Камалока Лабиринт Картии — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде целой экипировки и частей для ее создания.
Инстанс состоит из 3 комнат. В первой комнате игроков атакуют волны монстров, отвечающие за физическую атаку и защиту босса, во второй комнате находятся монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате находится финальный босс.
Попасть в Лабиринт Картии можно случайным образом с шансом 50% при входе в Лабиринт Бездны 49 уровня и выше. Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Хейне, Орене и Шутгарте. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.
В данный момент доступны Лабиринты Картии 49, 59 и 69 уровня.
Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход
доступен один раз в сутки при наличии предмета
Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth)
. Билет можно приобрести в
Игровом Магазине у Батлера
и в
магазине Личного Кабинета.
Обрати внимание!
Вход в Лабиринт Картии и Лабиринт Бездны имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Картии вы получите откат
на вход в Лабиринт Бездны.
При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.
На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.
Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта Картии любого уровня:
Игроки появятся в первой комнате. На возвышенности стоит группа НПЦ
Kartia Prisoner
, которых нужно
защитить от монстров. НПЦ будут атакованы тремя волнами монстров:
При появлении третьей волны все персонажи получают отрицательный эффект
Dimensional Poison Zone Lv. 1
,
снижающий уровень здоровья. Эффект исчезнет после смерти Надзирателя.
После смерти Надзирателя и всех монстров открывается дверь во вторую комнату.
Во второй комнате нужно убить Надзирателя, чтобы снизить магическую защиту финального босса. При низком уровне здоровья Надзирателя открывается дверь в следующую комнату, и он начинает убегать туда. Если не успеть убить Надзирателя, пока он убегает, то Надзиратель появится во время сражения с боссом. Монстры исчезнут автоматически после смерти Надзирателя.
В третьей комнате вас встречает финальный босс. У вас будет минута, чтобы подготовиться к сражению с ним.
Бой с боссом начинается с трех волн монстров. Пока они живы, вы не можете атаковать босса.
С появлением третьей волны монстров босс становится агрессивным и нападает на игроков.
Каждый раз при снижении здоровья босса на 25% босс призывает волну из 4 монстров, которые будут атаковать игроков.
Боссы в Лабиринте Картии 49 и 59 уровня используют умение
Kalix's Roar Lv. 1
, которое обращает
игроков в бегство.
Босс Лабиринта Картии 69 уровня использует умение
Dimensional Pierce Lv. 1
, которое вешает на игроков
эффект Кровотечение.
За успешное прохождение Лабиринта Картии каждый член группы автоматически получает Припасы Лабиринта.
Награду получит и тот, кто умер, и тот, кто оказался в городе в момент гибели босса, и тот, кого исключили из группы. Единственный случай, когда награда не будет выдана — в момент смерти босса персонаж находится вне игры.
Прохождение Лабиринта Картии связано со специальной миссией — Захват Лабиринта Бездны I / II. В награду за завершение миссии вы получите:
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork
Вход:
Gosta Captain
Доступен для персонажей 44-54 уровня
Активные умения:
Afflicted with Fear and moving against own will.
Вход:
Mouen Captain
Доступен для персонажей 54-64 уровня
Активные умения:
Afflicted with Fear and moving against own will.
Дроп:
Unidentified Wizard's Tear
B
Unidentified Staff of Evil Spirits
B
Unidentified Bellion Cestus
B
Unidentified Bow of Peril
B
Unidentified Demon's Dagger
B
Unidentified Guardian Sword
B
Unidentified Sword of Damascus
B
Unidentified Lance
B
Unidentified Star Buster
B
Unidentified Art of Battle Axe
B
Necklace of Black Ore
B
Earring of Black Ore
B
Ring of Black Ore
B
Части оружия
Части бижутерии
Вход:
Vishotsky Captain
Доступен для персонажей 64-74 уровня
Активные умения:
Receives damage and incurs bleeding.
Дроп:
Behemoth's Tuning Fork
A
Sword of Ipos
A
Daimon Crystal
A
Cabrio's Hand
A
Shyeed's Bow
A
Naga Storm
A
Sirra's Blade
A
Tiphon's Spear
A
Sobekk's Hurricane
A
Themis' Tongue
A
Barakiel's Axe
A
Sealed Phoenix Necklace
A
Sealed Phoenix Earring
A
Sealed Phoenix Ring
A
Sealed Majestic Necklace
A
Sealed Majestic Earring
A
Sealed Majestic Ring
A
Части оружия
Части бижутерии