Глас Судьбы

...скоро здесь будет описание!

Физические умения
Магические умения
Усиливающие умения
Напев Проницательности
Скор. Маг. +15%
Напев Воодушевления
Маг. Атк. +100
Напев Могущества
Физ. Атк. +80
Напев Щита
Физ. Защ. +100
Напев Жизни
В течение 10 u0441u0435u043a. у всех членов группы каждую секунду HP +19.
Напев Ускорения
Скор. Атк. +15%
Напев Медитации
На 20 u043cu0438u043d. расход MP для маг. умений -10%, Макс. MP +100.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Шепота Смерти
Сила Физ. Крит. Атк. +25%
Напев Духа Берсерка
Макс. HP -20%
Макс. MP -20%
Физ. Атк. +5%
Маг. Атк. +10%
Скор. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Скорость +5
Напев Мщения
На 20 u043cu0438u043d. наделяет возможностью возвращать 10% полученного урона атакующему.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Фокусировки
Шанс Физ. Крит. Атк. +20
Напев Отражения
На 20 u043cu0438u043d. с вероятностью 10% отражает магические отрицательные эффекты.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Вампира
На 20 u043cu0438u043d. с определенным шансом преобразует 6% от нанесенного противнику урона в HP.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Духа
На 20 u043cu0438u043d. сопротивление отмене положительных эффектов +30, сопротивление отрицательным эффектам +20.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Пророчество Победы
На 20 u043cu0438u043d. бонус восстановления HP/ MP + 20%, Физ./ Маг. Точность +4, Физ./ Маг. Уклонение +4, урон монстрам +15%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, шанс Физ. Крит. Атк./ шанс Крит. Атк. маг. умений +15%, сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. маг. умений +15%.

Потребляет 20 шт. Руды Духов.
Военная Слава
На 20 u043cu0438u043d. Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +10%.

Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Крепкая Кожа
На 20 u043cu0438u043d. Физ. Защ. + 15%, Маг. Защ. +10%.

Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Напев Дикой Магии
Шанс Маг. Крит. Атк. +10
Напев Охраны
На 20 u043cu0438u043d. получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -30%.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Легкой Походки
Скорость +20
Напев Магического Барьера
Маг. Защ. +250
Напев Битвы
На 20 u043cu0438u043d. шанс получения физ. крит. урона -20%, Физ. Атк. +80.

Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Спасение Жизни
В течение 10 u0441u0435u043a. у цели каждую секунду HP +19.
Напев Чистоты
Расход MP для физ. умений/ песен/ танцев -10%
Расход MP для маг. умений -4%
Восстановление HP
Постоянно восстанавливает определенное количество HP
Количество восстановленных HP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.

Потребляет 3 u0448u0442. Руды Духов.
Восстановление MP
Постоянно восстанавливает определенное количество MP.
Количество восстановленных MP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.

Потребляет 3 u0448u0442. Руды Духов.
Отрицательные умения
Страх
Устрашает противника и заставляет его убегать в течение 3 u0441u0435u043a.
Отрава
В течение 30 u0441u0435u043a. отравляет противника и отнимает 11 HP каждую секунду.
Печать Хаоса
В течение 30 u0441u0435u043a. для окружающих противников Физ. Точность -9.
Сонный Дух
На 5 u0441u0435u043a. усыпляет противника.
Печать Замедления
На 30 u0441u0435u043a. для окружающих противников Скорость -20%.
Ледяное Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 27 HP противника в течение 15 u0441u0435u043a.
Дрожь Огня
Покрывает огнем окружающих противников, в течение 15 u0441u0435u043a. каждую секунду у врагов HP -58.
Ослабление Ауры
Сжигает МР противника. Каждую секунду в течение 15 u0441u0435u043a. отнимает 8 MP. Мощность 16.
Сумасшествие
Вводит противника в состояние хаоса, заставляет атаковать случайные цели.
Морозное Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 58 HP противника в течение 15 u0441u0435u043a.
Печать Оков
В течение 5 u0441u0435u043a. удерживает окружающих противников. Цель невосприимчива к повторному удержанию, пока длится эффект.
Печать Отравы
В течение 30 u0441u0435u043a. отравляет окружающих противников, каждую секунду отнимая 14 HP.
Замораживающее Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 132 HP противника в течение 10 u0441u0435u043a.
Обнаружение
Позволяет увидеть невидимых противников вокруг персонажа. Цель не может стать невидимой и отменить этот эффект в течение 2 сек.
Требуется оружие.
Переключаемые
Боевой Клич
Физ. Атк. +2. Расход MP зависит от уровня.
Защитное Переключение
Маг. Защ. -60%, Физ. Защ. +10%.
При активации постоянно расходует MP.

Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Преобразование
Макс. MP -50%, Макс. HP +10%.
При активации постоянно расходует MP.

Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Боевое Переключение
Маг. Атк. -70%, Физ. Атк. +100%.
При активации постоянно расходует MP.

Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Умения трансформации
Трансформация в Пирата
На 20 мин. Макс. HP/ MP +3%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +3.

<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.

<История>
Этот пират когда-то владел древними землями Гирана. Его собственная команда подняла бунт, но не смогла справиться со своим капитаном, который при помощи темной силы стал еще более опасным. Закен расправился с последними бунтарями и пропал...
Трансформация в Темного Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +5%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +4.

<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.

<История>
Это организация ассасинов, созданная капитаном наемников Зигхардом Айном для осуществления заказных убийств и выполнения секретных поручений. Зигхард Айн, став членом организации Рассвета, бесследно исчез, но созданная им организация продолжает вести свою теневую деятельность.
Трансформация в Светлого Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +7%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3%, Скор. Атк. +5%, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5.

<Расход предметов>
Требуется 2 Камня Стихий.

<История>
Аристократка Руны Эрика Кен Вебер - правая рука Зигхарда Айна. Она избежала влияния организации темных ассасинов. Для выполнения своего задания создала организацию белых ассасинов, продолжая выполнять роль осведомителя.
Оседлать Черного Медведя
Позволяет оседлать Черного Медведя.
Трансформация в Белого Стража
На 20 мин. Макс. HP/ MP +15%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ./ Маг. Атк/ Физ./ Маг. Защ. +3%, Скор. Атк. +5%, сила Крит. Атк. физ. умений +200, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5.

<Расход предметов>
Камень Стихий: 5 шт.
icon_type_9
Умения экипировки
Способности
Доп. умения
Доп. умения
Владение Оглушением
При использовании меча/ дробящего оружия/ древкового оружия/ парных мечей шанс оглушения +1%.
Движение Мага
Увеличивает Скор. Атк. при экипировке магических доспехов.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Увеличивает Скор. Маг. при экипировке верхней и нижней части магических доспехов. Скор. Маг. снижается, если эти части магических доспехов не надеты.
Быстрый Повтор
Время перезарядки заклинания -10%.
Увеличение HP
Макс. HP +60.
Быстрое Восстановление HP
Бонус восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Дает бонус восстановления MP при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +30.
Быстрое Восстановление Маны
Бонус восстановления MP +1.1.
Владение Оружием
Физ. Атк. +1.5, Маг. Атк. +10. При применении с луком/ древковым оружием снижается Скор. Маг.
Прирост Маны
MP +240.
В зависимости от значения Макс. MP дает бонусы к характеристикам.

<2500 и выше>
Маг. Точность +1

<4000 и выше>
Маг. Точность +2

<6500 и выше>
Маг. Точность +3

<10000 и выше>
Маг. Точность +4

<15000 и выше>
Маг. Точность +5
Неукротимая Ярость
При атаке с определенной вероятностью активирует эффект Неукротимая Ярость, увеличивающий Скор. Атк. и силу Физ. Крит. Атк.