Киеву / 21:00 по Москве
    • Раз в 2 дня, 20:00 – 22:00 по Киеву / 21:00 – 23:00 по Москве
    • F/A/M Wills – от 1 до 2 книг каждого вида
    • Изменены правила захода к Frintezza: заход ЦЦ происходит не моментально, но в течении 30-60 секунд с момента нажатия на заход. Если за это время ЦЦ лидер (заводящий персонаж) умрёт либо отойдёт от НПЦ на расстояние > 1000 – заход будет отменён
  •  Antharas
    • Первый респаун – через 8 дней после перехода на Третью Стадию
    • Раз в 5 дней, 21:00 – 23:00 по Киеву / 22:00 – 00:00 по Москве
    • F/A/M Wills – по 2 книги каждого вида
    • Время появления Antharas’a после захода к нему – 30 минут
  •  Valakas
    • Первый респаун – через 11 дней после перехода на Третью Стадию
    • Раз в 11 дней, 21:00 по Киеву / 22:00 по Москве
    • F/A/M Wills – по 2 книги каждого вида
    • Убран лимит количества игроков на вход в логово Valakas’a. Время появления Valakas’a после захода к нему – 20 минут

Олимпиада

Изменения в правилах Великой Олимпиады

  • Минимальный уровень для доступа на Олимпиаду увеличен с 64-го до 75-го
    • В случае, если переход на стадию произойдёт посреди Олимпийской недели – минимальный лимит (64-го уровня) останется до конца периода.
  • Увеличен пулл наград за NGP. Стали доступны:
    • Кодексы заточки Умений, в том числе Mastery
  • Геройское оружие теперь имеет стандартные параметры Физ. и Маг. Атаки
  • Доступны все Геройские умения

"За Горизонтом"

Заточка Умений

Информация по заточке умений:

После получения 3й профессии – все персонажи могут улучшить свои умения.

Теперь всем игрокам будет доступен 81-й уровень, как на мэйн, так и на саб – классах.
Помимо прочих бонусов, новый уровень увеличивает шанс заточки умений:

Шанс улучшения активных и пассивных навыков 2-й профессии в зависимости от уровня персонажа

Шанс улучшения активных и пассивных навыков 3-й профессии в зависимости от уровня персонажа

Локации

На хрониках Interlude Rework были доработаны и изменены некоторые локации.

Таким образом:

  • Города Gludio, Giran и Aden получили более современные текстуры;
  • Локации Ant Nest, Westerland, Execution Ground и Blazing Swamp получили как визуальные изменения, так и некоторое изменения площадей;
  • В некоторых локациях появилась не большая область с повышенным регеном MP и NPC Kitsu. Одну из них вы можете найти не далеко от ГК в городе Giran;
  • Локации Primeval Isle и Forge of the Gods имеют систему постепенного открытия, что позволяет наслаждаться тактическими драками кланов и просто дейли пвп;
  • Локация Silent Valley была полностью заселена новыми монстрами высокого уровня, которые нужны для выполнения квеста на улучшенный S-Grade (подробнее).

Больше информации о изменениях локаций вы можете найти в разделе “Локации“.

All headings of this content.
Content Index