Холлы клана

Статья подготовлена при помощи игрока Masterwork, CrazyK

Базовая информация

Обитель клана (холл клана) — особое место-дом для клана в игре, которое позволяет клану показать престиж и воспользоваться некоторыми полезными функциями.

Клан одновременно может владеть только одной обителью. Владея холлом, клан может захватить замок или крепость, и пользоваться их возможностями.

Существует 2 типа клановых холлов: городские, которые покупаются на аукционе, и захватываемые. У каждого холла есть уникальное название, например: Зал Лунного Камня в Глудио.


Городской холл

Городские холлы делятся на несколько рангов, от которых зависит качество предоставляемых услуг и дополнительные возможности. От ранга также зависит минимальная ставка на покупку и размер арендной платы за владение холлом.

Ранг Минимальная ставка на аукционе Размер арендной платы
Ранг С 8 000 000 Адены 200 000 Адены в неделю
Ранг B 20 000 000 Адены 500 000 Адены в неделю
Ранг A 50 000 000 Адены 1 000 000 Адены в неделю

Владение холлом в Адене дает возможность членам клана оседлать виверну. Для этого вам потребуется ездовой дракон 55 уровня или старше, 25 Кристалл: Ранг B B и Корм Виверны , который продается у Управляющего Холлом Клана.

Владение холлом в Адене и Руне дает возможность обменять дракона и волка на их улучшенные версии — Красного Дракона, Снежного Волка и Снежного Фенрира. Поговорите с NPC перед входом в холл, чтобы обменять питомца.

Призвать этих питомцев могут только члены клана, владеющего холлом в Адене или Руне. Если вы покинули такой клан, обратитесь к Мики Специалист по Питомцам (Mickey) в Адене, чтобы обменять улучшенного питомца на обычного.


Аукцион

Принять участие в аукционе может клан 2 уровня и выше, не имеющий обители. Для приобретения холла клана лидер должен обратиться к NPC Управляющий Аукциона (Auctioneer), который стоит на центральной площади во всех городах.

Auctioneer Gludin l2
Auctioneer Gludio l2
Auctioneer Dion
Auctioneer Giran l2
Auctioneer Heine l2
Auctioneer Oren l2
Auctioneer Aden l2
Auctioneer Rune l2
Auctioneer Goddard l2
Auctioneer Schuttgart l2

При разговоре с NPC вы увидите список всех холлов кланов, которые в данный момент доступны для покупки, их название, расположение, дату окончания аукциона, размер минимальной ставки и количество ставок для каждой обители.

Покупка городского холла клана проходит в виде аукциона. Когда лидер клана делает ставку, указанная сумма изымается со склада клана. Ставки должны быть выше суммы, предложенной ранее. Лидер клана не может предложить сумму больше имеющейся на складе клана.

Во время проведения аукциона принимаются ставки от всех кланов претендующих на этот холл. Адена изымается со склада клана и удерживается до окончания аукциона. Узнать какую ставку сделал другой участник невозможно.

По окончанию аукциона победителем объявляется клан, предложивший самую высокую цену. Ставки лидеров кланов, проигравших в аукционе, возвращаются на склады этих кланов. Лидер клана, победившего в аукционе получает сообщение о победе.


Управление холлом

Клан, который владеет холлом, должен регулярно вносить еженедельную оплату за пользование. Если оплата не будет совершена вовремя, лидер получит уведомление о неуплате, и будет установлен крайний срок оплаты (1 неделя). Если оплата так и не будет произведена, то клан потеряет права на использование клан холла, а сам холл снова будет выставлен на аукцион.

За плату можно активировать увеличение скорости восстановления HP и MP, а также увеличить количество восстанавливаемого после смерти опыта. Открыт доступ к клановому складу и телепортации в близлежащие охотничьи места. Также управляющий клановой обителью продает полезные расходные материалы и редкие рецепты на эликсиры и аксессуары.

Украшения

Игроки могут добавлять в свой холл клана разные украшения, которые активируют полезные функции.

Поговорите с управляющим в холле клана, чтобы настроить уровень украшений. Первая оплата списывается сразу из инвентаря персонажа, последующие — в начале указанного срока из хранилища клана.

Fireplace clan hall l2

Камин (Fireplace) — Восстановление HP. От уровня улучшения зависит мощность бонуса восстановления.

Carpet clan hall l2

Ковер (Carpet) — Восстановление MP. От уровня улучшения зависит мощность бонуса восстановления.

Chandelier clan hall l2

Люстра (Chandelier) — Восстановление Опыта. От уровня улучшения зависит количество восстанавливаемого опыта.

Mirror clan hall l2

Зеркало (Mirror) — Телепортация. От уровня улучшения зависит список доступных локаций.

Insignia clan hall l2

Знамя (Insignia) — Вспомогательная Магия. От уровня улучшения зависит количество эффектов и их уровень.

Manager clan hall l2

Магическое оборудование (Magic Equipment) — Создание предметов (магазин). От уровня улучшения зависит ассортимент предметов, доступных для покупки.

Curtains clan hall l2

Шторы (Curtains) — Украшение холла клана. От уровня улучшения зависит внешний вид украшения. Стоимость одинаковая для всех рангов холлов клана.

Уровень Стоимость Эффект
1 уровень 2000 Адены за 7 дней Украшение холла клана
2 уровень 2500 Адены за 7 дней Украшение холла клана
Front Platform clan hall l2

Главная трибуна (Front Platform) — Украшение холла клана. От уровня улучшения зависит внешний вид украшения. Стоимость одинаковая для всех рангов холлов клана.

Уровень Стоимость Эффект
1 уровень 1300 Адены за 3 дня Украшение холла клана
2 уровень 4000 Адены за 3 дня Украшение холла клана

Продажа

Лидеры кланов могут выставить свой холл клана на продажу, обратившись к аукционеру. Срок проведения аукциона может составлять семь дней, три дня или один день. Лидеры клана также должны составить краткое описание продаваемого холла клана и оплатить депозит за выставление холла на аукцион.

Лидер клана может отменить проведение аукциона до истечения выбранного срока, при этом депозит не возвращается, а холл клана не может быть повторно выставлен на аукцион в течение следующих семи дней.

Если у холла клана сейчас нет владельца или он был конфискован за невнесение платы за использование, то автоматически будет выбран семидневный срок проведения аукциона.


Захватываемые холлы

Помимо городских холлов клана, уровень которых не превышает ранга A, существуют еще и холлы клана ранга S. Их нельзя заполучить звоном монеты, но можно захватить, приняв участие в сражении против монстров, либо в мини-игре. Таких обителей в игре всего шесть:

  • Укрепление партизан (Fortress of Resistance)
  • Лагерь Разбойников (Bandit Stronghold)
  • Разорённый замок (Devastated Castle)
  • Загон Диких Зверей (Wild Beast Reserve)
  • Крепость Неупокоенных (Forest of the Dead)
  • Дворец Радужных Источников (Rainbow Springs Chateau)

Если городской обителью клан может пользоваться до тех пор, пока на складе клана не закончатся деньги на её содержание, то право обладания захватываемым холлом клана необходимо подтверждать каждые две недели, сражаясь не только с боссом, но и с возможными конкурентами.


Укрепление Партизан

Fortress of Resistance l2

Захват Укрепления Партизан (Fortress of Resistance) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 22:00 по реальному времени сервера.

В 22:00 на территории Укрепления Партизан появляется рейдовый босс Кровавый Монарх Нурка Lv. 55 (Bloody Lord Nurka). Персонажи высокого уровня могут атаковать босса, не боясь получить Проклятие Рейда (Raid Curse).

Клан, нанесший боссу урона больше остальных, вступает во владение обителью. Если босс не будет убит — обитель переходит во владение NPC.

Обрати внимание!

Несмотря на то, что этот холл клана имеет ранг S, его улучшения значительно хуже, чем в других захватываемых обителях.

Список доступных телепортов:

  • Укрепление Партизан (Fortress of Resistance)
  • Лагерь Фавнов Танор (Entrance to the Tanor Canyon)
  • Топи Крумы (Cruma Marshlands)
  • Земля Казненных (Guilloutine Fortress)
  • Дион (The Town of Dion)
  • Деревня Флоран (Entrance to Floran Village)
  • Башня Крумы (Cruma Tower)
  • Долина Смерти (Death Pass)
  • Глудио (The Town of Gludio)
  • Гиран (The Town of Giran)

Список доступных товаров:


Лагерь Разбойников

Bandit Stronghold l2

Захват Лагеря Разбойников (Bandit Stronghold) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 20:00 по реальному времени сервера.

В захвате обители могу участвовать кланы 4 уровня и выше. Альянс не может участвовать в захвате.

В 20:00 у NPC Посланник (Messenger), который стоит около ворот обители становится доступен квест Бой за Крепость Разбойников (Competition for the Bandit Stronghold). Лидер клана, претендующего на участие в захвате, должен успеть выполнить этот квест в течение часа.

Квест можно выполнить только в отведенное время. В любое другое время вы не будете получать квестовые предметы, а при разговоре с Посланником взятый квест будет отменен.

Вместо выполнения квеста можно заплатить взятку в размере 200 000 Адены .

Прохождение квеста
Стартовый НПЦ Посланник (Messenger)
Уровень 0 ~ 85
Тип Повторяющийся
Награда Доступ к участию в захвате обители Лагерь Разбойников (Bandit Stronghold)
Messenger l2

1. Поговорите с Посланник (Messenger) около входа в Лагерь Разбойников, чтобы начать выполнение квеста.

Elder Tarlk Basilisk l2

2.1. Отправляйтесь в Лес Разбойников (Outlaw Forest) около Лагеря Разбойников. Найдите и убейте монстров

Василиск Тарлк Lv. 50 (Tarlk Basilisk)
Старший Василиск Тарлк Lv. 51 (Elder Tarlk Basilisk)

Соберите Амулет Тарлк (Tarlk Amulet) x 30.

Tarlk Bugbear Warrior l2

2.2. Отправляйтесь в Лес Зла (Forest of Evil) около Башни Слоновой Кости. Найдите и убейте монстров

Людоед Тарлк Lv. 47 (Tarlk Bugbear)
Воин Людоедов Тарлк Lv. 48 (Tarlk Bugbear Warrior)
Главарь Людоедов Тарлк Lv. 49 (Tarlk Bugbear High Warrior)

Соберите Амулет Тарлк (Tarlk Amulet) x 30.

Messenger l2

3. Вернитесь к Посланник (Messenger) и поговорите с ним, чтобы завершить квест.

Только первые 5 кланов, завершившие квест, могут участвовать в битве.

От каждого клана в захвате обители могут участвовать не более 18 игроков. Лидер клана и его команда должны зарегистрироваться у NPC Посланник (Messenger) и выбрать NPC, которого будет защищать клан.

По принципу соревнования «на вылет», пять выбранных кланов должны защитить собственных NPC, при этом уничтожая NPC противников. Как только начинается битва, все не зарегистрированные игроки будут телепортированы за пределы клан-холла. Во время соревнования «на вылет» клан-владелец обители должен ожидать в мирной зоне внутри крепости.

В 21:00 начинается захват обители. При входе в крепость расположены лагеря, перед каждым лагерем — флаг определённого цвета. Участники должны ждать рядом с флагом соответствующего цвета. Когда начинается соревнование «на вылет», рядом с флагами появляются NPC и начинают двигаться к центру, чтобы вступить в бой. NPC клана обозначен так же, как и клан.

На сражение отводится 20 минут. Если охраняемый NPC погибает, всех членов клана телепортирует за пределы крепости. Битва заканчивается, когда в живых остаётся только один NPC.

Если истёк лимит времени, но осталось 2 или более NPC, всех участников телепортирует за пределы крепости, и считается, что прежний владелец обители успешно ее защитил, финальная битва не проводится.

После выявления победителя соревнования «на вылет» начинается финальная битва между кланом-победителем и кланом-владельцем обители. Если у обители не было владельца, то победитель соревнования «на вылет» становится владельцем этого холла клана, финальная битва не проводится.

В финальной битве два клана телепортируются в центр крепости, правила и способ проведения соревнования остаются прежними. Однако, в этой битве нет ограничения по времени. Клан, одержавший победу в финальной битве становится владельцем обители.

Список доступных телепортов:

  • Пограничная застава (Near the frontier post)
  • Море Спор (Sea of Spores)
  • Древнее Поле Битвы (Ancient Battleground)
  • Волшебная Долина - Юг (Enchanted Valley, Southern Region)
  • Волшебная Долина - Север (Enchanted Valley, Northern Region)
  • Башня Слоновой Кости (Ivory Tower)
  • Орен (Town of Oren)
  • Башня Дерзости (Tower of Insolence)
  • Гиран (The Town of Giran)
  • Аден (The Town of Aden)

Список доступных товаров:


Разорённый Замок

Devastated Castle l2

Захват Разорённого Замка (Devastated Castle) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 18:00 по реальному времени сервера.

В захвате обители могу участвовать кланы 4 уровня и выше. Альянс не может участвовать в захвате.

Захват Разорённого Замка проходит как мини-осада. Все желающие кланы должны зарегистрироваться у NPC Локен Посланник (Loken) не позднее, чем за 2 часа до начала осады. Клан-владелец обители регистрируется на осаду автоматически. Кланы, владеющие другой обителью не могут участвовать в осаде.

Осада Разорённого Замка начинается в 18:00 по времени сервера, регистрация закрывается в 16:00. Осада длится 1 час.

После начала осады территория самого замка и вокруг него становится осадной, на всех воротах замке появляются NPC-защитники. Все игроки автоматически телепортируются за пределы осадной зоны.

Лидеры зарегистрированных на осаду кланов могут разбивать лагеря. Правила боя при осаде обители такие же, как и при обычной осаде. Единственное различие — у обители не может быть клана-защитника, клан-владелец также выступает в роли атакующего. Защищают замок всегда только NPC.

Devastated Castle siege осада

На время осады внутри замка появляется рейдовый босс Густав Lv. 70 (Gustav). Персонажи высокого уровня могут атаковать босса, не боясь получить Проклятие Рейда (Raid Curse).

По окончанию осады клан, нанесший боссу урона больше остальных, вступает во владение обителью. Если босс убит до окончания осады, битва за захват прекращается немедленно. Если босс не будет убит до окончания осады — обитель перейдет во владение NPC.

Владельцам этой обители доступны полеты на виверне. Для этого вам потребуется ездовой дракон 55 уровня или старше, 25 Кристалл: Ранг B B и Корм Виверны , который продается у Управляющего Холлом Клана.

Список доступных телепортов:

  • Раскаленные Топи (Blazing Swamp)
  • Вход на Кладбище (Entrance to the Cemetery)
  • Вход в Пещеру Гигантов (Entrance to the Giant's Cave)
  • Лес Зеркал (Forest of Mirrors)
  • Аден (The Town of Aden)
  • Запретные Врата (Seal of Shilen)
  • Башня Дерзости (Tower of Insolence)
  • Деревня Охотников (Hunter's Village)

Список доступных товаров:


Загон Диких Зверей

Wild Beast Reserve l2

Захват Загона Диких Зверей (Wild Beast Reserve) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 20:00 по реальному времени сервера.

В захвате обители могу участвовать кланы 4 уровня и выше. Альянс не может участвовать в захвате.

В 20:00 у NPC Посланник (Messenger), который стоит неподалеку от ворот обители становится доступен квест Приручение диких зверей (A Grand Plan for Taming Wild Beasts). Лидер клана, претендующего на участие в захвате, должен успеть выполнить этот квест в течение часа.

Квест можно выполнить только в отведенное время. В любое другое время вы не будете получать квестовые предметы, а при разговоре с Посланником взятый квест будет отменен.

Прохождение квеста
Стартовый НПЦ Посланник (Messenger)
Уровень 0 ~ 85
Тип Повторяющийся
Награда Доступ к участию в захвате обители Загон Диких Зверей (Wild Beast Reserve)
Messenger l2

1. Поговорите с Посланник (Messenger) неподалеку от ворот Загона Диких Зверей, чтобы начать выполнение квеста.

Feed Seller l2

2. Отправляйтесь на Ферму Диких Зверей (Beast Farm). Найдите около одного из домиков Продавец Корма (Feed Seller) и купите у него Золотая Специя (Golden Spice) или Кристальная Специя (Crystal Spice)

Baby Alpine Cougar l2

3. Найдите на Ферме Диких Зверей любых монстров из списка:

Маленькая Горная Кукабарра Lv. 83 (Baby Alpine Kookaburra)
Маленький Горный Кугуар Lv. 83 (Baby Alpine Cougar)
Маленький Горный Буйвол Lv. 84 (Baby Alpine Buffalo)
Маленький Горный Грендель Lv. 84 (Baby Alpine Grendel)

Кормите их специями до приручения. За каждого прирученного зверя вы получите Кристалл Чистоты (Crystal of Purity). Соберите 10 Кристаллов.

Messenger l2

3. Вернитесь к Посланник (Messenger) и поговорите с ним, чтобы завершить квест.

Только первые 5 кланов, завершившие квест, могут участвовать в битве.

От каждого клана в захвате обители могут участвовать не более 18 игроков. Лидер клана должен зарегистрировать свою команду у NPC Посланник (Messenger) и выбрать NPC, которого будет защищать клан.

По принципу соревнования «на вылет», пять выбранных кланов должны сохранить собственных NPC, при этом уничтожая NPC противников. Как только начинается битва, все не зарегистрированные будут телепортированы за пределы клан-холла. Во время соревнования «на вылет» клан-владелец обители должен ожидать в мирной зоне внутри крепости.

В 21:00 начинается захват обители. При входе в холл расположены лагеря, перед каждым лагерем — флаг определённого цвета. Участники должны ждать рядом с флагом соответствующего цвета. Когда начинается соревнование «на вылет», рядом с флагами появляются NPC и начинают двигаться к центру, чтобы вступить в бой. NPC клана обозначен так же, как и клан.

На сражение отводится 20 минут. Если охраняемый NPC погибает, всех членов клана телепортирует за пределы крепости. Битва заканчивается, когда в живых остаётся только один NPC.

Если истёк лимит времени, но осталось 2 или более NPC, всех участников телепортирует за пределы крепости, и считается, что прежний владелец обители успешно ее защитил, финальная битва не проводится.

После выявления победителя соревнования «на вылет» начинается финальная битва между кланом-победителем и кланом-владельцем обители. Если у обители не было владельца, то победитель соревнования «на вылет» становится владельцем этого холла клана, финальная битва не проводится.

В финальной битве два клана телепортируются в центр крепости, правила и способ проведения соревнования остаются прежними. Однако, в этой битве нет ограничения по времени. Клан, одержавший победу в финальной битве становится владельцем обители.

Особенность обители:

На территории обители есть загоны с монстрами, которые обитают на ферме. Члены клана-владельца могут выращивать их ради трофеев без конкуренции со стороны других кланов. При переходе на хроники High Five эти монстры остаются старого вида.

Список доступных телепортов:

  • Лес Неупокоенных (Forest of the Dead)
  • Ферма Диких Зверей (Wild Beast Pastures)
  • Проклятая Деревня (Cursed Village)
  • Долина Святых (Valley of Saints)
  • Запад Болота Криков (Western Part of the Swamp of Screams)
  • Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence)
  • Годдард (Town of Goddard)
  • Руна (Town of Rune)

Список доступных товаров:


Крепость Неупокоенных

Fortress of the Dead l2

Захват Крепости Неупокоенных (Fortress of the Dead) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 18:00 по реальному времени сервера.

В захвате обители могу участвовать кланы 4 уровня и выше. Альянс не может участвовать в захвате.

Захват Крепости Неупокоенных проходит как мини-осада. Все желающие кланы должны зарегистрироваться у NPC Жаккард Посланник (Jacquard) не позднее, чем за 2 часа до начала осады. Клан-владелец обители регистрируется на осаду автоматически. Кланы, владеющие другой обителью не могут участвовать в осаде.

Осада Крепости Неупокоенных начинается в 18:00 по времени сервера, регистрация закрывается в 16:00. Осада длится 1 час.

После начала осады территория самого замка и вокруг него становится осадной, на всех воротах замке появляются NPC-защитники. Все игроки автоматически телепортируются за пределы осадной зоны.

Лидеры зарегистрированных на осаду кланов могут разбивать лагеря. Правила боя при осаде обители такие же, как и при обычной осаде. Единственное различие — у обители не может быть клана-защитника, клан-владелец также выступает в роли атакующего. Защищают замок всегда только NPC.

Fortress of the Dead siege осада

На время осады внутри замка появляется рейдовый босс Лидия фон Хельман Lv. 73 (Lidia von Hellmann). Чтобы упростить сражение с Лидией, сперва убейте ее приспешников — Альфред фон Хельман Lv. 72 (Alfred von Hellmann) и Гизель фон Хельман Lv. 72 (Giselle von Hellmann).

Персонажи высокого уровня могут атаковать босса, не боясь получить Проклятие Рейда (Raid Curse).

По окончанию осады клан, нанесший боссу урона больше остальных, вступает во владение обителью. Если босс убит до окончания осады, битва за захват прекращается немедленно. Если босс не будет убит до окончания осады — обитель перейдет во владение NPC.

Владельцам этой обители доступны полеты на виверне. Для этого вам потребуется ездовой дракон 55 уровня или старше, 25 Кристалл: Ранг B B и Корм Виверны , который продается у Управляющего Холлом Клана.

Список доступных телепортов:

  • Лес Неупокоенных (Forest of the Dead)
  • Ферма Диких Зверей (Wild Beast Pastures)
  • Проклятая Деревня (Cursed Village)
  • Долина Святых (Valley of Saints)
  • Болото Криков (Swamp of Screams)
  • Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence)
  • Годдард (Town of Goddard)
  • Руна (Town of Rune)
  • Аден (Town of Aden)

Список доступных товаров:


Дворец Радужных Источников

Rainbow Springs Chateau l2

Захват Дворца Радужных Источников (Rainbow Springs Chateau) проходит каждые две недели, в пятницу осадной недели, в 20:00 по реальному времени сервера.

В захвате обители могу участвовать кланы 3 уровня и выше, состоящие из более чем пяти членов клана. В захвате участвуют максимум 4 клана.

Захват Дворца Радужных Источников отличается от захвата других обителей и представляет собой мини-игру. Чтобы подать заявку на участие в игре за право владения обителью, лидеры кланов должны собрать как можно больше Свидетельство Участия в Битве за Холл Клана Горячего Источника (Rainbow Springs Clan Hall War Decree).

В базовой игре Свидетельства добываются при рыбалке в горячих источниках на всей территории локации. На Masterwork Свидетельства добываются при охоте на любых монстров в локации Горячие Источники (Hot Springs).

Собранные Свидетельства необходимо отдать NPC Посланник (Messenger) до начала захвата обители. Найти Посланника можно около прохода к холлу Дворец Радужных Источников.

  • Если клан-участник объявляет о роспуске клана во время регистрационного периода, его заявка автоматически аннулируется, в этом случае Свидетельства не возвращаются
  • Клан-участник может отказаться от участия во время периода регистрации, и регистрация автоматически аннулируется. В таком случае клан получит назад только половину предоставленных Свидетельств
  • Клан-владелец этой обители автоматически регистрируется на игру. В этом случае среди претендентов выбирается 3 клана с наибольшим количеством сданных Свидетельств

Игра за право обладания обителью проводится на арене неподалеку от Дворца Радужных Источников. После завершения отбора участников начинается период соревнования — 60 минут на подготовку, 58 минут на игру и 2 минуты на подведение итогов.

Зарегистрированные кланы должны создать отряды минимум из 5 членов, лидер клана — лидер отряда. Если в отряде есть персонаж не состоящий в клане, то отряд не будет допущен на арену. Отряд должен переместиться на арену до окончания периода подготовки. Для этого поговорите с NPC Координатор (Coordinator), который находится в центре между аренами.

Территория вокруг арены — мирная зона. Наблюдать за ходом игры могут все желающие.

После выхода на арену все имевшиеся на этот момент баффы у всех участников снимаются, призванные питомцы/слуги исчезают, и их нельзя снова призвать на арене.

Как только начинается соревнование, в центре арен появляются Йети Горячих Источников Ведущий Lv. 56 (Hot Springs Yeti) и Тыква Горячих Источников Lv. 56 (Hot Springs Gourd). По всей площади арен в случайных местах появляются сундуки с сокровищами.

Йети Горячих Источников Ведущий Lv. 56 рассказывает правила игры и помогает игрокам советами.

Участники игры должны разбивать сундуки кулаками для получения букв, которые должен подбирать только лидер клана. Не забудьте поставить правильное распределение трофеев в настройках группы. Для ускорения фарма можно использовать предметы и умения повышающие скорость атаки.

Время от времени Йети будет объявлять слово. Лидер клана должен собрать нужные буквы и поговорить с Йети, чтобы обменять их на случайный предмет для тыквы.

Нектар Горячих Источников (Hot Spring Nectar) Уменьшает здоровье вашей тыквы на 100 000 и с некоторым шансом призывает монстра Бешеный Йети Lv. 56 , который может помешать игре
Минеральная Вода Горячих Источников (Hot Spring Mineral Water) Восстанавливает здоровье тыквам всех противников на 40 000
Вода из Фонтана Горячих Источников (Hot Spring Water) Меняет местами вашу тыкву со случайной тыквой противника
Сера Горячих Источников (Hot Spring Sulfur) На 1 минуту активирует опасную зону на аренах противников, которая накладывает отрицательный эффект Сера Святых Источников Lv. 1 — Понижает Скор. Атк. и Скор. Маг. на 50%

Выберите в цель Йети и используйте полученные предметы, чтобы помешать противникам и победить в игре.

Цель игры — разбить свою тыкву быстрее противников. Клан, который первый справится с заданием получает право владения обителью на следующие 2 недели.

Если ни один клан не успевает разбить тыкву до окончания игры, то обитель остается или переходит во владение NPC.

Через 2 минуты после окончания времени, отведенного на игру или после победы одного из кланов, все участники будут телепортированы за пределы арен. Группа клана-победителя перемещается в обитель.

Список доступных телепортов:

  • Стена Аргоса (Wall of Argos)
  • Горячие Источники (Hot Springs)
  • Усыпальница Верности (Shrine of Loyalty)
  • Сад Чудовищ (Garden of Wild Beasts)
  • Ущелье Дьявола (Devil's Pass)
  • Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence)
  • Годдард (Town of Goddard)
  • Руна (Town of Rune)

Список доступных товаров:


Видеогайд захвата


Глудио (Ранг B)

clan halls Gludio l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Зал Лунного Камня (Moonstone Hall)
  • Ониксовый Зал (Onyx Hall)
  • Топазовый Зал (Topaz Hall)
  • Рубиновый Зал (Ruby Hall)

Список доступных телепортов:

  • Руины Страданий (Ruins of Agony)
  • Руины Отчаяния (Ruins of Despair)
  • Муравейник (Ant Nest)
  • Поместье Виндавуд (Windawood Manor)

Список доступных товаров:


Глудин (Ранг B)

clan halls Gludin l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Кристальный Зал (Crystal Hall)
  • Ониксовый Зал (Onyx Hall)
  • Сапфировый Зал (Sapphire Hall)
  • Зал Лунного Камня (Moonstone Hall)
  • Изумрудный Зал (Emerald Hall)

Список доступных телепортов:

  • Холм Ветряных Мельниц (Windmill Hill)
  • Охотничьи Угодья Фельмер (Fellmere Harvesting Grounds)
  • Холм Ветров (Windy Hill)
  • Заброшенный Лагерь (Abandoned Camp)
  • Пустошь (Wastelands)

Список доступных товаров:


Дион (Ранг C)

clan halls Dion l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Антрацитовые Казармы (Atramental Barracks)
  • Гранатовые Казармы (Scarlet Barracks)
  • Малахитовые Казармы (Viridian Barracks)

Список доступных телепортов:

  • Топи Крумы (Cruma Marshlands)
  • Укрепление Партизан (Fortress of Resistance)
  • Равнины Диона (Plains of Dion)
  • Каньон Танор (Tanor Canyon)
  • Деревня Флоран (Entrance to Floran Village)

Список доступных товаров:


Гиран (Ранг A)

clan halls Giran l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Золотой Зал (Golden Chamber)
  • Серебряный Зал (Silver Manor)
  • Мифриловый Зал (Mithril Chamber)
  • Бронзовый Зал (Bronze Chamber)
  • Серебряная Гостиная (Silver Chamber)

Список доступных телепортов:

  • Укрепление Бреки (Breka's Stronghold)
  • Остров Дьявола (Devil's Isle)
  • Долина Драконов (Dragon Valley)
  • Каньон Танор (Tanor Canyon)

Список доступных товаров:


Хейн (Ранг A)

clan halls Heine l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Золотое Поместье (Golden Estate)
  • Серебряное Поместье (Silver Estate)
  • Бронзовое Поместье (Bronze Estate)
  • Мифриловое Поместье (Mithril Estate)
  • Коралловое Поместье (Coral Estate)

Список доступных телепортов:

  • Поля Безмолвия (Field of Silence)
  • Шепчущие Поля (Field of Whispers)
  • Остров Аллигаторов (Alligator Island)
  • Сады Богини Евы (Garden of Eva)

Список доступных товаров:


Орен (Ранг A)

clan halls Oren l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Серебряная Обитель (Silver Tenement)
  • Мифриловая Обитель (Mithril Tenement)
  • Золотая Обитель (Golden Tenement)
  • Бронзовая Обитель (Bronze Tenement)

Список доступных телепортов:

  • Луга Небесной Тени (Skyshadow Meadow)
  • Долина Ящеров (Plains of the Lizardmen)
  • Лес Разбойников (Outlaw Forest)
  • Море Спор (Sea of Spores)

Список доступных товаров:


Аден (Ранг A)

clan halls Aden l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Мифриловый Зал (Mithril Chamber)
  • Золотая Гостиная (Golden Chamber)
  • Бронзовый Зал (Bronze Chamber)
  • Золотой Зал (Gold Manor)
  • Серебряный Зал (Silver Manor)
  • Серебряная Гостиная (Silver Chamber)

Список доступных телепортов:

  • Древнее Поле Битвы (Ancient Battleground)
  • Волшебная Долина - Юг (Enchanted Valley, Southern Region)
  • Волшебная Долина - Север (Enchanted Valley, Northern Region)
  • Раскаленные Топи (Blazing Swamp)
  • Лес Зеркал (Forest of Mirrors)
  • Ангельский Водопад (Anghel Waterfall)
  • Южный Вход в Разоренный Замок (South Entrance of Devastated Castle)
  • Запад Разоренного Замка (West Area of the Devastated Castle)
  • Запретные Врата (Seal of Shilen)
  • Забытые Равнины (Forsaken Plains)
  • Башня Дерзости (Tower of Insolence)

Список доступных товаров:


Годдард (Ранг A)

clan halls Goddard l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Ониксовый Зал (Onyx Hall)
  • Зал Лунного Камня (Moonstone Hall)
  • Изумрудный Зал (Emerald Hall)
  • Сапфировый Зал (Sapphire Hall)

Список доступных телепортов:

  • Лагерь Фавнов Варка (Varka Silenos Barracks)
  • Застава Орков Кетра (Ketra Orc Outpost)
  • Вход в Кузницу Богов (Entrance to the Forge of the Gods)
  • Проход к Стене Аргоса (Entrance to the Wall of Argos)
  • Горячие Источники (Hot Springs)

Список доступных товаров:


Руна (Ранг A)

clan halls Rune l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Зал Меркурия (Mont Chamber)
  • Зал Сатурна (Astaire Chamber)
  • Зал Венеры (Aria Chamber)
  • Зал Марса (Yiana Chamber)
  • Зал Нептуна (Roien Chamber)
  • Зал Плутона (Luna Chamber)
  • Зал Юпитера (Traban Chamber)

Список доступных телепортов:

  • Лес Неупокоенных (Forest of the Dead)
  • Ферма Диких Зверей (Wild Beast Pastures)
  • Запад Болота Криков (Western Part of the Swamp of Screams)
  • Долина Святых (Valley of Saints)
  • Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence)

Список доступных товаров:


Шутгард (Ранг A)

clan halls Schuttgart l2

Перечислены холлы кланов, список телепортов и товаров максимального уровня улучшения, доступных в них на Masterwork.

  • Зал Големов (Eisen Hall)
  • Зал Тяжелых Металлов (Heavy Metal Hall)
  • Зал Расплавленных Руд (Molten Ore Hall)
  • Зал Титанов (Titan Hall)

Список доступных телепортов:

  • Склепы Позора (Crypts of Disgrace)
  • Разграбленные Равнины (Plunderous Plains)
  • Логово Зла (Den of Evil)
  • Хижина торговца льдом (Ice Merchant Cabin)

Список доступных товаров:

Статья подготовлена при помощи игрока Masterwork, CrazyK

hr
Навигация